Vijesti

Šta bi Assassin's Creed mogao učiniti sa okruženjem Divljeg zapada

Od svoje prve rate 2007. godine, the Assassin Creed Franšiza je omogućila igračima da iskuse neke od najosnovnijih trenutaka u ljudskoj istoriji, sa okruženjem koje varira od Grčke tokom Peloponeskog rata do fronta američke revolucije. Svaki Assassin Creed Igra je postavljena u potpuno drugačiji istorijski kontekst, a jedinstveni su po tome kako koriste svoja podešavanja, spajajući istoriju i mit na zabavan način. Nedavno je Ubisoft predstavio neke informacije o Beskonačnost Assassin's creed, potpuno novi pristup popularnoj seriji. Ovo bi trebalo da bude najambiciozniji projekat franšize do sada, i uključiće ogromnu onlajn platformu sa svetom u razvoju, višestrukim podešavanjima i elementima usluga uživo.

Dok su trenutne informacije na beskraj je rijedak, čini se da će se ovaj projekat nastaviti širiti mjesecima i godinama nakon objavljivanja, dodajući i nadograđujući mnoštvo postavki igre. Moguće je da je datum objavljivanja za beskraj za nekoliko godina, ali dok se ne otkrije više informacija o lokaciji ili istorijskoj eri, fanovi će nastaviti da nagađaju o tome koje bi moguće postavke mogle biti uključene u ovaj projekat.

POVEZANE: Assassin's Creed Black Flag je i dalje kralj skoro 8 godina kasnije

Jedno okruženje sa obiljem potencijala je Divlji zapad. Jedan korisnik Reddita, MiniFridgeOnMars, kreirao je a logotip igre zasnovan na ideji Divljeg Zapada Assassin Creed, što je navelo fanove da nagađaju kakva bi takva igra mogla biti. Uzimanje Assassin Creed do američke granice bio bi hrabar i uzbudljiv izbor, budući da je Divlji zapad nesumnjivo jedan od najznačajnijih perioda u istorijskoj i modernoj popularnoj kulturi.

Zapadna ekspanzija Sjedinjenih Država dogodila se između 1850-ih i 1910-ih, sa "zlatnim dobom", ili arhetipskim periodom Starog Zapada, koji se odvijao od kraja Američkog građanskog rata 1865. do 1890-ih. Ovo bi bio prilično težak i potpuno novi pravac za franšizu, ali ne može se poreći da bi igranje Asassina na Divljem zapadu bilo uzbudljivo. Ubisoft je i ranije zadirkivao američki Srednji zapad u Abstergo mejlovima, tako da takva postavka ne bi bila bez presedana ili nemoguća dužina.

Bezakonje ove ere pruža mnogo drame i legendi, a popularna kultura je uvijek preuveličavala romantiku, anarhiju i nasilje ovog perioda. Kao rezultat toga, Divlji zapad služi kao jedno od najtrajnijih načela u modernoj istoriji, sa mnoštvom tema i zapleta koje bi se mogle ugraditi u video igricu. Postavka Divljeg zapada također može izgraditi veze sa Assassin's Creed 3, pri čemu je lik potomak Connora. Veze s prethodnim igrama čine ovo vrlo uvjerljivim potencijalna postavka za Assassin Creed.

Postoji mnogo poznatih figura, i stvarnih i mitskih, koje bi se mogle pojaviti u igri koja se odvija tokom ove ere. Poznate istorijske ličnosti pojavljivale su se širom sveta Assassin Creed igre, a ovo je jedna od najvećih prednosti franšize. Likovi kao što su Butch Cassidy, Billy the Kid i Jesse James sigurno bi dali zanimljiv doprinos franšizi, a igra bi potencijalno mogla koristiti sistem bandi sličan sistemu Cultist u Assassin's Creed Odyssey. Bilo bi to sjajno okruženje da se pokaže moralno sivilo koje je trajalo kroz cijelu franšizu, a obilje materijala dostupnog iz ove ere znači da ne bi nedostajalo potencijalnih zapleta.

POVEZANE: Fanovi Assassin's Creeda mogu pronaći novi dom u studiju Haven

Postoje neki razlozi zašto Divlji zapad možda ne služi kao ideal Assassin Creed okruženje, a rasprostranjenost oružja u ovoj eri je jedna od njih. Tokom ove ere, bliža borba je ustupila mjesto praćkanju oružjem. Franšiza je uglavnom uspjela izbjeći moderno oružje, ali još uvijek postoje načini da se iskoristi okruženje Divljeg zapada bez fokusiranja na nošenje oružja prilagođavanjem upotrebe vatrenog oružja kako bi odgovaralo Assassin Creed stil igranja. Već su dokazali da još uvijek mogu naglasiti borbu iz blizine u ovoj eri sindikat, i to su dosledno dokazivali Hidden Blade se može prilagoditi različitim postavkama. Bliski krugovi bi i dalje bili održivi s noževima ili drugim oružjem primjerenim eri.

Slabo naseljeni i napušteni gradovi također vjerojatno nisu dobro okruženje za skrivene borbe i popularne stil otvorenog svijeta u novijim igrama Assassin's Creeda, a niske zgrade povezane sa ovom erom mogle bi predstavljati značajne probleme. Serija je i ranije dokazala svoju prilagodljivost, u oba Origins i Odiseja, što ilustruje da može koristiti svoje okruženje na dinamičan način, ali to bi možda bio najteži izazov za prevazilaženje u ovoj postavci čak i uz prilike beskraj pokloni. Međutim, kada bi igra Divljeg zapada bila više koncentrisana i manje fokusirana na dinamiku otvorenog svijeta, to možda ne bi predstavljalo problem. Osim toga, ovaj period bi pružio savršeno okruženje za jurnjave vagonima i parkour.

Ovo je oduvijek bilo popularno okruženje u različitim oblicima medija, a bilo ih je bezbroj igre smeštene u doba Divljeg Zapadaali bilo je Red Dead Redemption to je za mnoge zaista oživjelo američku granicu. Ogromna popularnost i uspjeh Red Dead Redemption 2 dokazuje da postoji tržište za igre Wild West, ali može poslužiti i za povlačenje neželjenih poređenja s potencijalnim Divljim zapadom Assassin Creed. Bilo bi teško Assassin Creed da se takmiči sa Red Dead Redemption. Međutim, dok je Ubisoft možda izbjegao punu igru ​​sa western postavkom zbog Pročitajte Dead Redemption, Beskonačnost Assassin's creed mogao bi Divlji zapad učiniti održivom opcijom.

Malo je vjerovatno da bi postavka Divljeg zapada mogla funkcionirati kao samostalna Assassin Creed igra, ali prilike koje pružaju beskraj znači da bi se u nekom trenutku moglo pojaviti na ograničeniji način. U ovom trenutku, samo će vrijeme pokazati.

Beskonačnost Assassin's creed je u razvoju.

VIŠE: Assassin's Creed Infinity mora ispraviti jednu nedavnu grešku u franšizi

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta