XBOX

Povratne informacije o igračima Bravely Default II i detalji o ažuriranju programera Promjene u odnosu na demonstraciju

Hrabro Podrazumevano II

Square Enix je detaljno opisao promjene koje dolaze Bravely Default II, na osnovu povratnih informacija od igrača demo igre.

Možete pročitati naš pregled na osnovu demo OVDJE, iako će finalna utakmica imati nekoliko izmjena. Producent Masashi Takahashi navodi da je demo preuzet milion puta širom svijeta (od septembra 1.) i da je generirao 2020 odgovora (između 22,000. marta i 30. aprila; 30 u SAD-u, 9,841 u Evropi i 6,898 u Aziji).

Većina povratnih informacija dala je igri četiri zvjezdice (40-47% u svim regijama). 80% učesnika je reklo da im se sviđa muzika u igrici, zatim sistem poslova (76%), grafika (74%), sistem Brave/Default (70%), likovi (70%).

Od onoga što se učesnicima nije dopalo, teškoća je bila na 33%, a upotrebljivost je bila 28%, (Ništa na 22%). Demo je dizajniran da pokaže uzorak što je moguće više elemenata cijele igre, i kao takav je imao složenije neprijatelje s kojima se mora nositi.

Ipak, igrači će moći slobodno mijenjati između povremenih, normalnih i teških poteškoća u cijeloj igri. Programeri naglašavaju da će lakša poteškoća pomoći onima koji se bore s ranom igrom, ali će svi nivoi težine imati pristojan izazov protiv šefova i kasnijih faza igre. Međutim, konačne tačke promjena stanja “Rani dio igre sada lakši”– bez razlike u težini.

Masashi također navodi da su učesnici tražili oblik pokazivača smjera, međutim programeri su to osjetili “ne bi dobro funkcionisalo” sa komandama Brave i Default, i učiniti ga previše moćnim za igrača. Ovo dovodi do sistema koji “ponudiće pravu kombinaciju taktičke sigurnosti i uzbudljive neprikladnosti.”

Slično ATB mehanici u drugim RPG-ovima, svaki lik ima traku ispod HP i MP koja označava ko će biti sljedeći (što se čini kada je traka puna). Međutim, neprijatelji će imati samo uzvičnik iznad sebe kada se spremaju djelovati. Na osnovu snimka ispod, svaki neprijatelj sa oznakom će delovati pre nego što dođe sledeći lik.

Povratne informacije su takođe kritikovale koliko su neprijatelji brzi na terenu i da zamahujući mačem često nije uspeo da se poveže sa neprijateljima. Finalna igra će imati čudovišta koja se kreću malo sporije, zamah mača seže dalje, a igrači će moći zamahnuti svojim mačem dok trče.

Slabi neprijatelji će također pobjeći (kao što su neki učinili tokom demoa), a jaki neprijatelji svijetle crveno. Ukoliko igrači pobijede jakog neprijatelja dok su na nižem nivou, dobiće „bonus za underdog“ za dodatni EXP.

Ostala poboljšanja uključuju mogućnost zaustavljanja uvodnih scena u bitku, jasnije korisničko sučelje koje pokazuje koji je lik na redu i detaljnije informacije u bitci (kao što su efekti statusa).

U menijima su napravljena prilagođavanja fontova i boja pozadine, iskačući tekst pomoći je drugačije pozicioniran, poslovi su lakši za pregled i upravljanje, a postoje i ponovno mapirane kontrole (držanje Y ili X umjesto + ili – za više informacija u meni).

Konačno, nove dostupne postavke uključuju mogućnost pokretanja prema zadanim postavkama i promjenu dugmeta za naredbu Default. Masashi navodi da su gore navedeni “samo neka od bezbrojnih poboljšanja koja smo napravili.”

Igra će biti lansirana 26. februara 2021. Dolje možete pronaći povratne informacije igrača i ažuriranje programera. Igrači također mogu vidjeti nova čudovišta i Job kostime u njima.

Možete pronaći kompletan pregled (putem Nintendo) ispod.

Potpuno novi unos u seriji Bravely!

Krenite u potragu za četiri kristala u najnovijem unosu iz serije Bravely. Istražite novi svijet ispunjen novim likovima—s atmosferom i igrom po kojoj je serija poznata.

Pojavljuju se četiri nova Heroja svjetla

Spasite kontinent Excilant uz pomoć novih Heroja svjetla! Pratite priču mladog mornara Setha dok kreće u veliku avanturu i na tom putu susreće mnogo prijatelja (i neprijatelja).

Brave and Default borbeni sistem se vratio

Uravnotežite rizik i nagradu u poteznim bitkama. Likovi mogu napraviti više poteza u jednom potezu, ali tada mogu neko vrijeme biti nesposobni da izvršavaju radnje. Balans je ključan.

  • Novi svijet, nova priča i potpuno novi Heroji svjetla spremni da spasu Excilant! Uključite se u poteznu RPG borbu sa sistemom rizik/nagrada u sljedećem ulasku u Square Enixovu Bravely seriju.
  • Saga počinje kada naš junak Set, mladi mornar, ispliva na obalu jednog od pet Excilantovih kraljevstava. Ovdje susreće Gloriju od Muse, princezu koja je pobjegla iz svog kraljevstva kada su ga uništile zle sile koje su ukrale njegove kristale. Također susreće Elvisa i Adelle, dvoje putnika odlučnih da dešifruju misterioznu i magičnu knjigu. Na vama je da zaustavite sile koje prijete ovim herojima i cijelom Excilantu.
  • Birajte između mnogo različitih poslova, vještina i sposobnosti kako biste prilagodili svakog člana stranke tako da odgovara vašoj strategiji. Što više naučite, više taktika ćete koristiti. Pronađite i porazite jednog od moćnih šefova koji drži Asterisk da biste preuzeli još više poslova - skinite Orfeja za posao Barda ili pali Daga da biste postali Avangarda!

Slika: Nintendo

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta