La setmana passada, arca perduda ha perdut aproximadament més de 300,000 jugadors segons Steamcharts i SteamDB. Aquest MMORPG d'acció molt popular, que llançat a nivells ridículs d'èxit a principis d'any, sembla haver eliminat un nombre significatiu de jugadors mitjançant una recent onada de prohibició que va provocar una caiguda espectacular.
Per als que no ho saben, l'equip d'Amazon Game Studios ho ha estat lluitant contra un problema de boting en curs des de fa un temps. A través de múltiples publicacions oficials del blog coincidint amb actualitzacions importants, el tema dels bots ha estat una presència gairebé constant, i la persecució contínua de gats i ratolins entre desenvolupadors i tramposos ha avançat durant diversos mesos.
També ha estat un tema important! Lost Ark, que ja existia a Corea i Rússia durant algun temps abans del llançament occidental, pràcticament es va llançar amb un ecosistema de boting preexistent que havia anat afinant els seus ullals en les versions esmentades del títol. Aquest problema de bots també ha provocat alguns efectes secundaris frustrants, ja que un entorn comercial saludable amb diners reals ha pogut prosperar gràcies a l'ampli nombre de bots que funcionen, aconseguint contingut i generant riquesa al joc.