Vijesti

Hogwarts Legacy – pregled u toku

potions_final-7609157

Hogwarts Legacy se priprema za objavljivanje 10. februara, ali dostavljeni kod za recenziju omogućio je embargo na reviziju koji je ukinut ranije danas. Nakon samo nekoliko dana sa igrom, nisam spreman da donesem konačnu presudu. Ali otprilike 18 sati koje sam igrao pomaže da se stvori jasna slika.

U tom periodu, moj najznačajniji utisak je da su programeri uhvatili ono što je posebno i nezaboravno u ovoj fikciji. Smještena mnogo desetljeća prije priča o Harryju Potteru koje su se odvijale u knjigama i filmu, igra ima slobodu da ispriča svoju priču sa svojim vlastitim likovima koja je osvježavajuća – čak i ako postoji zdrava mrvica poznatih prezimena kao što su Weasley i Black koja su u miksu. Za igrače koji su upoznati sa knjigama ili filmovima, odlična je zabava istražiti masivni zamak i okolni krajolik, koji je prepun tajni, sporednih misija, jedinstvenih likova i magičnih otkrića.

Vizuelno, igra je poslastica, hvatajući čudne i divne elemente koji su pomogli da se franšiza učini toliko popularnom na prvom mjestu, i pronalaženje načina da svaki minut igranja postane iskočio uz mala magična podešavanja, podsjećajući igrača da je ovo fantazija svijet. Međutim, susreo sam se sa mnogim tehničkim problemima, uključujući česte pojave prilikom brzog kretanja kroz okruženje i neke čudne zastoje u akciji i borbi.

Programeri jasno imaju za cilj da ovo bude definitivan pogled na igre u svijetu čarobnjaka. Oni su bacili mnogo opcija na igrača, od jahanja metle preko borbe s paucima do časova sa ekscentričnim i bodljikavim profesorima. Čak i nakon više od desetak sati, i dalje se osjećam kao da se elementi tutorijala pojavljuju prilično redovno. Međutim, u igri o tome da budete učenik koji uči u školi, priča oko tih tutorijala izgleda prirodno, a učenje nove mehanike, čarolije, aktivnosti ili predstavljanja likova razbijeno je dugim nizovima zanimljivih istraživanja i dovršetaka misija.

troll_screenshot-4803205

Borba je zabavna, prvenstveno zbog čarolija koje izvodite i animacija koje ih prate. Neprijatelji rijetko impresioniraju svojim nijansiranim napadima, a do sada je premalo raznolikosti među vrstama neprijatelja koje susrećem. Ali uživam u izbacivanju vatre i ledenih čarolija, učenju neprijateljskih slabosti, lomljenju štitova označenih bojama specifičnim napadima i jednostavno se osjećam kao da sam usred magičnog duela prepunog akcije.

Istraživanje je, u međuvremenu, izuzetno ugodno. Trčeći oko zamka, stalno se ometam od svojih zadataka da jurim za letećim ključem ili rešim skrivenu zagonetku – a to je kako bi trebalo da bude ako je cilj da se uskladim sa vibrom inspirativnih priča. U posljednjih nekoliko sati, uzeo sam svoju metlu i leteo sam izvan zamka, što je ujedno i ugodno i čini za nagrađivano iskustvo navigacije. Srećom, igra također uključuje mnoga mjesta za brzo putovanje, što olakšava skakanje po velikoj mapi.

Nadogradnje i niveliranje se dešavaju kroz ispunjavanje misija i izazova u svijetu, i to je jako zabavno. Najbolji dio su talenti koji ponekad mogu dramatično promijeniti vaš pristup stealthu, borbi ili istraživanju. Ali napredovanje opreme je takođe zabavno, zahvaljujući inteligentnom sistemu koji omogućava igračima da odvoje funkcionalno napredovanje od kozmetičkih podešavanja. Pronalazim mnogo opreme na svijetu dok istražujem – ponekad, malo previše, posebno kada ne pomaže uvijek da poboljšam moj karakter i jednostavno se prodaje u najbližoj radnji. Ali to je mali problem, a svaki novi komad unosi novi kozmetički dodatak mojoj kolekciji, u čemu uživam.

Hogwarts Legacy se oblikuje kao jaka igra, ali još uvijek imam nekoliko pitanja. Dok su dijalozi i glasovna gluma do sada bili odlični, priča se pomalo bori s tempom i pronalaženjem ugla. I nestrpljiv sam da imam sve svoje magične mogućnosti na raspolaganju dok istražujem i borim se, da vidim koliko će stvari na kraju postati složene.

Osim kritičke procjene Hogwarts Legacyja, mnogi potencijalni igrači koji prate igru ​​svjesni su većeg razgovora oko njenog izdavanja. Javne transfobične izjave autorice Harryja Pottera JK Rowling posljednjih godina dovele su do šire rasprave o podršci igri koja je proizašla iz njenog rada. Taj tekući razgovor uključuje neke koji su pozvali na bojkot proizvoda. Kao i sve naše kritike, Game Informer-ova recenzija Hogwarts Legacy-a će vrednovati samu igru, a ne bilo kakve zabrinutosti ili debate oko nas, što neće uzeti u obzir naš rezultat. Međutim, u ovom slučaju, naš pregled će također uključiti zasebnu napomenu kako bi potencijalne kupce upozorio na širi razgovor oko igre kako bi svaki čitatelj mogao donijeti informiranu odluku o kupovini.

Imat ćemo više za podijeliti o Hogwarts Legacyju u narednim danima. Potražite da se igra javno objavi 10. februara za PS5, Xbox Series X/S i PC, sa ranim pristupom za kupce deluxe izdanja 7. februara. Igra će biti lansirana na PS4 i Xbox One 4. aprila, sa naknadnim lansiranjem on Switch zakazan za 25. jul.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta