XBOX

Kreativni direktor Stadia Games: „Strimeri bi trebali plaćati programere i izdavače igara koje emituju“

Alex Hutchinson Streamers plaćaju

Alex Hutchinson, kreativni direktor Montreal studija Stadia Games and Entertainment, izazvao je uzbunu na internetu jer je izjavio da bi streameri video igara trebali platiti izdavačima i programerima igre za to.

In tvitova objavljeno 22. oktobra, Hutchinson je izrazio uvjerenje da streameri krše zakon o autorskim pravima za streaming igara "nisu platili." On je naveo da bi streameri trebali platiti programerima i izdavačima za licencu za strimovanje njihovih igara.

“Strimeri koji su zabrinuti da će njihov sadržaj biti povučen jer su koristili muziku koju nisu platili trebalo bi da budu više zabrinuti zbog činjenice da emituju igre koje takođe nisu platili. Sve je nestalo čim izdavači odluče da to sprovedu.

Prava istina je da bi streameri trebali plaćati programere i izdavače igara koje strimuju. Oni bi trebali kupiti licencu kao i svaki pravi posao i platiti sadržaj koji koriste.”

[...]

“Većinu vremena igranje igre samo pomaže [sic] streameru. Ljudi se uključuju da gledaju njihovu 'šou' koja je izgrađena na sadržaju koji nisu platili. Ako njihova emisija zahtijeva sadržaj igre, onda bi postotak njihovog prihoda trebao ići na igru ​​koju su koristili.”

Hutchinsonovi komentari dolaze nakon Twitcha obrisali "hiljade" videa i klipova iz arhive streamera, zbog puštanja licencirane muzike.

Nakon njegovih komentara, mnogi su odgovorili Hutchinsonu. Različite tačke su uključivale zakone o poštenoj upotrebi, koliko je izdavača i programera bilo srećno zbog „besplatnog oglašavanja“ i kako su neki studiji platili streamerima da strimuju svoju igru.

Kao odgovor na ovu posljednju tačku, Hutchinson je tvitovao “To je marketinška potrošnja, i da budem iskren, funkcionisalo bi mnogo bolje da ne dozvoljavaju bilo kojoj slučajnoj osobi da besplatno prenosi isti sadržaj.” U odgovoru drugom korisniku, složio se da je to slično strimeru koji „radi besplatno“.

Odgovori i diskusija su se nastavili, a Hutchinson je bio nepokolebljiv u svom mišljenju. Možete pronaći izbor njegovih tvitova i odgovora [1, 2, 3, 4, 5] ispod.

“Oni ne promovišu igru. Oni vode posao. Također ponekad može promovirati igru, ali to nije njihova stvar.”

“Kako je ovo antipotrošačko? To je samo profesionalni programer. Trebalo bi da pročitate malo dublje.”

“Svaka igra je jedinstvena i put do prodaje se stalno mijenja. Ne kažem da prestanite sa streamingom ili zaustaviti youtube, već kažem da ako neko u suštini vodi raznovrsni kanal koristeći vaš sadržaj, onda biste trebali biti podržani kao kreator ako zarađuje.”

“To ne funkcionira tako. Streameri su u suštini posao s dodanom vrijednošću, ali za razliku od drugih industrija u kojima morate platiti prije nego što dodate svoj spin da biste ga preprodali, oni to ne plaćaju.”

[U odgovoru korisnika koji upoređuje Hutchinsona koji spominje ime Uncharted lika Nathana Drakea na svom Twitter profilu sa Streamerom koji promovira igru ​​putem streaminga] „Ni približno isto, ali želim ti sve najbolje. Neka vaši tokovi skupe snagu i nikada ne budu ukinuti jer ste prekršili zakone koje ne razumijete.”

jedan korisnik, Adrian Chmielarz, pohvalio je Hutchinsona što se nije ustručavao dati svoje mišljenje na internetu. Međutim, on nastavlja objašnjavati kako izdavači zanemaruju sva pitanja autorskih prava kako bi otkrili svoju igru.

Objašnjavajući da streaming može najbolje funkcionirati za PvP igre (pošto kraće igre vođene pričama mogu pokazati sve što imaju da ponude putem streaminga), Chmielarz je zaključio da nijedan zdrav izdavač ili indie developer ne bi spriječio streaming – gubitak novih korisnika i stjecanje manje novca u bilo kakvu pravnu radnju.

“Pozvao sam internetske gomile,” Hutchinson odgovorio je. Chimielarz je tada tvitovao "Priznaj. Dosadno ti je i žudiš za nekom dramom zbog karantina i posla od kuće i sveg tog džeza, pa si odlučio da svoj kurac zabiješ u stršljenovo gnijezdo.” odgovorio je Hutchinson “Mislio sam da su to samo pčele, ali možda su to stršljeni ubice.”

A kasnije cvrkut pokazao da je Hačinson još uvek bio zadivljen time “Ljudi su uznemireni zbog toga što neko kaže da kreatorima sadržaja treba dozvoliti da zarađuju dio novca od drugih ljudi koristeći njihov sadržaj za profit.”

Dok pokušavam ostati veseo ("U svakom slučaju, skočit ću na internet i strimovati neke Fall Guys. Ko je za to?") počela je da se pokazuje neka iritacija, dok je Hutchinson nabacio vesti o igrama Giant Bomb.

“O, dobro si,” Hutchinson tweeted korisniku, "To su drugi nasumični trolovi koji su se pojavili kada se pojavio kreten iz Giant Bomb." Kada je drugi korisnik Twittera pitao “Kad smo već kod stvari za koje ljudi ne žele da plate, kako ide Stadia[?]", Hutchinson odgovorio “Bolje od džinovske bombe koliko mogu reći.”

Glasnogovornik Googlea izdao je saopštenje za 9to5Google, navodeći “Nedavni tvitovi Alexa Hutchinsona, kreativnog direktora u Montreal studiju za igre i zabavu Stadia, ne odražavaju tvitove Stadia, YouTube ili Google.” 9to5Google također izvještava da je Hutchinsonova Twitter biografija kasnije ažurirana kako bi uključila “sva mišljenja moja.”

Treba napomenuti da Google Stadia ima funkciju Click to Play. As prethodno prijavljeno, Stadia Pro pretplatnici mogu kliknuti na posebnu hipervezu i mogu uskočiti u igru "sekunde." Navedeni primjer je bio u opisu YouTube videa nekoga ko je strimovao igru, kao i Twitter.

Ovo nije prvi put da je Hutchinsonovo mišljenje izazvalo diskusiju. Tokom intervjua za CVG (izvijestio GamesIndustry.biz), Hutchinson je naveo igre koje su novinari imali "suptilni rasizam" da japanskim razvijenim igrama daju nezasluženu pohvalu za njihovu priču u odnosu na zapadnjačke igre.

“Mislim da postoji suptilni rasizam u poslu, posebno na strani novinara, gdje se japanskim programerima oprašta što rade ono što rade. Mislim da je snishodljivo raditi ovo. Zamislite samo koliko je japanskih igara objavljeno u kojima su njihove priče bukvalno besmislice. Bukvalno brbljanje. Nema šanse da to napišete s pravim licem, a novinari kažu 'o, to je briljantno'.

Onda izlazi Gears of War i očigledno je to najgora napisana priča u igri ikada. Prebacit ću Gears of War preko Bayonette bilo kada. Patronizirajuće je reći, 'o te japanske priče, one zapravo ne misle ono što rade'.”

Hutchinson je bio kreativni direktor Assassin's Creed III, Far Cry 4, i Putovanje na Savage Planet.

Slika: cvrkut

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta