PREGLED

Relicta PS4 pregled

Relicta PS4 pregled – Svake godine se radujem pronalaženju slagalice u prvom licu u koju se zaljubim i koju apsolutno obožavam. 2019. je bilo Boravak, što sam osećao da jeste skoro savršena igra, a 2020. godine sam imao svoje oči relicta od Moćni poligon.

Na prvi pogled, Relicta ima sve što joj je potrebno da bude jednako dobra i nezaboravna kao i najbolji zagonetki na tržištu, ali kako dublje zaronite u jedinstveni spoj naracije i slagalice, pronaći ćete igru ​​koja je previše složena nego što joj je potrebno biti i, kao rezultat te složenosti, predugačak za svoje dobro.

Relicta PS4 pregled

Nešto nije u redu na Mjesecu

Kao dr. Patel, vi ste najbolji fizičar na Zemlji i trenutno bazirate na bazi Chandra na Mjesecu, gdje ste vi i vaš tim otkrili Relictu; sjajna ljubičasta stijena koju ste počeli vaditi i kopati.

Nakon nekog vremena otkrivate da Relicta nije tako nevina kao što se može činiti jer vas zgrabe vitice ljubičastih stijena i uvuku unutar zjapećeg objekta. Zatim se probudite u svojoj spavaćoj sobi kao da se ništa nije dogodilo. Međutim, veštačka inteligencija baze počela je da se grči i ispada, izdajući pretnje i petljajući se sa dr. Patelom. Kao Patel, vaš je posao da otkrijete šta je Relicta i zašto AI sistema baze ne funkcioniše.

Relicta-ps4-recenzija-4
Relicta počinje tako što vas uvuče misteriozni kamen i probudite se sa AI baze koja vam ne govori baš istinu.

To se postiže odvođenjem Maglevsa u različite dijelove baze Chandra i popunjavanjem testnih staza ispunjenih zagonetkama u svakoj oblasti. Svaki dio baze ima drugačije okruženje i atmosferu koja igru ​​održava svježom, posebno jer ćete skakati između njih i vraćati se kasnije da biste dovršili složenije zagonetke. Shoemaker je pun ledenih pećina i glečera, dok je Sverdrup tropski raj, a Faustini pusti kanjon.

Ova područja su nevjerovatno detaljna i predivna za pogledati. Postoji iznenađujuća količina vjernosti u okruženju, s unutrašnjim dijelom baze Chandra (područje čvorišta) izgleda posebno lijepo. Mighty Polygon je zaista napravio nevjerovatan posao sa modelima i nivoima u Relicti i definitivno je aspekt igre koji se najviše isticao prilikom igranja.

Relicta-ps4-recenzija-5
Okruženje u Relicti izgleda sjajno, a vizuali i detalji na svemu, od ledenica do kamenja, ovdje su najimpresivnija stvar.

Testirajte pjesme za testiranje uma

Te probne staze koje sam spomenuo čine jezgro igre Relicte. Ovdje rješavate zagonetke zasnovane na magnetima, pomjerate kutije i stavljate ih na ploče za pritisak kako biste otvorili kapije.

U Relicti, Patel dobija par magnetnih rukavica koje joj omogućavaju da jednu od pokretnih kutija igre prožeti negativnim ili pozitivnim magnetizmom. Očekivano, kutije suprotnog magnetizma će se privlačiti, dok će se kutije istog magnetizma međusobno odbijati. Kutijama se takođe može dati antigravitacija, što dovodi do toga da lebde kada se odbace. Zatim imate zadatak da unesete magnetizam u razne ploče i kutije na zidu i podu i poskakujete kutije oko, kroz i preko kapija kako biste ih premjestili s jednog dijela nivoa na drugi i omogućili vam da otvorite žutu kapiju na kraju i napredovati do sljedeće slagalice.

Relicta-ps4-recenzija-1
Zagonetke Uključuju pokretne kutije i korištenje magnetizma za odbijanje tih kutija po okolini, otključavajući kapije u procesu.

Ove zagonetke su zadovoljavajuće za rješavanje, složene su i zadovoljstvo ih je shvatiti u stvarnom vremenu. Pritiskom na različite prekidače i mapiranjem područja u svom umu da vidite kako će fizika odbiti blok s jedne strane nivoa na drugu i omogućiti vam da ga uhvatite i premjestite na ploču za pritisak, otvarajući žutu kapiju.

Relicta nije laka igra i zagonetke su namijenjene da vas natjeraju na razmišljanje, a u prvoj polovini naslova volio sam rješavati svaki od ovih izazova. Nikada se nisu osjećali previše teško, ali su ponudili dovoljno izazova da me natjeraju da razmislim i zamislim kakve će efekte magnetizam imati i kada. Nažalost, Relicta ne ostaje uvijek ugodna i tu pati i zaostaje za drugim fizičkim zagonetkama iz prvog lica.

Pažljiva ravnoteža koja se ne postiže

Relicta je igra o ravnoteži. Njegov cilj je jasno da uravnoteži izazove i složenost sa uživanjem i zabavom koju možete imati dok rješavate izazovnu zagonetku. Čak iu a nedavni tvit sa PlayStationa, Relicta je opisana kao igra „koja balansira naraciju i igru“. I igra zaista nudi lijep balans, s vama naizmjenično između pola tuceta zagonetki na različitim probnim stazama i interakcijom s različitim likovima na bazi Chandra i istraživanjem unutrašnjih hodnika za kolekcionarske predmete i PDA dok se priča odvija nakon što se vratite s testa track.

Međutim, ta naizmjenična struktura i činjenica da na pola puta slagalice postaju nevjerovatno složene i sve duže i duže, znači da se Relicta osjeća kao da je teško proći.

Relicta-ps4-recenzija
Zagonetke ovdje postaju previše složene i više frustrirajuće nego što ih je zabavno rješavati. Ovo je zagonetka iz sredine igre.

Možete provesti do sat vremena na probnoj stazi, samo da biste se vratili i imali 20 minuta priče i izlaganja, prije nego što se vratite na probnu stazu na još sat vremena. Ovaj ciklus se ponavlja najmanje šest ili sedam puta i čini ono što bi trebalo da bude fina koncizna slagalica izgleda kao roman Stivena Kinga. Ovaj problem je pogoršan nevjerovatnim izazovom koji zagonetke predstavljaju kada prođete 50% puta kroz Relictu.

Kada sam dostigao ovu tačku, bilo mi je lako potrošiti najmanje 30 minuta na slagalicu, što je bila jedna od pola tuceta na probnoj stazi. Više puta sam isključio Relictu jer sam bio zaglavio, dosadno mi je i potpuno nezainteresovan da završim slagalicu zbog toga koliko je izazov bio nametljiv. Na kraju bih se vratio i riješio to, ali taj ciklus nije zabavan i prestao sam uživati ​​u Relicti kada su zagonetke postale razorno teške, šteteći iskustvu u cjelini.

Čvrsta zagonetka koja baš i ne poznaje svoje granice

Relicta je dobra igra. Kvalitet okruženja i odlična glasovna gluma i izgradnja svijeta ovdje su neki od najboljih koje sam vidio u indie igrici ove godine, a kamoli u slagalici. Pola igre je izazovna, ali zadovoljavajuća vožnja koja povlači i gura kutije i koristi magnetizam za rješavanje nekih divno izrađenih zagonetki.

Nažalost, otprilike na pola puta, naizmjenični ciklus 'priča-zagonetka' postaje zamoran, a složenost zagonetki šteti iskustvu, čineći igru ​​sve neugodnijom i teškom za pridržavanje. Relicta je vrijedna vašeg vremena, ali možda biste trebali pričekati da izađe vodič kako igra ne bi oštetila sebe i iskustvo koje vam nudi.

relicta je sada dostupan na PS4.

Kôd za recenziju dao izdavač.

Post Relicta PS4 pregled prvo se pojavio PlayStation Universe.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta