Vijesti

Skyrim Dev konačno objašnjava misteriju lisice s blagom

Među njima postoji dugogodišnji mit Skyrim igrači da vas lisice vode do blaga. Kako se ispostavilo, to je delimično tačno, ali ne zato što su Skyrimove lisice namerno stvorene na taj način.

Inspirisan nedavnom pričom o Skyrimovoj uvodnoj kolici i nepokretnoj pčeli ljubaznošću bivšeg Skyrim dev-a Nathana Purkeypilea, još jedan Skyrim programer se javio da konačno riješi misteriju lisice s blagom.

Joel Burgess je nekada bio dizajner nivoa na Skyrimu, ali ovih dana on vodi Capybara Games. Njegova priča o Skyrimovoj lisici s blagom je šarmantna priča o tome kako razvoj igre može biti težak, ali ponekad može dovesti do sretnih nesreća.

Ispostavilo se da je Bethesda bila jednako iznenađena kao i bilo ko drugi kada je čula da vas lisice vode do blaga u Skyrimu. Ubrzo nakon početnog izdanja igre, Burgess je istražio fenomen i na kraju pronašao odgovor uz pomoć Jean Simoneta.

Prvo, moramo malo razumjeti lisičji AI, koji je podešen da uvijek pobjegne od igrača. Zatim moramo razumjeti kako NPC određuju svoje kretanje u igrici poput Skyrima. Dok igrači mogu vidjeti prekrasne vidike, litice i razbojnički logor, NPC AI vide preklapanje poligona s uputstvima kodiranim u njemu. Ovo preklapanje se zove "navmesh", a ova mreža postaje gušća što ste bliže tački interesovanja.

Zanimljive tačke u Skyrimu mogu biti bilo šta, od početka nove potrage do lokacije slučajnog susreta, ali općenito, POI u Skyrimu također imaju stvari koje igrač može opljačkati.

Povezano: Skyrim: 10 najkorisnijih alhemijskih recepata

Lisica AI uvijek pokušava pobjeći od igrača, ali kada određuje putanju, to radi na način koji ide od navmesh do navmesh, a ne pravolinijske udaljenosti.

„Lisica ne pokušava da se udalji 100 metara – pokušava da se udalji 100 metara. trouglovi daleko," piše Burgess, koji se odnosi na to kako se navmesh lokacije pojavljuju u Skyrimovom motoru. "Znate gdje je lako pronaći 100 trouglova? Kampove/ruševine/itd. kojima smo zasuli svijet i punili blagom da nagradimo vaše istraživanje."

Lisice vas ne vode nužno do blaga, ali vas vode do lokacija koje vjerovatno imaju blago. Tako je nastao mit o lisici sa blagom. Vjerovatno najbolja priča o razvoju Skyrima koju smo do sada čitali, ali možda će ova inspirisati još jednog bivšeg Skyrim dev-a da ispriča još veću priču.

Sljedeći: Cyberpunk 2077 Mod dodaje posljedice za ono što nosite

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Provjerite Također
blizu
Nazad na vrh dugmeta