PREGLED

Blue Reflection: Second Light (PS4) iznenađujući nastavak koji ne ispunjava očekivanja

Embargo: PONEDJELJAK, 8. NOVEMBAR u 3:6 PT / XNUMX:XNUMX ET

Plava refleksija: Druga svjetlost PS4 recenzija – Blue Reflection Second Light je iznenađujući nastavak za koji nisam mislio da će dobiti svjetlo dana. Razvio Gust and koei-tecmo, franšiza Blue Reflection fokusira se na srednjoškolke koje se bave traumom. Bilo da se radi o fizičkoj ili mentalnoj traumi, djevojke se udružuju kako bi se pozabavile svojim problemima u obliku čarobnog svijeta punog demona koji ispoljavaju njihova negativna osjećanja.

Blue Reflection: Second Light PS4 pregled

Priča o ljubavi, prijateljstvu i vezama koje gradimo zajedno

Second Light služi kao odstupanje od originalnog naslova, koji je vidio djevojčice kako žongliraju školskim životom i bore se u čarobnom svijetu. Umjesto toga, nastavak prenosi djevojke u drugi svijet gdje su zarobljene bez sjećanja na prošli život i moraju povratiti svoja sjećanja i pronaći izlaz.

Ovo se odnosi na cijelu glumačku ekipu osim naše glavne junakinje, Ao, koja je jedina djevojka koja je uspjela da zadrži svoja sjećanja.

Priča igre počinje sporo, ali prerasta u uzbudljivu misteriju. Šta se dešavalo sa ovim devojkama i zašto su transportovane u misteriozni novi kraj? Narativ je proširen telefonskim programom koji pruža informacije o svijetu, ali krije nešto što će zadržati djevojke zarobljene na ovoj lokaciji.

Djevojčice žive u školi koja služi kao njihova matična baza, a većina dodatnih aktivnosti koje igra pruža odvija se ovdje. Zanatstvo, kuhanje i proširenje škole samo su neke od aktivnosti u kojima ćete sudjelovati.

Svaka aktivnost pruža nagrade i nadogradnje za vaše likove

Sve što radite zahtijeva materijale koje možete skupiti i steći pobjeđujući neprijatelje. Kuvanje vam omogućava da pravite predmete koji obnavljaju vaše zdravlje i liječe statusne bolesti. Također možete dopuniti školu izradom raznih zgrada i dodataka. Vrijedi ih izgraditi jer ne samo da otključavaju nove sporedne zadatke, segmente "Upoznavanje", već što je najvažnije, pružaju stalna poboljšanja stat članovima stranke.

Zabavljanje je još jedan bitan aspekt igre, ali je manje zabavljanje, a više kao druženje. Dok gradite svoj odnos sa djevojkama, Ao može ići na sastanke s njima. Ovo vam u suštini samo omogućava da naučite više o tome kako se svaka djevojka osjeća i kako se nosi sa okolnostima. Postoje dijelovi u kojima možete započeti romantičnu vezu. Ovi trenuci su jedinstveni i otvaraju karakterizaciju.

Kako se vaši odnosi budu jačali, otključavat ćete zahtjeve. Ispunjavanje ovih zahtjeva daje vam ne samo nova vremena i nacrte koji se mogu izraditi, već i povećavaju nivoe talenta. Kako se nivoi talenta djevojčica povećavaju, one dobijaju bodove koji mogu poboljšati statistiku kao što je povećanje snage napada i otključavanje novih vještina.

Likovi su najvitalniji dio Second Light-a, a učenje o svakom od njih bilo je zadovoljstvo. Svaka od deset devojaka je puna ličnosti, a svaka je tako jedinstvena i drugačija. Svidjela mi se interakcija sa svakim od njih. Samouvjereni akademik koji stalno pokušava da vam pomogne da poboljšate svoje životne vještine ili sramežljivi kuhar koji ne želi ništa drugo osim kuhati i jesti hranu cijeli dan.

Svaka lokacija je dizajnirana na osnovu sećanja i interesovanja svakog od likova iz naslova

Svaki lik igra bitnu ulogu u priči jer su različite zemlje i lokacije koje posjećujete zasnovane na fragmentima njihovih sjećanja. Svaka stranica je jedinstvena i drugačija od prethodne i fokusira se na svaku od djevojaka. Dok istražujete ove svjetove, pronaći ćete materijale za izradu i kuhanje, kao i fragmente sjećanja za svijet djevojaka koji istražujete.

Svaka lokacija je drastično drugačija, od planinskih sela i svetišta do malih gradova i velikih gradskih pejzaža. Igra vas vodi na mnoštvo jedinstvenih mjesta. Istraživanje vas vidi kako mršavite krovove, hodate po daskama, puzite ispod zgrada i šunjate se oko moćnih neprijatelja.

Šuljanje vam omogućava da vidite viziju vaših neprijatelja na terenu, omogućavajući vam da im se prikradete ili ih potpuno izbjegnete. To je ujedno i jedini način da izvršite preventivni napad na svoje neprijatelje.

Komplikovana mehanika otežava borbu nego što bi trebalo da bude

Borba je mjesto gdje igra najviše posustaje. Bitke Second Lighta su previše komplikovane bez pravog razloga. Ono što ga čini još gorim je to što koristi okretni sistem aktivne borbe vremena. Prvi problem dolazi od kontrola igre. Svaki od tri člana bitke mapiran je na dugmad X, L2 i R2 i trebalo mi je dosta vremena da se upoznam sa rasporedom. Srećom, također možete podesiti svoje članove L2 i R2 grupe da se bore automatski.

Kako se više članova stranke pridruži vašem timu, možete ih postaviti kao podršku. Oslonci su mapirani na kvadratno dugme, omogućavajući vam da koristite stavke sa njima i da izmenite članove grupe. Sporedni lik ima svoj aktivni vremenski sistem na koji morate paziti, a još gore je čak i kada s njima aktivirate bilo šta, kao što je zamjena lika, morate čekati do njihovog sljedećeg skretanja prije nego što uskoče.

Sve se to dešava istovremeno, tako da postoji mnogo stvari na koje stalno morate obraćati pažnju, posebno tokom borbi sa šefovima. Ne pomaže ni to što se kamera stalno pomjera i pokazuje sve efekte i napade, što dodatno ometa. Još jedan aspekt borbe koji ga vuče prema dole je Eter sistem.

Svaki napad ili sposobnost koju koristite troši određenu količinu Etera. Nakon što napadnete, dobićete još jedan nivo do Ether bara. Kako se Eter traka povećava, dobićete pristup više vještina koje troše više Etera. Ako želite koristiti ove moćnije sposobnosti, morate čekati da se traka popuni, ostavljajući vas otvorenim za višestruke napade. Isplata je što možete napadati više puta s jednim likom ili uštedjeti za super-moćan napad.

Drugo svjetlo zadržava svoj jedinstveni umjetnički stil na bolje ili na gore

Kao u prvoj igri, vaši likovi mogu transformirati moćniju napadačku djevojku dajući im pristup novim napadima i drastično povećavajući njihovu statistiku. Ovo traje najmanje tri potpune borbene rotacije i događa se samo kada ste izgradili određenu količinu Etera.

Šanse su da nikada nećete zaista vidjeti ove transformacije dok ne dođete do šefa, ali čak i tada, potrebno je toliko dugo da bi šef mogao biti više od pola mrtav, tako da nećete moći uživati ​​u transformacijama koliko ste vi uživali u prethodnom naslovu.

Grafički, igra nije mnogo poboljšana od prve igre. Ima jedinstven stil koji koristi svijetle, žive boje uz intenzivno osvjetljenje, ali stvara problem jer sve izgleda mutno. Objekti koji su udaljeni samo pedeset stopa su nejasni i izgledaju kao fatamorgane. Možda je to po dizajnu, ali čini se da igra teško renderuje objekte.

Soundtrack takođe nije baš za pamćenje, a glasovna gluma je samo japanska i ima puno dijaloga. Kao takav, ako nemate puno strpljenja, imat ćete problema da nastavite dalje.

Blue Reflection: Second Light je druga šansa za franšizu, ali jednostavno ne stavlja landing ni u jedan od svojih RPG elemenata, baš kao i njegov prethodnik. Uživao sam u zastoju u igri gdje sam morao da se družim i gradim na svojim partijskim odnosima dok sam širio svoju školu i gledao kako ona raste, ali nažalost, borba vuče iskustvo nadole.

Plava refleksija: Druga svjetlost izdanje 8. novembra 2021. za PS4, Nintendo Switch i PC.

Kôd za recenziju dao PR

Post Blue Reflection: Second Light (PS4) iznenađujući nastavak koji ne ispunjava očekivanja prvo se pojavio PlayStation Universe.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta