PCTECH

Дейностите на PS5 бяха насочени към подпомагане на играчите с натиск във времето да се справят с титлите за един играч

Лого на PS5

Sony най-накрая пуснаха дългоочакваната си PlayStation 5. Тя дойде с много нови функции, като контролера DualSense, който има много нови неща за игра както и много обсъждания SSD и възможностите, които има да елиминира почти изцяло натоварването. Един от най-ниските, които не бяха разкрити докато много близо до стартирането беше Дейности. Функцията е реализирана по няколко различни начина досега, като може би най-непосредственият и спестяващ време е Човекът-паяк на Марвел: Майлс Моралес, което ви позволява да преминете директно към основните истории и страничните истории със зашеметяващо темпо. Изглежда това е и основната точка зад техния дизайн.

От докладва от Патрик Клепек във VICE Games/Waypoint бяха получени поверителни документи за функцията, предоставена на разработчик, който беше информиран през 2019 г. от Sony. Въпреки че не можаха директно да покажат документите поради рискове от разкриване на източника, цитатите рисуват интересна картина на това, което Sony имаше предвид за дейностите.

Първо и най-важно, беше казано, че въпреки това, което някои вярват, заглавията за един играч процъфтяват, а не умират в името на вечнозелените заглавия за мултиплейър. Въпреки това, Sony казаха, че имат вътрешно проучване, което показва, че много играчи, притиснати от времето, понякога играят по-малко поради няколко причини, като например, когато се връщат в игра, не са много сигурни къде са спрели, така че трябва да се преориентират, и не бяха сигурни колко време всъщност ще отнеме една задача. От доклада на Klepleck:

” „Нямам идея колко време може да ми трябва, не играйте, освен ако нямам 2+ безплатни часа”
„Отнема много време за сканиране на дълги помощни видеоклипове, когато се забие“
„Как да се ангажираме социално без риск от спойлери“
„Забравих какво правех в тази игра миналия път, трудно се върнах“ “

Въведете: Дейности. Както и Майлс Моралес примерът, даден по-горе, не само преминавате директно към задача там, но дори ще ви даде оценка колко време вероятно ще отнеме въпросната задача, като страничните мисии обикновено са около 5 минути, а основните мисии са 30-45.

Това не означава, че системата ще се използва само за заглавия за един играч тъй като вече видяхме как базираните на мултиплейър игри ще ги използват, но изглежда това беше в основата на идеята зад дейностите. Също така няма универсална система около дейностите. Например, Душите на Демон, друго първо заглавие, е много по-ограничено в своите дейности, като просто ви позволява бързо да се върнете към едно от нивата, които съставляват тази игра.

Подобно на много от новите функции на PS5, ще отнеме известно време дали ще видим дали ще продължат да се използват или не. Въпреки че първите заглавия на Sony без съмнение ще ги използват постоянно, ще видим дали трети страни ще последват примера им. На хартия обаче това е добра идея за тези, които нямат много време. Знам, че го използвах доста често през Майлс Моралес, така че нямам нищо против да виждам дейности и дори помощ за игри в повече заглавия.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе