PREGLED

Kroz najmračnija vremena – PS4 recenzija

U Njemačkoj oko 1933. godine, koja se još uvijek potresa od poraza u Prvom svjetskom ratu, nacija se okreće novom harizmatičnom vođi koji obećava da će Njemačka ponovo učiniti velikom. Ovo je pozadina početka Through The Darkest of Times, strateške igre Paintbucket igre objavio HandyGames.

Kad se noć smrači

Drugi svjetski rat je popularno okruženje za video igrice i prepuno je svađa, spletki, hrabrosti, lojalnosti, obmana i izdaje. Rat je ugostio igre koje sežu u rasponu žanrova od pucačine preko zagonetke do vizuelnog romana i nazad. TTDOT počinje nasumičnim kreatorom karaktera koji vam daje osnovni predložak; odatle ćete moći da birate haljine, ali ime, pol i uverenja vašeg lika biraju se nasumično.

U ovoj fazi to nije očito, ali razlog te nemogućnosti da se promijeni slučajnost leži u činjenici da bi ova priča mogla biti o bilo kome ko je živio u Njemačkoj 1933. godine. Vaš lik je vođa pokreta otpora protiv rastuće represivnosti Hitlerov uspon na vlast.

Izbora obilje, vremena nikad dovoljno

TTDOT je strateška igra u kojoj birate likove koji će ići na misije i dobiti nagrade, nevjerojatno nalik na ratne stolove iz igara kao što su Dragon Age: Inquisition rad. Zapravo, ovo je prilično dobar način razmišljanja o TTDOT-u: kao komandantu iza kulisa koji šalje agente da izvršavaju zadatke.

Postoji niz različitih misija dostupnih na mapi, a više njih se otključava nakon obavljanja preduvjetne misije. Svaka misija traje jednu sedmicu vremena u igri i povremeno postoje prepreke s kojima imate tri izbora kako se nositi. To je efikasan sistem zbog svoje jednostavnosti, a ne klevetnika.

Osim toga, morate upravljati moralom svog otpora kao i njegovim financijama, od kojih oboje možete dobiti više obavljanjem određenih misija. Međutim, ako moral finansiranja vaše grupe padne na nulu, igra je gotova.

Tipična misija u Through The Darkest Of Times

Regrutujete tim od do pet boraca otpora uključujući i vašeg lika, a svaki od tih likova ima statistiku razbijenu u različite kategorije, kao i različite karakterne osobine. Kategorije statistike su: tajnost, empatija, propaganda, snaga i pismenost.

Misije će zahtijevati određene vještine ili kombinacije vještina, a likovi koji imaju veće statistike u tim vještinama će naravno biti bolji u tim misijama. Misije takođe imaju liste korisnih i štetnih osobina; likovi koji idu na misije sa korisnim osobinama će povećati potencijalnu nagradu dok će je štetne osobine smanjiti.

Glavni ekran misije u Through The Darkest Of Times

Međutim, nema nagrade bez opasnosti, a što je viši nivo opasnosti misija, veća je vjerovatnoća da će vaši agenti zadesiti negativnu sudbinu, kao što je hapšenje do potpunog ubistva. Takođe, što više misija poduzmu vaši likovi, veća je vjerovatnoća da će ih nacisti i njihove pristalice vidjeti i obilježiti.

Pojedinci s visokom vidljivošću imaju još vjerovatnije šanse za negativan rezultat i proporcionalno povećavaju opasnost čak i od normalnih misija. Likovi se mogu sakriti na tjedan dana kako bi smanjili svoju vidljivost, a postoje i misije koje će smanjiti vidljivost svih vaših regruta, iako su one skupe i treba ih koristiti rijetko.

Ko živi, ​​ko umire, ko priča vašu priču?

Borba protiv nacističke Njemačke je priča koja je ispričana bezbroj puta, a rijetko kad čujemo priče onih koji su se iznutra borili protiv prijetnje. To su ljudi koji su rizikovali sve kako bi se izborili za ono u šta su vjerovali, suočavajući se s mrakom koji su vidjeli kako obuzima njihove živote i voljene.

Jedna interakcija koju je imao moj lik je da su jednog od mojih komšija nacisti unajmili da služi kao čuvar u koncentracionom logoru i bio je oduševljen time. Ovaj lik je bila matronska žena koja je pekla kolačiće za djecu, ali je i smatrala da je nezakonito zatvaranje drugih ispravna stvar jer je vjerovala u režim.

Igra je puna ovakvih momenata koji naglašavaju aspekte strategije, sa scenama i izborom dijaloga koji pokušavaju da pokažu kako su obični ljudi Nemačke reagovali na uspon Hitlera i nacista.

Od odluka o izbacivanju članova iz grupe zbog toga što su njihovi supružnici članovi nacističke partije do toga da li da koristite sredstva i informacije grupe da spasite člana porodice od zatvora, TTDOT može i hoće da povuče vaše srce. Da budemo pošteni, TTDOT se gotovo može preciznije opisati kao vizuelni roman sa strateškim elementima više od strateške igre sa elementima naracije.

Pokret otpora u Through The Darkest Of Times

Umetnički stil igre je vrlo jednostavan jer se odvija gotovo u potpunosti u monohromatskom spektru, ali oči dobijaju posebnu pažnju, što može pružiti i intenzivnu reakciju kada imate posla sa likom čije su oči zasjenjene ili pokrivene.

Ambijent igre je upotpunjen swing jazz pozadinskom muzikom iz 1930-ih, koja pruža snažan pratilac pri donošenju strateških odluka jer nije previše bombastična ili previše prisutna. Međutim, promene tonova se mogu desiti trenutno, a muzika će se menjati u skladu sa tim, što je lep dodir. Kao što sam rekao, vizuelni stil je uglavnom u monohromatskom spektru, što zaista pomaže da se proda uronjenost u okruženje 1930-ih.

Ein Aufruf zum Handeln!

Kroz The Darkest of Times pokušava se ispričati rijetka priča o tome kako nisu svi u Njemačkoj podržavali naciste i žrtve kroz koje su ti ljudi prošli i užase kojima su svjedočili nanijeli sebi i onima oko sebe. TTDOT je istorijski tačan, tako da nema iznenađujuće pobede u kojoj uspete da ubijete Hitlera i vratite Nemačku sa ivice rata, niti postoji poslednja sekundarna intervencija pre nego što holokaust zaista počne.

Zaista, jedna od glavnih tačaka igre je da nijedna tako mala grupa kao što je vaša nije imala realne šanse da vrati tok protiv nacista čak i kada su bili manjinska stranka bez stvarne moći.

Promjene su se desile prebrzo i neprimetno, a veliki dio njemačkog stanovništva prigrlio je Hitlera i njegovu stranku jer su istinski osjećali da predstavljaju budućnost onoga što Njemačka može postati: prosperitetna nacija cijenjena na svjetskoj sceni na nivou koji nije viđen od prije francusko-pruskog rata.

Novinski naslovi pomažu u pružanju istorijskog konteksta za igru

Igranje igre me zaista pogađa jer vidim paralele između 1933. i danas. “Oni koji se ne mogu sjetiti prošlosti osuđeni su da je ponavljaju.” Taj citat je istinit danas kao i ikada i definitivno stavlja jednu od najjačih poruka igre u njenu najčistiju formu. Sam Through the Darkest of Times nije komentar današnjeg stanja svijeta, ali ga je teško igrati i ne vidjeti sličnosti između tadašnjeg i sadašnjeg svijeta.

[Kôd za recenziju ljubazno dostavio izdavač]

Post Kroz najmračnija vremena – PS4 recenzija prvo se pojavio PlayStation Universe.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta