VijestiPREGLEDXBOX ONE

Mass Effect: Recenzija legendarnog izdanja

Postoji samo nekoliko igara kojih se jasno sjećam dana kada sam ih kupio, i to original Mass Effect je jedna takva igra. Otišao sam u svoj lokalni Best Buy u potrazi za Rock Band pribora kada sam donio impulsivnu odluku da uzmem i naučnofantastični RPG. Bio sam, naravno, upoznat sa radom Bioware-a, ali sam svakako bio povremeni obožavatelj. Međutim, prvo putovanje zapovjednika Sheparda promijenilo je sve to. Iako sam u to vrijeme bio na malom budžetu za studente, ipak sam se pobrinuo da kupim dva nastavka na dan lansiranja. Sve tri spadaju među moje omiljene igre poslednje generacije, pa čak ni razočarenje Andromeda mogao umanjiti moj entuzijazam zbog dolaska Mass Effect: Legendarno izdanje.

Za nepostojeće, Mass Effect: Legendarno izdanje je kompilacija kompletne sage o Shepardu. Uključuje sve tri originalne igre i skoro svaki dio DLC-a objavljenog za trio. Jedini uočljivi propusti iz seta su Pinnacle Station DLC iz prvog naslova i obožavateljima omiljeni multiplayer mod iz trećeg. I pridošlice i veterani će i dalje moći da prožive skoro svaki epski trenutak sa ovom kolekcijom, od prve misije na Eden Prime do konačnog obračuna sa Reapersima. To je tona sadržaja za probiranje, pa očekujte da će vam ovaj set zauzeti dobar dio vašeg vremena igranja u budućnosti.

Od tri uključena naslova, original Mass Effect bio je onaj koji će morati najviše raditi. S obzirom da se njegov 14. rođendan približava kasnije ove godine, bila bi tragedija da ga je Bioware prenio bez značajnih promjena. Pored potrebnih podešavanja vizuelnog izgleda i poboljšanja performansi, naslov je pretrpeo neke preko potrebne promene. Upotreba različitog oružja više nije zabranjena od strane klase koju ste odabrali na početku kampanje. Shepard je još uvijek manje-više vješt u korištenju određenog vatrenog oružja ovisno o njegovoj/njezinoj klasi, ali sada možete koristiti bilo koje oružje koje vam je potrebno za kraj. Sve u svemu, igranje je brže u ovom izdanju; više liči na dva kasnija unosa sada, što je definitivno poboljšanje u mojim očima. Svidio mi se prvi izlazak, ali neću vas lagati i reći da to nije bilo samo malo zezanje.

A tu je i Mako. Ovo vozilo koje se mnogo ismijavalo bio je veliki trn u oku Mass Effect od kada je prvi put objavljen. Srećom, Bioware je čuo vapaje i napravio neka pametna prilagođavanja ovih odjeljaka. Vozilo se kreće mnogo brže nego prije i znatno ga je lakše kontrolisati. Takođe je dobio dodatnu težinu, zbog čega se više oseća kao pravo vozilo, a ne kao lebdeća gomila smeća u obliku automobila. Ipak, ovi dijelovi su vjerovatno najslabiji dio kampanje. Više sam praktičan komandant, i što manje vremena provedem za volanom, to bolje.

Mass Effect je i najveći primalac kada su u pitanju vizuelna poboljšanja. To je još uvijek remaster igre iz prije dvije generacije konzola, ali posao koji je obavljen da se ona podigne na moderne nivoe je ozbiljno impresivan. Okruženje, posebno, izgleda odlično - više detalja je dato svakoj novoj planeti na koju putujete. Ovo im pomaže da se svi osjećaju jedinstveno jedni od drugih, a vama daje ideju da su svi odvojeni entiteti u ogromnom svemiru serije. Uz broj prekrasnih pogleda koje možete pronaći u sve tri igre, poželjet ćete iskoristiti prednosti novog načina rada za fotografije.

Uz sva podešavanja i poboljšanja koja su mu data, original sada stoji kao moj drugi omiljeni unos uključen u Mass Effect: Legendarno izdanje. Igranje se još uvijek ne može složiti Mass Effect 2, koji je, po mom mišljenju, izbalansirao RPG i DNK šutera u franšizi bolje od druga dva unosa. Međutim, kombinacija poboljšane igre i najbolje priče u seriji čini ga vrhunskim kandidatom za krunu. Dok posljednja dva unosa dovode do zaključka, prva igra ima epski drugi krug do svog finala. Sve od Virmirea pa nadalje je veličanstveno koliko se sjećam. Osim toga, upoznao nas je sa Garrusom i na tome bi svi trebali biti vječno zahvalni.

oba Mass Effect 2 i 3 zahtevao je manje posla da bi se doveo do brzine nego njihov prethodnik, ali to ne znači da nisu napravljena ažuriranja. Opet, rad na okolišu je nevjerovatan. Svaki od tri naslova je uvijek imao svoju vibru o sebi, a vizuelna poboljšanja pomažu da se oni dodatno definiraju jedan od drugog. S obzirom da je mehanika već čvrsto ukorijenjena u vrijeme njihovog originalnog izdanja, nije bilo potrebno mnogo raditi na igrici. Najveća promjena je podešavanje sistema Galaktičke spremnosti iz trećeg unosa, i to samo zbog potrebe. Bez uzimanja u obzir režima za više igrača, sistem je morao biti prilagođen.

Ipak, jedan mali problem koji se proteže na sva tri naslova jesu povremeno odvratne animacije likova. Definitivno izgledaju bolje nego što su imali u prošlosti, a u njih je uneseno dosta novih detalja. Poboljšane teksture kose, bolje definirane uniforme i manje nezgrapna animacija, da spomenemo samo neke. Međutim, čini se da postoje problemi sa sinhronizacijom dijaloga. Animacije lica su manje animirane nego što biste očekivali. Definitivno je to više problem s ljudskim karakterima nego s raznim vanzemaljskim vrstama na koje naiđete. Ali budući da je ovo priča o ljudskom vođi koji često radi s drugim ljudima, to je također nešto što prilično primjećujete.

Mass Effect 2 ipak zauzima najvišu poziciju u mom srcu. Priča možda neće završiti najjače, ali avantura prije je izvanredna. Pomaže i to što je posada koju Shepard okuplja najjača u cijeloj seriji. Od poznatih prijatelja kao što su Garrus i Tali do novih saveznika kao što su Thane i Jack, glumci su asovi širom svijeta. To je nešto sa čim se treći unos bori. Što se manje govori o finalu podjela i poznatom kretenu Kai Lengu, to bolje. Ipak, reći ću da dodani DLC poboljšava priču. Dodavanje Javika mijenja igru, i citadela je vjerojatno najbolji dio dodatnog sadržaja objavljenog za franšizu.

Mass Effect: Legendarno izdanje je upravo ono što sam želio od seta kada je prvi put najavljen: remaster tri najbolja zapadna RPG-a u posljednje vrijeme. Remasteri koji unose pametna i neophodna podešavanja u svaki naslov, ali i dalje zadržavaju srce i dušu zbog kojih su ih tako voljeli. Ludo je pomisliti da sam skoro deceniju nakon što se saga završila, i sa svojim ogromnim zaostatkom, spreman da provedem stotine sati ponovo proživljavajući priču o komandantu Šepardu. Ipak, tu smo, i nisam mogao biti više oduševljen.

Ova recenzija je zasnovana na Xbox One verziji Mass Effect: Legendarno izdanje. Kod za recenziju nam je dao Electronic Arts.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta