XBOX

Wasteland 3 Review

Napomena urednika: Nemamo razloga da vjerujemo da je Xbox One recenzenta bio neispravan tokom ovog pregleda. Kontaktirali smo Deep Silver za Windows PC kopiju igre u svrhu pregleda Port Reporta. Mi ćemo ažurirati ovu recenziju ako ažuriranja i zakrpe drastično promijene igru.

Nakon stavljanja u skoro 300 sati Wasteland 2 Directors Cut kada je nedavno stigao na Xbox Game Pass, kupio sam ga iz poštovanja prema njemu. Svidjelo mi se sve Wasteland 2, minus nezgrapne i spore bitke na nekim mestima.

Bio sam veoma uzbuđen zbog Wasteland 3, ali nažalost to je uzbuđenje brzo pokvarilo i pretvorilo se u razočaranje zbog brojnih padova koji su lomili igru.

Wasteland 3
Programer: inXile Entertainment
Izdavač: Deep Silver
Platforme: Windows PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (recenzirano)
Datum izdanja: August 28, 2020
Igrači: 1-2
Cijena: $ 59.99

Slike bitke

Do sada se srušio skoro 50 puta, što ga čini samo vrućim neredom. Nadam se da će dobar dio ovih problema biti službeno riješen i popravljen prije zvaničnog lansiranja Xbox Onea, ili bilo kakve dobre volje stečene od Wasteland 2 Directors Cut bit će uništeni i uništeni lošim performansama.

Dao sam sve od sebe da ga izdržim koliko sam mogao, ali morao sam ga odložiti nakon što sam obavio sve sporedne misije koje su mi bile dostupne prije nego što sam pogodio Denver. Igrao sam igru ​​i završio Denverski luk, ali mogu sa sigurnošću reći da je igra, u svom trenutnom stanju na Xbox One, neuhvatljiva i pokvarena zbrka.

Treba ga popraviti prije pokretanja i ažurirati hitnim popravkama nakon toga, posebno kada se više ljudi dočepa verzije konzole. Udesi su mi nepodnošljivi u ovom trenutku.

Toliko se ruši da se ne može igrati što dalje napredujem i na više nivoe ulazim. Zvuk u mojim slušalicama stvara glasno zujanje, a zatim odmah pada.

Do sada sam iskusio padove svaki put kada posjetim medicinara da me poprave zbog ozbiljnih povreda i izađem iz njihovog menija, bilo kada sam u doslovno bilo kojem trgovačkom meniju (sa jedva dovoljno vremena da prodam svoje smeće i izađem prije nego što se igra sruši) , kad god se oporavljam nakon velike svađe, i kad god se dogodi veći, a ponekad i manji razvoj priče.

Čini se da autosave također izaziva padove. Za razliku od toga, igra se srušila nekoliko puta odmah nakon automatskog čuvanja. Ruši se svaki put kada pokušam da prilagodim vozilo Kodiak, bilo kada ima više od 5 neprijatelja na ekranu istovremeno (puzeći da bi se zaustavili prije pada), i tokom bilo koje "dubinske akcije" u korisničkom sučelju, kao što je modifikacija oružja i oklopa, uzrokuje crash.

Također imam padove svaki put kada koristim perk Animal Whisperer na stvorenju, ili kada sam u stablima vještina i perkova. Jedan od problema koji nije krah je kada likovi odu u zaklon tokom bitke, zaglave se u animaciji „ulaska u zaklon“ iznova i iznova.

Isto se dešava kada se pomera lik koji čuči; zaglavi u animaciji čučenja iznova i iznova i neće prestati da se kreće u animaciji dok se bitka ne završi. Želim da mi se igra sviđa, ali ovi problemi u prvom planu su me pomalo frustrirali i iznervirali kada sam se bavio Valorom u Denveru.

Svjestan sam stare loše krvi koju su programeri imali s Bethesdom od prije mnogo godina u vezi pritužbi na kontrolu sudbine Ispasti IP sama i to je univerzum i pravac.

Ironično tužna, ali i zabavna stvar u vezi ove igre je ona na Xbox One, Bethesda's Fallout 76 nadmašuje Wasteland 3 u svom trenutnom stanju. Fallout 76 ima tendenciju da se ruši na produženim sesijama igre, ali ni približno toliko Wasteland 3.

Wasteland 3

Sada kada sam skinuo taj dio sa svojih grudi, možemo ući u ono što igra dobro radi i blista u tome, što je mnogo. Igranje (kada se ne ruši) je lako razumjeti i shvatiti.

Odjeljak sa tutorijalom na početku vas priprema za ostatak pejzaža i ambijenta igre. Ne drži vas za ruku sa “pritisnite x da ne umrete” zaglupljena mehanika. Umjesto toga, potrebno je više pristupa.

Čak je postojao i dio u kojem igra prikazuje poruku igraču “Ne možemo naglasiti koliko će vas taj robot sjebati” dok učimo stealth funkciju. Sam mehaničar se zove "sneaky shit", što je lep dodir.

Igra je izometrijski potezni RPG sa stolnim elementima, poput kotrljanja za inicijativu. To je zanimljiv aspekt. Gdje je igranje stradalo Wasteland 2 s glomaznom prirodom i užasno sporom brzinom borbi, ovdje je uglađeno; i bolje teče.

Wasteland 3

Brzina borbe je izvodljiva i nije dosadna. To je zbog mogućnosti pomicanja više likova odjednom ako to želite, ili možete koristiti prirodni tok zasnovan na potezu. Lopta je u tvom polju.

Dok sam bio u stvaranju likova, osjećao sam se kao da ovog puta imam manje mogućnosti za prilagođavanje, a dizajni djeluju pomalo dosadno i neinspirirano. U scenama i van njih, ukupni vizuelni kvalitet likova i čudno uznemirujuće animacije jednostavno se ne uklapaju sa sjajnom glasovnom glumom.

Jedna karakteristika koju definitivno neću propustiti je upravljanje nosivim kapacitetom predmeta. Volim biti packrat u ovakvim igrama kroz istraživanje i pronalaženje sitnica. Mogu da nagomilam svo smeće koje želim bez straha da ću biti preopterećen.

Igra nagrađuje gorljivog istraživača s puno slučajnih susreta, trgovaca, svetilišta, pećina i još mnogo toga; sa svim vrstama korisnih, a ponekad i neupotrebljivih dobrota u većini slučajeva. Nemojte se bojati pogledati mapu i vidjeti svijet.

Tata diktator

Priča počinje ekspedicijom rendžera na desetine vaše braće po oružju u zasjedi porodice ludih, krvlju opsjednutih jurišnika zvanih Dorseyi, u snježnom planinskom pejzažu Kolorada.

Prošlo je 200 godina nakon što je nuklearna katastrofa odnijela svijet, a sve što je ostalo su talog društva. Patrijarh, samoproglašeni vođa države Kolorado, zatražio je pomoć pustinjskih rendžera Arizone u rješavanju njegove djece - Valor, Victory i Liberty. Navalili su na njega i pokušavaju da uzurpiraju njegovu vlast.

Patrijarh je obećao pomoć rendžerima pustinje Arizone u obliku zaliha, hrane, oružja i municije; zbog toga što su Rendžeri skoro uništeni od strane lažne sintetičke ljudske vojske koja je bila spremna da eliminiše čitavo čovečanstvo. Rendžersi su mislili da je njihov stari neprijatelj poražen, ali su na kraju morali da dignu svoju bazu u vazduh da bi stavili tačku na njih u prethodnoj utakmici.

Wasteland 3

Sveobuhvatni narativ u Wasteland 3 je ono što se najbolje može opisati kao "pogrešno vođeni patriotizam", jer se dešava mnogo gore sa grupama jurišnika, robota škorpiona i čudovišta koja izbacuju otrov da bi se zabrinuli s takvim stvarima.

Patrijarh vlada svojom zemljom gvozdenom pesnicom, dok jurišnici i drugi čudaci terorišu ljude van njegovih teritorija - čineći tako stvari još gore za sve. Postoje teške žrtve koje svi moraju podnijeti da bi preživjeli u krajoliku.

Postoji čak i ogromna metalna statua Ronalda Reagana sa laserskim očima kojima su pržili komuniste, što je bilo apsurdno urnebesno kad sam prvi put naletio na nju. Njime upravlja grupa pod nazivom The Gippers, koja obožava Ronalda Reagana kao Boga. Oni su jedna od mnogih frakcija različitih stanovnika u igri.

Wasteland 3

Ovo je samo grebanje po dubini pomenutih različitih likova. Eklektična glumačka postava je raznolika koliko je i dočarana.

Čak su mi vratili i jednu od mojih omiljenih frakcija iz prethodne igre, The Mannerites. Vraćaju se preko određenog trgovca, a njega je teško promašiti s njegovim elegantnim odijelom i gostoprimstvom.

Ovog puta ima dosta ljudoždera za snimanje, što je za očekivati ​​u distopijskoj budućnosti. Biće vam predstavljeno mnogo izbora zbog kojih ćete se previše češati po glavi pitajući se da li je to bio pravi.

Utjecaji na igru ​​su navodno iz emisija poput suvo granje, Ozark, I Peaky Blinders da navedem neke. Možete i reći, s puno smjera priče i razvoja tipa „ahh, zato je to moralo ići na taj način“; gdje vaši postupci utiču na kasnije ishode i interakcije likova.

Wasteland 3

Muzička partitura odražava osjećaj spomenute distopije, zbog toga što studio dovodi ljude koji su svojim talentima posudili filmove Quentina Tarantina. Definitivno se također može reći, s divljim naslovnicama koje su razbacane po cijeloj igri. Dva moja lična favorita do sada su naslovnica The Monster Mash i Opran u Krvi Jagnjeta.

Miksanje zvuka je pomalo iskrivljena zbrka u trenucima kada je puno NPC-ova na ekranu i svi razgovaraju odjednom i jedan preko drugog. Taj dio me čini pomalo neodoljivim, i moram žustro trčati da se saberem.

Mnogi od ovih problema koje navodim (posebno gore pomenuti padovi) bi trebalo da lako uhvate testeri igara. Razdiran sam od toga da mi se sviđa zbog nepoštenih NPC-a u pozadini i ljutnje na ljude koji pričaju jedni preko drugih.

Radio ćaskanje tokom rominga po mapi doprinosi atmosferi na način koji se ne može podcijeniti. Uz periodična ažuriranja od Patrijarha, zaraćenih frakcija i lude mačke dame, čini vožnju podnošljivom. Nadam se samo da će DJ SAL pustiti više od jedne pjesme. Može se nadati.

Wasteland 3

Grafika je poprilično poboljšana u odnosu na prethodnu igru, ali teksture dok se krećete po područjima samo izgledaju pomalo jednostavno na Xbox One. Wasteland 2 samo izgledao bolje. Igra izgleda kao da je još uvijek u alfa stanju izrade i da nije završena niti optimizirana za konzolu.

Do sada, nakon svega što sam iskusio Wasteland 3 ima za ponuditi, osjećam da sam samo zagrebao površinu. Želim da mi se sviđa igra, zaista je tako, ali rušenje u skoro svakom aspektu korisničkog interfejsa otežava. Zavisi od toga da li je popravljeno i koliko brzo je popravljeno, da li preporučiti ljudima da potroše 60 dolara za ovu zbrku igre.

Od onoga što sam mogao da igram i da uživam, to definitivno pokvari moj „pristojno sastavljen RPG koji nije preveliki problem“, i radujem se ažuriranjima o stanju igre kako vreme odmiče.

Ažurirat ćemo ovu recenziju ako je igra popravljena, a navedeni problemi popravljeni ili barem riješeni; a onda ću ga ponovo pokupiti. Kako sada stoji, igrat ću nešto drugo što nije tako sklono rušenju. Kupac pazi.

Wasteland 3 je recenzirao na Xbox One koristeći kopiju recenzije koju je dostavio Deep Silver. Možete pronaći dodatne informacije o politici recenzije/etičke politike Niche Gamer OVDJE.

slike: Pregledajte Press Kit (putem e-pošte), para

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Provjerite Također
blizu
Nazad na vrh dugmeta