Статии

Рецензия на Shin Megami Tensei 5 – Persona from Hell

Екранна снимка на Shin Megami Tensei 5
Shin Megami Tensei 5 – не Persona 6 (снимка: Atlus)

Основната поредица на Persona получава първото си номерирано продължение от почти десетилетие и една от най-добрите походови бойни системи от последните години.

Човек може да е една от най-известните японски ролеви серии в света, но основният й франчайз все още е до голяма степен непознат за повечето западни геймъри. Името със сигурност не е нещо, което се спъва от езика (означава Истинска богиня метемпсихоза, ако се чудите защо не са го превели на английски), но, особено след като Persona стана толкова голяма, нови записи се пускат само периодично.

Имаше 10 години между третото и четвъртото влизане, а сега осем между четвъртото и петото, въпреки че имаше и постоянен поток от отделяния (2009 г. Странно Journey е любимата ни от съвременните игри и много по-добро влизане в основната линия от Shin Megami Tensei 4). Нито един от тях обаче не се е доближил до мейнстрийм успеха на Запад и едва ли повече в Япония.

От една страна, това е изненадващо, защото геймплеят е изключително подобен на Persona, но основната разлика между двата франчайза прави причината очевидна: Persona е изпълнена с интересни, триизмерни герои, които са завладяващи, а Shin Megami Tensei… не е .

Това обаче не означава, че на Shin Megami Tensei липсва интересно разказване на истории, далеч от това. Местата, на които поредицата е била готова да отиде по отношение на своите философски размишления върху религията и морала, са нещо, което никой друг франчайз, включително Persona, не би посмял. И докато някои от скрийншотовете и видеоклиповете може да изглеждат малко шантави, преобладаващата атмосфера на обреченост прониква във всички игри, особено тази.

Подобно на Persona и повечето други японски сериали за ролеви игри, няма почти никаква връзка между която и да е от игрите, въпреки че повечето от тях имат една и съща обща начална точка… това е краят на света.

Това не е вярно за всички игри, но началото на тази много напомня на наскоро ремастерираната Шин Мегами Тенсеи 3, с много кратък преамбюл, в който играете японски гимназист, който е свидетел на странни убийства и слухове за невиждани чудовища. След това внезапно се оказвате привидно единственият оцелял от свръхестествен апокалипсис, който оставя Токио като пустиня, пълна с демони.

Смесицата на играта от различни митологии от цял ​​свят означава, че това не са непременно демони на чистото зло. Някои са просто феи и слузи в стил Dragon Quest и в съответствие с останалата част от франчайза всъщност можете да говорите с повечето от тях преди битка и да ги убедите да се присъединят към вашата група. Преди това разчиташе до голяма степен на късмет, по отношение на избора на правилния избор на диалог, но сега нещата са по-предсказуеми и логични, докато измервате личността на всеки демон и на какво е вероятно да реагира положително.

По-нататъшното описване на сюжета е трудно, защото макар да е сложно и странно, то почти изчезва за дълги часове на игра. Когато играта започне, вие се сливате с демонично същество, наречено Aogami, и в крайна сметка сте принудени не само да се биете с демоните, но и да решите какъв нов свят да създадете от пепелта на стария. Сюжетът и героите са тънки, но въпросите, които повдига за природата на бога и злото, са наистина интересни.

MegaTen смесва и съчетава аспекти на много различни световни религии, където демоничните сили на хаоса често се представят като ценители на свободата на мисълта повече от свръхконтролиращите ангели и техния отсъстващ бог. Въпреки че играта хвърля много имена и концепции от истински религии, тя никога не се спира на едно достатъчно дълго, за да изглежда кощунствено, но със сигурност не е нещото, което някога бихте могли да си представите, че западна игра прави – което винаги е било едно от основните призиви на поредицата.

Основното разочарование е, че всъщност играта може да бъде толкова скучна работа. Походовата бойна система е много подобна на Persona, но с премахнати всички забавни герои и стилно представяне. Без основателна причина, това също е невероятно трудно, като същевременно зависи много повече от късмета, отколкото повечето други съвременни игри. Освен това няма автоматично запазване, което означава, че можете да загубите значително количество напредък, ако умрете неочаквано.

Въпреки тези сериозни проблеми бойната система е много добра, с акцент върху опитите за спечелване на допълнителни ходове чрез използване на слабостите на врага и причиняване на критични удари – защото когато е редът на демоните, те могат да унищожат целия ви отбор за моменти. Има и нов специален габарит, който враговете също използват, който, когато е пълен, може да даде мощни подобрения на всеки член на групата. Напрежението е осезаемо, тъй като играта придобива тон в стила на почти Dark Souls, тъй като винаги сте ясно наясно, че дори и най-долният враг може да унищожи цялата ви група, ако има късмет.

Екранна снимка на Shin Megami Tensei 5
Shin Megami Tensei 5 – само ако имаше повече индивидуалност (снимка: Atlus)

Както очакват редовните посетители на MegTen, сливането на демони е основна част от играта, където комбинирате различни демони във вашия екип, за да създадете нови или по-мощни същества. Както при бойната система, има нов трик в обратните сливания и шанса да си припомните всеки демон от вашия компендиум, но колкото и да са добре дошли, концепцията за сливане е тази, която е във франчайза и всички негови отделни продукти от десетилетия сега и новостта се изчерпа преди много, много време.

Едно от основните предимства на Shin Megami Tensei 5 се предполага, че са по-високите производствени стойности, тъй като последните няколко основни игри бяха 3DS заглавия. Бюджетът обаче очевидно е много по-нисък от Persona и въпреки че художественият дизайн е отличен както винаги, играта, дори изрязаните сцени, се борят да работят правилно на Switch.

Повече ▼: Новини за игрите

Изображение на зона за публикация 15581175

Рецензия на Shin Megami Tensei 5 – Persona from Hell

Изображение на зона за публикация 15570963

Продължението на Super Mario Odyssey ще разшири поредицата „по нови начини“, казва Nintendo

Изображение на зона за публикация 15579885

Rockstar разкрива липсващи песни от ремастърите на GTA: The Trilogy

 

Shin Megami Tensei 5 е погрешно изживяване по много начини, но основните проблеми са високата трудност и основният сюжет. Разочароващото е, че битката е наистина много добра. Може да не е оригинална, но е една от най-добрите походови системи от години.

По същия начин, концепциите в основата на историята, макар и подобни на предишните записи в поредицата, са много интересни и със сигурност уникални извън франчайза MegaTen. Но без герои, за които да се грижите, и ужасно темпо, което може да ви накара да прекарате дузина часа без никакви основни нови развития на сюжета, често е невъзможно да си спомните какво се случва, камо ли да ви е грижа.

Ако сте на пазара за стара школа, хардкор японска ролева игра, тогава ще харесате Shin Megami Tensei 5, но това няма да направи нищо, за да повиши профила на поредицата сред масовите геймъри и отново оставя много добри идеи да бъдат свидетели само на малцина избрани. MegaTen не трябва да бъде клонинг на Persona, за да бъде успешен, но трябва да положи повече усилия, за да влезе в 21-ви век.

Резюме на прегледа на Shin Megami Tensei 5

Накратко: Бойната система е отлична, но поредицата Shin Megami Tensei отново пропуска златна възможност да се превъплъти, със своя оскъден сюжет и изключително висока трудност.

Плюсове: Отлична походова бойна система, която макар и да не е оригинална по никакъв начин, е пълна с дълбочина и нюанси. Преговорите с демони зависят по-малко от късмета от обикновено, а художественият дизайн е отличен.

Минуси: Ненужно високата трудност е разочароваща и в крайна сметка досадна. Твърде малко сюжет за толкова дълга игра, с твърде малко запомнящи се герои. Лоша графична производителност.

Резултат: 7/10

Формати: Nintendo Switch
Цена: £ 49.99
Издател: Nintendo/Atlus
Разработчик: Atlus
Дата на пускане: 12 ноември 2021 г
Възрастова оценка: 16

Изпратете имейл на gamecentral@metro.co.uk, оставете коментар по-долу и Следете ни в Twitter.

ПОВЕЧЕ ▼ : Elden Ring Closed Network Test практически преглед – по-добър от Dark Souls?

ПОВЕЧЕ ▼ : Преглед на Call Of Duty: Vanguard – знаете какво да очаквате

ПОВЕЧЕ ▼ : Преглед на Football Manager 2022 – станете Тед Ласо в реалния живот

Следвайте Metro Gaming на Twitter и ни изпратете имейл на gamecentral@metro.co.uk

За повече такива истории, проверете нашата страница за игри.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе