MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIJA X/S

Final Fantasy VII Remake Famitsu Interview; Sljedeća faza u razvoju, klasični način rada, skrovište Missing Avalanche i još mnogo toga!

Final Fantasy VII Remake

major Final Fantasy VII Remake osoblje, uključujući producenta Yoshinorija Kitasea i režisera Tetsuya Nomura, otkrilo je više informacija o razvoju igre.

Vijesti dolaze preko Ryokutya2089 [1, 2], japanski blog posvećen sažimanju informacija iz Famitsua. Nedavni intervju sa majorom Final Fantasy VII Remake osoblje.

Među njima su producent Yoshinori Kitase, režiser Tetsuya Nomura, koreditelji Naoki Hamaguchi i Motomu Toriyama, režiser zvuka Makoto Ise, muzički supervizor Keiji Kawamori, pisac priča i scenarija Kazushige Nojima i kompozitor Nobuo Uematsu.

Poređenje strojnog prijevoda od strane Google Translate i prevoditelja @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (hvala VGC) za neke segmente možemo sastaviti više informacija iz isječaka intervjua od 15 stranica.

Prvo, Nomura je izjavio da je svjestan da su fanovi željni sljedećeg dijela, te je želio brzo isporučiti sljedeću. Od “linija kvaliteta” je uspostavljena s prvom pločicom, programeri nastoje učiniti sljedeću igru ​​još kvalitetnijom. Dok fanovi trebaju čekati, kada bude najavljena sljedeća utakmica bit će otkriveno više detalja o smjeru igre.

Osim toga, tokom ankete o popularnosti likova, Jesse je bio na 4. mjestu. “Nikad nisam zamišljao da je bila toliko popularna“, naveo je Nomura. Jesse je zajedno s nekoliko drugih likova dobio veće uloge u rimejku.

Nakon ovoga, post na blogu se fokusira na isječke citata glavnih članova osoblja. Najvažnije su kako je povratne informacije o klasičnom načinu rada bile previše lako uzete u obzir i kako je novi lik Roache prvobitno trebao da se pojavi u posljednjoj bitci i 14. poglavlju.

Međutim, Roach je prekinut sa prvog zbog narušavanja ozbiljnog tona, a drugog zbog toga što na tom području nema puta za njegov motocikl. Međutim, njegovo uklanjanje sa tih scena može potaknuti njegovo pojavljivanje u budućim unosima.

Odsustvo skrovišta Avalanche također je trebalo pokazati koliko su Cloud i Avalanche bili udaljeni, pri čemu Avalanche vjerovatno nije vjerovao Cloudu dovoljno da mu to pokaže. Konačno, razvoj sljedećeg dijela je počeo, iako je malo vjerovatno da ćemo vidjeti nešto novo neko vrijeme.

Sve prevedene citate možete pronaći u nastavku.

Kitase: “Priča o novom FF7 je tek počela.”

Nomura: „Kada je pipač došao u kontakt sa Aerit, šta je Aerit videla? Ne mogu još reći.”
“Scene masiranja ruku u gradu mogu biti oštre. Pitam se da li bi se dobna ocjena povećala da je išlo dalje?”

Hamaguchi: "Oni koji kažu da žele klasični način rada na normalnoj težini će se koristiti za buduću referencu."
“Razvoj je već počeo. Čekaćemo još neko vrijeme, pa vas molimo da mu se veselite.”

toriyama: “Roche je trebao da se pojavi u finalnoj borbi, ali smo ga uklonili jer je uništilo ozbiljno raspoloženje. Takođe je planirano da se bori u sirotinjskim četvrtima poglavlja 14. Bilo je tu, ali smo ga napustili jer u sirotinjskim četvrtima nema puta za motocikle.”
“Mogućnost njegovog pojavljivanja u sljedećem radu se povećala jer je smijenjen (smijeh)”
“Avalanche je sakrila svoje skrovište od Oblaka da pokaže udaljenost između Avalanchea i Clouda.”

Uematsu: "Hollow je napisano kada sam prvi put svirao gitaru."

Nojima: “FF serija nije izuzetak od ovoga. FF7 remake nastavlja izazivati ​​i mijenjati se.”

Ise: „[Za istovremeno objavljivanje širom svijeta] paralelni rad na glasovima [japanskom, engleskom, francuskom i njemačkom] bio je pakao na kraju razvoja. Raspored razgovora jedva da je postojao.”

Kawamori: (Dok smatram da je upotreba tišine i bez pozadinske muzike realističnija) „Napravio sam to u pravcu tako da će zvučati kao originalni FF7 cijelo vrijeme.“

prijevod: Google prevodilac (prilagođeno)

Final Fantasy VII Remake dostupan je na PlayStationu 4, a ekskluzivnost konzole ističe 4. aprila 2021. U slučaju da ste propustili, možete pronaći našu recenziju OVDJE.

Slika: Play station

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta