Vijesti

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Pregled – Moram ih sve loviti

Trebat će nam veći brod

Upravo na repu njihovog uspjeha s nedavno objavljenom Monster Hunter: Ustani, Capcom je spreman za nokautiranje 1-2 sa sljedećim ulaskom u njihovu drugu seriju o ubijanju čudovišta, Monster Hunter Stories. Smješten u isti univerzum, ali ispunjen karakterističnim kvalitetama koje ga čine potpuno vlastitim, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (MHS2) razbija kalup na način koji djeluje svježe i uzbudljivo, a da nikada ne otuđuje dugogodišnje obožavatelje franšize. .

Možda govori samo brdo dobro pečenog mesa čudovišta i „začinskog bilja“, ali mislim da bi ovo mogao biti moj novi omiljeni Monster Hunter.

Ne brinite ako ste propustili prvi deo avanture u stilu Pokemona režisera Kendžija Ogura. Priča ispričana u MHS2 stoji sama za sebe, uz samo sporadične povratne pozive originalu koristeći nekoliko poznatih lica. U stvari, prethodno znanje o zamršenostima koje se nalaze u glavnim naslovima Monster Hunter je beskrajno korisnije od iskustva s prvim unosom u njegovoj spin-off seriji. Toliko od onoga što ćete koristiti tokom zadataka će biti odmah prepoznatljivo za lovce veterane. Bombe, zamke, eliksiri, bube i mnoštvo drugih poznatih predmeta pomoći će vam na tom putu, a saznanje šta te stvari pružaju učinilo je radno vrijeme mnogo ugodnijim.

Dok izgradnja svijeta ostaje u rangu sa svojim velikim bratom, Monster Hunter Stories se ističe na dva ključna načina. Prva je sama priča. Ovo nikada nije bila franšiza sklona osvajanju nagrada za svoje pisanje. Mislim da bi bilo teško pronaći nekoga ko bi mogao objasniti šta se, dovraga, dešavalo svih ovih godina. Ali, naravno, to nikada nije bila poenta. Ovo je serijal o izrezivanju najvećih, najgorih zvijeri koje možete pronaći i pretvaranju ih u oštrice, oklop i gitare. I to je još uvijek ono što se dešava u MHS2. Samo, sada se čini da postoji dublje značenje iza onoga što radite.

Jahači oluje

Igrate kao potomak legendarnog 'Jahača' po imenu Red. Rathalosi su iznenada nestali širom svijeta, a nedugo zatim naiđete na radoznalu 'viveransku' djevojku po imenu Ena. Noseći Rathalos jaje i na putu do Rutoh Villagea (istog sela u kojem je Red iskovao veze sa Wyveriansima), odlučujete pratiti Enu na njenom putovanju. Po vašem dolasku, jaje se izleže, a ono što dolazi iznutra je prorečeno da će donijeti propast svijetu.

Narativ vam neće oboriti čarape. Ali djeluje kao zanimljiva pozadina drugom jedinstvenom elementu MHS2 – borbenom sistemu na potezu. Što, zajedno sa mehanikom za hvatanje stvorenja, koji će vas natjerati da grozničavo pokušavate da ih sve izležete, MHS2 na kraju radi Pokemone bolje od... pa, Pokemona.

Takmičenje u stilu kamen-papir-makaze u središtu je borbe MHS2. Vi i vaši prikladno nazvani 'Monsties' se borite rame uz rame koristeći varijacije napada snage, tehnike i brzine. Snaga nadmašuje tehničku, tehnička brzina, a brzina moć. Predviđanje protivnikovog poteza i suprotstavljanje pravilnom odbranom ključno je za pobjedu. Stvari se dodatno zakompliciraju kada također morate odrediti koje oružje je najprikladnije za vašu bitku. To je pobjednička formula koja postaje sve teža, nagrađujući igrače što su odvojili vrijeme da nauče statistiku svakog neprijatelja. I bio bih pogrešan kada ne bih spomenuo neke od apsolutno nevjerovatnih animacija bitke koje je Capcom napravio, posebno kada je koristio kombinovane napade.

Ali kako god da je MHS2 dobro razvijen, on je bez sumnje ograničen hardverom za koji je razvijen. Ozbiljno kašnjenje prožima kućna područja, ponekad otežavajući čak i gledanje u ekran. Kada ste u divljini, stvari uglavnom teku glatko koliko mogu na proslavljenom Nvidia tabletu iz 2017. Iako se upustite u dijelove mape u kojima se nalazi mnoštvo NPC-ova i sredstava, i igra brzo počinje da se raspada po šavovima. Neću mu zameriti što ne radi tako dobro kao nedavno objavljen Monster Hunter: Rise, međutim, pošto je MHS2 masivni otvoreni svet, sličan Breath of the Wild. Radi najbolje što može, i ja sam u redu s tim.

Osim toga, tutorijal je mogao biti malo detaljniji. Pretpostavljam da bi se novopridošlice mogle osjećati preopterećeno, ali opet, tako sam se osjećao u svakoj igrici Monster Hunter. Možda je to ono što Capcom želi; da opremite igrača samo sa dovoljnom količinom da im se noge pokrenu. Odatle, sve je na vama, a usavršavanje sebe kroz istinsko iskustvo za razliku od iskustvenih bodova postaje duša vašeg putovanja. Ako je to slučaj, ovdje se MHS2 i tradicionalne igre Monster Hunter ne mogu razlikovati.

Srce i Duša

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin je savršen primjer igre za koju nisam znao da mi treba. Počeše svrab koji Pokemon godinama nije mogao da dotakne, sve vreme se izdvaja od uticaja iz kojih je crpeo. Iako ga sam Switch može ograničiti u određenim aspektima, ne može se poreći da je ovo jedna od najboljih igara za sistem u 2021.

***Nintendo Switch kod je dao izdavač***

Post Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Pregled – Moram ih sve loviti prvo se pojavio COGpovezano.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta