Vijesti

10 stvari koje trebate znati o Hollow Knightu: Silksong

Tim Cherry's Hollow Knight je prekrasan Metroidvania title što je pozitivno primljeno od velike većine onih koji su ga igrali. Igrači su posebno uživali borbeni sistem igre, predivan umetnički stil, i predosećajni izazov. U 2019. ljubitelji indie naslov obradovao se najavi nastavka, Hollow Knight: Silksong.

POVEZANE: Hollow Knight: Stvari koje većina igrača ne zna o Kingdom's Edgeu

U narednoj igri će se naći novi protagonist, Hornet, važan lik iz prethodne igre. Iako je ova igra veoma slična svojoj prethodnici, ona takođe ima mnogo novih elemenata i mehanike zbog kojih su mnogi igrači uzbuđeni. Evo nekih stvari Šuplji vitez: Silksong oni koji se tome raduju trebalo bi da znaju za to.

10 Važnost naslova

Podnaslov igre, Silksong, daje veliki naglasak na teme i priča igre. Nastavak će igrače odvesti iz Hallownesta i odvesti ih u novo kraljevstvo Pharloom, područje za koje se kaže da vlada Svila i Song.

Šta to tačno znači, tek treba da se vidi. Međutim, većina neprijatelja u igri, ili barem oni koji su već prikazani, nose muzičke instrumente kao oklope i prilikom udarca izlučuju svilene niti.

9 Suprotno napredovanje

In šuplji vitez, igrač se spušta dublje pod zemlju dok prelaze Hallownest i otkrivaju sve što se na svijetu može vidjeti. Zanimljivo, napredovanje u silksong je ogromna suprotnost onoj svog prethodnika.

Umjesto da se spusti, Hornet će morati da se popne na Pharloom kako bi saznala zašto je dovedena u ovo kraljevstvo. Celokupna progresija silksong je suprotno od šuplji vitez, čineći oba putovanja suptilno suprotnim.

8 Svila umjesto duša

Vitez se u prethodnoj igri oslanjao na Souls da aktivira svoje čarolije, sposobnosti i da liječi. Stršljen će se, s druge strane, oslanjati na svilu. U svilena pjesma, silk u suštini funkcioniše slično kao i Souls u prethodnoj igri.

POVEZANE: Indie igre koje su postale velike priče o uspjehu

U igri postoji tona svilenih motki koje igrač može napasti kako bi prikupio više svile, umjesto totema duša iz prethodne igre. Kada stršljen pogine, za sobom će ostaviti čahuru svile.

7 zadataka

Način na koji misije funkcionišu silksong je dosta drugačija od one u prvoj utakmici. U ovoj igri, igrač ima slobodu da pristupi ploči zadataka, pojednostavljujući mehaniku traženja u igri.

Jedine vrste zadataka koje su do sada otkrivene u trejlerima su sljedeće:

  • Okupite – dohvatite zadatke.
  • Lov – Zadaci atentata.
  • Wayfarer – Za sada nije poznato.
  • Veliki lov – Slično lovu, sa ciljevima višeg profila.

6 Hornetovih vještina koje vitez nije imao

Hornet ima bezbroj sposobnosti koje su jedinstvene za lik. Za razliku od Viteza, Hornet može sprintati, zgrabiti izbočine, juriti naprijed i dijagonalno u zrak. Ona također ima jedinstvenu varijaciju pokreta gdje koristi sve svoje udove za puzanje, čineći da se kreće brže. Ona takođe može da izleči mnogo brže od Viteza.

Stršljen također radi ofanzivni potez u kojem lebdi u zraku i kalemovi svile plešu oko nje, oštećujući sve što dotaknu. Mnogi od njih su pokreti i napadi koje je već pokazala u prethodnoj utakmici.

5 Alati

In svilena pjesma, umjesto da koristi amajlije, Hornet koristi alate. Ono što je još nevjerovatnije je da igrač izgleda ima priliku da sam izradi ove alate. Alati zauzimaju vrhove umjesto ureza, a oni također funkcioniraju drugačije od prethodne igre.

Trailer i demo su već pokazali nekoliko alata koje će igrač moći koristiti. Jedan alat funkcioniše kao bomba. Drugi priziva loptu sa šiljcima, napad koji je Hornet napravio u prethodnoj igri. Postoji još jedan koji priziva male prijatelje za Horneta. Konačno, tu je i alat koji priziva nevjerovatnu kotrljajuću pilu.

4 Povratni sistemi i mehanika

Najviše značajni sistemi igranja iz prve utakmice koji se vraćaju silksong su krhotine maske i klupe. Mehanika Mask Shards u osnovi funkcionira isto kao i prva igra, s jedinom razlikom što se oslanja na svilu umjesto na dušu.

POVEZANE: Igre za igranje ako su vam se svidjele male noćne more 2

Sistem klupa također ostaje isti. Oni djeluju kao kontrolna tačka u igri na koju se igrač vraća nakon što mu potroše sve HP. To je također mjesto gdje mogu opremiti i promijeniti alat.

3 valute i kolekcionarstvo

Postoje dvije vrste novih valuta u kojima igrači mogu prikupljati svilena pjesma: krhotine školjki i brojanice. Shall Shards su potrebni za izradu alata, a igra zamjena za amajlije. Brojanice su, s druge strane, glavna valuta Pharlooma.

Igraču će biti potrebne brojanice za kupovinu robe Silksong. Oni će također izgubiti krunice koje imaju nakon smrti. Međutim, mogu zadržati neke perle na žicama kako bi ih spriječili da izgube.

2 Hornet ima dijalog

Jedan od Hornetinih karakterističnih atributa koji su bili odsutni kod Viteza je njena sposobnost komunikacije. Dok je Vitez bio više tihi protagonista, Hornet zapravo jeste dijalog u kojem ona učestvuje sa drugim NPC-ovima i gazde.

Davanje dijaloga Hornetu čini lik utemeljenijim i bliskijim. Igrači se također mogu radovati šarmantnom kretanju naprijed-nazad dok čitaju tačno o čemu protagonista razmišlja pri svakoj interakciji.

1 Kako se to povezuje sa prethodnom igrom

Dok se ne zna tačno kako Silksong's priča će se povezati sa prethodnom, posebno u pogledu Hollow Knight's više završetaka, poznato je da će igra istraživati ​​Hornetovu prošlost.

Kao što većina igrača zna, Hornet je ćerka Blijedog kralja i Herrah Zvijeri. Ako silksong će istražiti prošlost glavnog lika, možda će se još jednom pojaviti i Pale King. Još uvek nije otkriveno da li će se Vitez ponovo pojaviti u nastavku.

NEXT: Hollow Knight: Razlozi zašto je to najbolja Soulslike igra (i naslovi koji su bolji)

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta