PREGLED

Pobijedio sam Spider-Man 2 za 14 sati i želim svoj novac nazad – Reader's Feature

Ezgif 5 Ea854c4929 973b 2820437
Spider-Man 2 – dokaz pokvarene industrije igara? (Slika: Sony)

Čitalac požali što je kupio Čovjek pauk 2, uprkos tome što uživa u igri, jer se žali na njenu cijenu i nedostatak mogućnosti ponovnog igranja.

Ja sam idiot. Znam, prije nego počneš da se žališ u komentarima, i shvaćam da sam ja kriv. Dobro sam znao Spider-Man 2 nije bila duga igra i ne optužujem Sony ili Insomniac da su nekoga prevarili ili bili nepošteni ili, što je najvažnije, da nisu napravili dobru igru. Ono što kažem je da je Spider-Man 2 prekratak za iznos novca koji sam platio za njega, i volio bih da ga nisam kupio.

Zaista bih mogao vratiti taj novac i ako postoji neki način da dobijem povrat, učinio bih. Pa ipak… Zaista sam uživao u igri. Nije dobra vrijednost za novac, ali je dobra igra i mislim da je to jedan od glavnih problema moderne kockanje trenutno. Ima nekih sjajnih stvari, ali biti u mogućnosti to sve platiti postaje noćna mora.

Najgore je što vidim priče o tome koliko dobro se Spider-Man 2 prodao i to mi odmah govori da Sony neće učiniti ništa da promijeni status quo. Igre neće pojeftiniti i neće usvojiti prvi dan Game Pass pristup ili bilo šta slično. U pitanju je puna cijena ili ništa, i nisam baš siguran da više imam toliko novca na pretek.

Pretpostavljam da nisam jedina osoba na ovoj poziciji, s obzirom na to privreda trenutno, ali osjećam pritisak sa svih strana i bez obzira koliko je Spider-Man 2 dobar, uspio sam pobijediti priču za samo 14 sati, a nakon što je prošlo, sporedne misije nisu trajale više od još 10 sati ili tako. Znam da ako ga raščlanite po satu, to je zapravo prilično dobra vrijednost u poređenju sa drugom zabavom, ali to ne sprječava da bude ogroman paušalni iznos odmah unaprijed.

Ne pomaže ni to što je dodatni sadržaj prilično ograničen. Dobro je što je mnogo sporednih zadataka jedinstveno i drugačije, ali neki od ostalih su prilično izrezani i zalijepljeni i samo polako prelazite preko karte, pazeći da ništa ne propustite.

Za sav taj novac, zaista je trebalo nešto više, neka vrsta nasumično odabranog sadržaja ili tako nešto. Mislim na sve stvari koje se nalaze u Bloodborne-u ili Elden Ringu, za koje se kladim da nisu imali desetinu budžeta, a Spider-Man 2 se u poređenju čini stvarno golim. Nema čak ni New Game+, tako da kada završite, bukvalno više nemate šta da radite.

Opet, to nije nužno problem sa igrom, samo koliko košta. Ali šta je alternativa? Ako pretplate neće raditi, a Sony neće učiniti svoje igre dostupnim prvog dana, šta bi drugo mogli učiniti?

Jedina opcija su 'polunastavci' poput Milesa Moralesa, ali ne vidim da bi se cijela industrija igara odjednom prebacila na pravljenje 10 sati igara koje koštaju samo dvije trećine cijene. Mislim da je to odgovor i bio bih potpuno zadovoljan s tim, ali čak ni Sony, koji je imao uspjeha sa ovim igrama, ne izgleda toliko zainteresiran, tako da ne vidim kako će neko drugi biti.

Koliko ja vidim, problem sa modernim igranjem je što kompanije ne prave igre koje odgovaraju modernom načinu života ljudi, već pokušavaju da igre učine stilom života. Ne želim da igram Call Of Duty cijeli dan, svaki dan do kraja života. I ne želim da Assassin's Creed traje 150 sati prije nego saznam šta će se dogoditi na kraju.

Oni to rade da bi pokušali dati vrijednost za novac, nisu oni zli ili nešto slično, već je to potpuno pogrešan pristup. Mogli biste zaraditi istu količinu novca prodajom kraćih igara za manje, jer bi se prodavale većem broju ljudi jer su jeftinije, kao što možete duže za više.

Pa da, volio bih da se nisam prepustio iskušenju, ili ga barem fizički kupio, ali to je na meni. Ipak, mislim da je to pravi problem koji izdavači samo pokušavaju da ignorišu. Ali ako uskoro nešto ne preduzmu po tom pitanju, to će im eksplodirati u lice.

Od Darcyja

 

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta