PREGLED

Xbox će biti manje vezan za Bethesda usred velike reorganizacije

Bethesdaxbox Hero 7970 6922308
Dopis Phila Spencera daje uvid u Microsoftovu buduću strategiju (Slika: Microsoft)

Čini se da je Microsoft odlučio da njegov pristup sa programerima ne funkcionira, jer preuzima direktniju kontrolu nad tim Xbox studija.

U jeku njegovog preuzimanje Activision Blizzarda, Microsoft prolazi kroz neke interne promjene u načinu na koji vodi svoj Xbox odjel, prema dopisu koji je Microsoft poslao osoblju kockanje izvršni direktor Phil Spencer.

Kao takvi, neki ljudi se premeštaju na nove pozicije, ali najzanimljivija rekonstrukcija je promocija Matta Bootyja sa šefa Xbox Game Studios-a u potpuno novu ulogu predsednika Game Content and Studios-a.

Ne zvuči toliko drugačije od Bootyjeve prethodne uloge, ali jedan detalj koji se ističe je da će on nadgledati ZeniMax Media, a time i Bethesdu i sve njene studije, poput Arkanea i MachineGamesa.

'Sjajne igre su fundamentalne za sve što radimo', stoji u Spencerovom dopisu koji je podijelio The Verge.

'Vjerujemo da će proširena organizacija sadržaja za igre – ona koja omogućava da Xbox Game Studios i ZeniMax razvojni studiji efikasno sarađuju – osnažiti te studije svjetske klase da urade svoj najbolji posao u povećanju našeg portfelja igara koje igrači vole.'

Predsjednik i izvršni direktor ZeniMaxa Jamie Leder zadržava svoju poziciju i svi ZeniMax studiji će nastaviti da mu podnose izvještaje. Međutim, od sada će Leder morati da se javlja Bootyju.

Spencerov memorandum dodaje: 'Kako bismo produbili naše partnerstvo i ubrzali međusobno učenje, određeni broj ZeniMax lidera će sada podnositi izvještaje onim Microsoftovim liderima s kojima je njihov rad najbliži.'

ff2ca940-5947-4c04-919f-834e2ff35394-db48-5904612
Da li je Redfall odgovoran za stroža zapažanja? (Slika: Microsoft)

Sve ovo u suštini zvuči kao da Microsoft želi da bude više uključen u ono na čemu Bethesda radi, što je suprotno od hands-off pristupa koji kompanija obično koristi sa svojim drugim studijima.

A opet, taj pristup bez ruku pokazao se štetnim u brojnim slučajevima. Okrivljuje se kao faktor koji doprinosi razvojni problemi Initiative a toksični uslovi rada u Undead Labs. Ironično, proizašao je iz toga što je Microsoft preterao kompenzovao svoje studije.

Microsoftovo bliži pogled na ZeniMax i Bethesdu također bi mogao biti odgovor na lansiranje Arkaneovog crveni pad. Zajednička pucačina o vampirima naglašena je kao jedna od Xbox-ovih velikih ekskluziva 2023. godine, ali se pokazala vrlo neodoljivom, kako kritički tako i komercijalno.

Čak i tokom razvoja, Arkaneovo osoblje nije toliko uložilo u njegovu izradu i nadali su se da će Microsoft to učiniti samo otkažite projekat kada ih je otkupio. Nažalost, nije.

Potreban je balans u pogledu toga koliko izdavač ima nadzora nad svojim studijima i sada kada je Microsoft pokušao dva ekstrema, nadamo se da će pronaći slatku tačku negde u sredini.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta