VijestiPS4PREGLED

Recenzija Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – Pojednostavljeni ARPG ukorijenjen u dubokoj mitologiji koji jednostavno promašuje

Mač Xuan Yuan 7 PS4 pregled – Xuan Yuan Sword 7 je sedmi osnovni naslov u dugogodišnjoj RPG franšizi koja seže do 1990-ih. Za razliku od velike većine naslova koji su zasnovani na legendi o Kralju majmuna, franšiza Xuan Yuan Sword priča drugačiju priču miješajući kinesku mitologiju sa stvarnim povijesnim ličnostima.

Ono što je najvažnije, Xuan Yuan Sword 7 je prvi naslov u franšizi koji je stigao van Azije, i prvi put da zapadni igrači mogu iskusiti ovu dugotrajnu franšizu.

Xuan Yuan Sword 7 PS4 pregled

Mistična priča koja miješa istorijske ličnosti s mitologijom

Xuan Yuan Sword 7 priča priču o Taishi Zhaou, dječaku kojeg je majka zadužila da zaštiti njegovu malu sestru dok je njihovo kraljevstvo napadnuto i uništeno od strane misteriozne neprijateljske sile. Zhaoova majka daje mu misteriozni svitak koji mu omogućava pristup određenoj mističnoj ravni zvanoj Elysium zajedno sa mogućnošću usporavanja vremena.

Igra počinje desetak godina nakon što je napadnuto njegovo rodno selo, a Zhao, sada mladić, nastavlja da pazi na svoju sestru. Nažalost, njihov miran život je iskorijenjen kada se misteriozni crno-plavi plamen počne pojavljivati ​​oko njihove male kolibe i grada.

Dok Zhao vodi lokalnu miliciju do korijena problema, čudovište napada njegovu sestru, smrtno je ranivši. Zhao bježi u carstvo Elizijuma gdje prenosi dušu svoje sestre u automatizirano tijelo dok traži način da spasi njenu smrtnu inkarnaciju.

Previše međusobno povezanih scenarija oblači Priču igre

Ovo je samo jedna od mnogih priča koje se odvijaju u Xuan Yuan Sword 7. Na svom putovanju naići ćete na posljedice ratom razorene zemlje, suočiti se s porijeklom misteriozne Crnog plamena i tražiti osvetu protiv onih koji je uništio tvoju kuću i ubio tvoju porodicu. Mnogo toga se dešava u priči, ali ništa od toga nije toliko zanimljivo kao što mislite.

Jedan od problema s pričom je to što se mnogo različitih scenarija odigrava jedan za drugim umjesto da se fokusira samo na jedan određeni ritam priče. Priča ni u kom slučaju nije loša, ali smatrao sam da Zhaoova potraga da spasi svoju sestru nije bila toliko ključna tokom 20 sati igre kao neke druge priče koje su se odigravale.

Neki otkucaji priče ostaju nedovršeni, a reference na prošle naslove mogu neke ostaviti zbunjenim

Bilo je nekih dijelova u priči koji su jednostavno ostali nedovršeni. Ovo posebno važi za neke od sporednih zadataka u igri. U jednoj misiji tražio sam da pronađem oca male djevojčice koji je nestao. Nakon što sam otkrio njegovo mrtvo tijelo, rekao sam djevojčici da joj je otac preminuo i da su sada samo ona i njena majka.

Djevojčica me tada obavijestila da joj je majka preminula prije mjesec dana. Sa tom linijom se potraga završava, a ja ostavljam ovo dijete da stoji nasred ulice u suzama, siroče. Ostajem da se pitam postoji li potraga koja me vidi da pokušavam pomoći ovom djetetu na neki način ili u obliku, ali nažalost, ne postoji.

Za razliku od Final Fantasyja koji priča drugu priču sa svakom iteracijom. Xuan Yaun Sword franšiza se odnosi na prošle naslove i neki ljudi mogu biti zbunjeni specifičnim događajima o kojima se raspravlja u igri, posebno kada se bave likovima koji su se pojavljivali u cijeloj franšizi.

DOMO Studios uradili su sjajan posao čuvajući priču sadržanu tako da oni koji nisu iskusili prethodne naslove mogu uživati ​​u događajima u ovom dijelu bez mnogo istraživanja osim ako to zaista žele.

Jednostavna borba je radost, a različiti sistemi je sprečavaju da zastari

Xuan Yuan Word 7 je ARPG i to kompetentan. Nećete pronaći nikakve lude kombinacije za izvođenje ili zračne žongliranja koje možete isprobati, a borba je jednostavna kao što je s laganim napadima, teškim napadima i magijskim napadima. Počinjete igru ​​s dvije magične čarolije, a završavate igru ​​sa ista dva magijska napada.

Iako je borba jednostavna, natjerala me je da se vraćam. Možda zato što sam se osjećao kao dašak svježeg zraka što ne moram da brinem o tome koje kombinacije treba da izvedem, to je samo jednostavna zabava i neizmerno sam uživao u njenoj jednostavnosti. Koliko god da sam uživao u borbi, igra pati od nekih strašnih skokova težine.

Tokom igre, prolazio bih kroz većinu neprijatelja na koje sam nailazio, ali onda bih došao do borbe sa šefom, a težina bi skočila trostruko, i vidio sam sebe kako umirem mnogo puta. Šteta jer su neki od šefova u igri jedinstveni sa fantastičnim dizajnom i zabavnim susretima, ali ih povlači luda poteškoća koja oduzima puno uživanja stvarnim bitkama o kojima je riječ.

Borilačke vještine i magija vam omogućavaju da se borite protiv pravog neprijatelja s pravim vještinama

Zhaoove dvije čarolije dolaze u obliku usporavanja vremena – omogućavajući vam dosta napada na neprijatelje. Drugi stvara kružni vakuum koji drži neprijatelje zarobljene u sebi, a zatim ih usisava i zatvara u svitak. Oslobađanje ove sposobnosti vam neće donijeti nikakve bodove iskustva, ali pruža obilje materijala za izradu.

Teški napadi su u međuvremenu povezani sa sistemom borilačkih vještina. Ovaj sistem vas vidi da kanališete stil borbe životinja koji pruža različite vrste napada. Bear Stance pravi ogromnu štetu u pravoj liniji, dok Wolf Style vam omogućava da udarite više neprijatelja u AOE radijusu. Što više koristite ove vještine, one će se podizati, postajući vitalnije i dodajući uzastopne napade u stav.

Izrada je neophodna da biste preživjeli kasnije faze igre

Crafting je ogroman dio igre i gotovo je preduvjet za napredak kroz priču. Svaki neprijatelj i svaki kovčeg koji otkrijete ima priliku da ispusti materijale za izradu. Izrada se pripisuje sistemu Elysium, a Elysium je mjesto gdje nadogradite svoje sposobnosti i opremu za izradu.

Postoji pet stanica za nadogradnju: oružje, pribor, oklop, fuzija predmeta i duše. Nadogradnja oružja i oklopa je relativno jednostavna, ali Item Fusion i Souls pružaju nekoliko uzbudljivih staza napredovanja. Sistem Soul vam omogućava da kreirate nove duše i opremite ih na članovima vaše stranke što vam pruža razne bonuse kao što su otpornost elementima i dodatna snaga.

Item Fusion vam omogućava da koristite bilo koji materijal za izradu i predmet koji želite i kombinirate ga s do četiri druga puta kako biste izradili desetke drugih stvari. Većina je pokušaja i grešaka i eksperimentiranja, ali možete pronaći recepte koji će vam dati sastojke za nacrt za pripremu onoga što vam je potrebno.

Nisam često koristio ovaj sistem jer mi je bilo mnogo lakše kupiti materijal. Nije teško doći do novca, a stalno trošenje nasumičnih materijala za priliku da napravim nešto što mi je potrebno nije se činilo vrijednim.

Povremeno prekrasan svijet sa nevjerovatnim osvjetljenjem

Svijet Xuan Yuan Sword 7 je zabavan za istraživanje. Različite lokacije u igri padaju između prekrasnih pogleda do vlažnih i dosadnih podzemnih ruševina. To nije igra najfantastičnijeg izgleda i na trenutke izgleda kao naslov za lansiranje PS4, što ni u kom slučaju nije loša stvar, ali snimci ekrana to čine mnogo više nego što vjerovatno zaslužuje.

Sam svijet ponekad može izgledati prilično lijepo. Osvetljenje je neverovatno, posebno kada vidite kako se sunce ogleda u lokvama vode i sunce se probija kroz drveće i lišće. Nažalost, razne šume kroz koje prolazite počinju izgledati isto, a mnoge tamnice u igri, mrzim to reći, jednostavno su ružne, bez mnogo inspirativnih dizajna i pokazuje koliko sjajno osvjetljenje igrica doprinosi ukupnom iskustvo.

Zagonetke su nešto što volim u ovakvim igrama, a na sreću, Xuan Yuan Sword 7 sadrži neke cool i zanimljive zagonetke koje sam volio rješavati. Oni koji imaju problema sa zagonetkama mogu se radovati jer imate mogućnost da ih preskočite kad god požele. Zagonetke su također vrlo rijetke i daleke. Ako me sjećanje ne vara, u igri je ukupno pet zagonetki u cijelosti, a volio bih još samo nekoliko.

Zaboravljena mehanika i cool scene su zaboravljene u drugoj polovini igre

Moj najveći problem sa Xuan Yuan Sword 7 je zaboravljena mehanika uvedena rano u igrici i odlične akcione scene koje koriste brze događaje. Tokom prve polovine igre, imao sam priliku da vidim neke sjajne akcione scene, od kojih su neke sadržale događaje u kratkom vremenu. Ove scene i brzi događaji jednostavno nestaju u drugoj polovini igre, a umjesto toga, ostaje mi samo da gledam likove kako pričaju uz povremene cool scene koje slijede.

Druga polovina takođe sadrži susrete koji se svode na suočavanje sa hordama i hordama neprijatelja. Gotovo kao da je programerima ponestalo vremena i spojili su stvari što je prije moguće kako bi igru ​​pripremili za lansiranje.

Xuan Yuan Sword 7 je jednostavan ARPG sa puno srca i strasti iza sebe. Jasno je da programeri iskreno vole franšizu i da su uložili mnogo posla u nju. Međutim, DOMO možda nije veličine značajnog trostrukog A programera; uradili su najbolje što su mogli sa onim što imaju. Užitak je igrati s puno sjajnih ideja, ali se raspada kada se fokusira na razne priče i mehanike uvedene i zaboravljene u drugom poluvremenu.

Mač Xuan Yuan 7 izlazi 30. septembra na PlayStation 4 i PlayStation 5 putem kompatibilnosti unatrag

Kôd za recenziju dao PR

Post Recenzija Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – Pojednostavljeni ARPG ukorijenjen u dubokoj mitologiji koji jednostavno promašuje prvo se pojavio PlayStation Universe.

Original članak

Spread ljubav
Pokazati više

Vezani članci

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Nazad na vrh dugmeta