PS4ПРЕГЛЕД

The Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert се среща с Oddworld

The Eternal Cylinder PS4 Преглед По време на това иновативно приключение за оцеляване, вие контролирате сладък отряд требхуми с вакуумни куфари, които са в постоянна заплаха от суровата си среда, чудовищни ​​неловки същества и най-вече от огромен търкалящ се цилиндър, смачкващ всичко по пътя си за толкова далеч както може да види окото.

Концепцията зад играта може да се разглежда като тъпа метафора за параноичния национализъм, като невинните, но родствени Требхуми представляват нещастните туземци, които са под постоянна заплаха от безмилостната вълна от имигранти, обхващаща целия хоризонт, които възнамеряват или да ги смажат, или най-малкото да им откраднат работните места. Независимо от този прозорлив коментар за състоянието на първия свят днес, играта доставя ли багажник, пълен със забавление, или просто безкрайна тръба от досада?

The Eternal Cylinder PS4 Преглед

Чилийски разработчици ACE отбор са оформили Вечният цилиндър около една ужасяваща и оригинална идея, която създава ръба на изживяването на седалката, направена още по-ефективна от огромния мащаб на цилиндъра, докато непрекъснато поглеждате назад през рамото си. Почивки са достъпни чрез посещение на извисяващи се монолити, които временно спират движението на цилиндъра, както и посещенията на древни светилища и пещери, които учат вас и вашите Требхуми защо са на този враждебен свят и накъде трябва да отидат.

Контролирайте вашия Trebhum (помислете К*берт с модове) е достатъчно прост – разнообразие от ходене, скачане и търкаляне ви развежда из вълнообразния пейзаж, докато L2 ви позволява да поглъщате флора и малка фауна, яйца и специални растения или животни през висящия си багажник. Изборът на един от вашите артикули от инвентара с d-pad и след това натискане на кръг ви позволява да ядете, да използвате всякакви бонуси или да активирате специален ход като торнадо на багажника или повикване за отблъскване на опасни същества.

Допълнителни членове на екипа на Trebhum могат да бъдат излюпени или освободени в определени заводи или фурни и след това можете да превключвате между тях, за да използвате техния допълнителен ограничен инвентар или за умение, необходимо за достигане на място встрани. Основният ви Trebhum има много ограничени умения за скачане и ходене, но всеки има способността да се търкаля с много по-бързо темпо, което е от съществено значение, когато едноименният цилиндър бъде освободен.

Вечният цилиндър

Спрете експреса!

Докато цилиндърът може да бъде спрян чрез преминаване през монолитите (по същество извисяващи се контролно-пропускателни пунктове, редовно поставени на разстояние в пейзажа), цилиндърът се задейства отново, когато отрядът ви от Trebhums пресече блестящите светлинни завеси, които разделят всяка голяма хоризонтална зона. След като това се случи, няма да имате шанс да изследвате новооткрития пейзаж, тъй като ще се търкаляте за живота си, за да стигнете до следващия монолит, докато цилиндърът смачква предишната игрална зона на прах след вас.

Това означава, че ще получите само един шанс да изследвате всяка „лента“ от пейзажа и след като изчерпите възможностите за изследване и превключите червената завеса на светлината към синя, като изпълните задача, можете да решите да продължите напред и по този начин цилиндърът се търкаля. Това стъпаловидно движение напред дава истинско усещане за напредък и тъй като сте ограничени във вашето изследване изток-запад, то фокусира играта ви в текущата „зона“.

Освен колекционерските бонуси, открити чрез поглъщане на конкретни животни, яйца и растения, има и от време на време Trebhum sanctums, които ви позволяват да закупите допълнителен инвентар, основни умения, здраве и издръжливост в замяна на искрящ лишей, който можете да вземете от пещери. Конкретни пъзел задачи, като отваряне на ключалка с квадратна форма, като се трансформирате в куб, обикновено се решават лесно и необходимото захранване обикновено не е твърде далеч.

Вечният цилиндър

Скитането на теб

Въпреки това, докато напредвате по-нататък в играта, може да стане все по-разочароващо как да отворите следващата зона за игра или да решите задачи, които изглеждат лесни. Често сте възпрепятствани или от липса на насока от играта относно това, което трябва да правите, или просто от борбата да контролирате двукраките слонове с камера, която често е на грешното място, за да постигнете обикновен скок или изкачване .

Междувременно стомахът ви постоянно се изчерпва, докато се търкаляте и скачате, така че поглъщането на гъби, риби и птици е от съществено значение за поддържане на издръжливостта ви, което може да бъде разсейваща и малко времеемка работа. За щастие тази храна се споделя във всички ваши текущи Trebhums, като първоначално са налични до шест, преди да разширите груповите си ограничения с пътуване до светилището и надграждане.

Пренебрегването на предупрежденията за поглъщане на храна прави вас и вашия екип по-податливи на атаки от брилянтно проектираните чудовища, които бродят из пейзажа. Кошмарните и в стила на Дали дизайни на същества са друг от изключително похвалните оригинални шрифтове на The Eternal Cylinder и всеки има различна атака, която ще се нуждае от подходящи мерки за избягване. Първоначално заплахата от оскъдните същества е незначителна, но с напредването атаките им стават по-трудни за избягване и стават по-смъртоносни.

Често половината от екипа ви може да бъде унищожена, докато се борите да бягате или да се скриете и в съчетание с постоянната нужда от храна, борбата за оцеляване става много неистова и в крайна сметка доста разочароваща. Оскъдните възможности за отвръщане (стреляне на предмети от багажника или освобождаване на специална сила) често са безсмислени, оставяйки единствената възможност да избягате, за да избегнете смъртта.

Dead Trebhums могат да бъдат съживени в светилище по-късно и, разбира се, могат да се добавят още по пътя и винаги има редовно автоматично запазване, към което да се върнете, заедно с ръчни записвания, които са силно препоръчителни в ключови точки от вашето пътуване.

Историята на вашето състезание с стволове и мистерията на цилиндъра бавно се разплита, докато се движите напред във все по-сурови среди, а капковият поток от стряскащи нови същества и мутации за вашия екип са похвални причини да проследите историята до нейния край .

Вечният цилиндър

Удря цилиндъра

Тогава е жалко, че комбинацията от дребни неща започват да се заговорничат, за да накарат изживяването да се почувства като скучна работа, тъй като нивото на трудност се увеличава. Липсата на посока или ясни цели, заедно с необясними ориентири, които отричат ​​всяко взаимодействие, водят до твърде много лутане наоколо, безцелно подкопаване на славната концепция и свят, създаден от Ace Team. Когато вълнението от играта се разсее, тъй като или чувствате, че нямате какво да правите, или пропускате открития, докато цилиндърът смачква всичко зад вас, наистина е разстройващо, когато потенциалът е толкова голям и има толкова много оригинални идеи.

Също така изглежда, че се случва твърде много с измервателни уреди, измервателни уреди, ъпгрейди и специални движения, нито едно от които не добавя много към прогреса или удоволствието от изследването. Просто изобилие от детайли, когато изследването и сръчността биха били достатъчни за обслужване на завладяваща и изключително оригинална история и състав от страхотни герои.

Визуализациите са страхотни и изискват чести записвания на екрана, със страхотно осветление и огромно усещане за мащаб, подсилено от разстоянието на теглене и ТОЗИ цилиндър, който се простира до хоризонта. Всички Trebhums изглеждат привлекателно елегантни и са брилянтно анимирани, както и гореспоменатите кошмарни същества, обикалящи пейзажа, които трябва да се видят, за да им се повярва.

Така че като цяло не мога да препоръчам Вечният цилиндър безусловно, въпреки че много бих искал да го направя. С малко по-малко мълчание и цигулка, по-прощаваща камера и малко повече посока, за да избегнете безцелното лутане, Вечният цилиндър би бил наистина прекрасен и оригинален свят, в който да се потопите. В момента, пригответе се за леко изживяване, което все пак ще ви впечатли силно, дори ако трябва да съберете търпението да се връщате малко по-рядко, отколкото наистина бихте искали.

Вечният цилиндър вече е наличен на PS4 / PS5

Преглед на копието с любезното съдействие на Добро пастирско забавление

Това мнение The Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert се среща с Oddworld се появи първо на PlayStation Universe.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе