MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SÈRIE X/S

Metacritic insisteix que no hi ha reaccions a cap joc en particular motivat 36 hores d'embargament de revisió d'usuaris

L'últim de nosaltres, la segona part

Metacritic ha afirmat que la seva decisió recent d'implementar un embargament de 36 hores sobre les revisions dels usuaris de videojocs no va ser motivada per les reaccions a cap joc en particular.

Les revisions dels usuaris de la plataforma no verifiquen si un usuari ha completat o jugat un joc. Al febrer un usuari de Reset Era va orquestrar l'atemptat de revisió of AI: Els fitxers Somnium, a causa del rancor de l'usuari pel contingut del joc.

Tot i que la motivació exacta no va ser mai clara, l'usuari inicialment va afirmar que ho va fer específicament per demostrar el fàcil que era manipular un nombre d'usuaris a Metacritic, citant com Warcraft III: reforjat va esdevenir el joc amb menys puntuació a Metacritic.

Un altre joc d'aquest tipus que havia cridat l'atenció sobre el sistema de revisió dels usuaris de Metacritic va ser The Last Of Us Part II. Malgrat els grans elogis dels crítics i dels crítics, alguns jugadors semblaven menysprear el joc. Això pot haver estat motivat per escenes importants del joc fuites, fent que molts sentissin que el joc tindria una conclusió insatisfactòria. Després del llançament i fins i tot en context, això només va empitjorar.

Una petició que demana a Naughty Dog "Recreeu la història de The Last Of Us Part II" es va posar en marxa a finals de juny, que es va completar i ara s'ha acabat 55,000 signatures.

Com hem es va informar anteriorment, el joc va tenir una puntuació baixa de ressenyes d'usuaris (3.3 sobre 10 de més de 16,000 ressenyes d'usuaris) al primeres 24 hores del llançament del joc. A partir del 18 de juliol, això va créixer fins al 5.5 sobre 10 de més de 127,000 ressenyes d'usuaris [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Els motius del menyspreu del joc podrien ser el final esmentat anteriorment, la història del joc suposadament progressista o centrada en l'esquerra políticament, que s'oposava a les suposades (però no provades afirmacions de) expulsió de l'antiga directora creativa i escriptora de Naughty Dog Amy Hennig, denúncies d'un entorn de treball hostil i temps de crisi excessiu, o simplement sumar-se a la burla.

Tant les ressenyes positives com les negatives dels usuaris van ser objecte d'escrutini per saber com de genuïns podrien haver estat. Els usuaris de Metacritic es van adonar al voltant del 17 de juliol que no podien enviar ressenyes d'usuaris a alguns jocs publicats recentment per hores 36.

Ho va dir un portaveu de Metacritic Engadget "Recentment hem implementat el període d'espera de 36 hores per a totes les ressenyes dels usuaris a la nostra secció de jocs per assegurar-nos que els nostres jugadors tinguin temps de jugar a aquests jocs abans d'escriure les seves ressenyes. Aquest nou període d'espera per a les revisions dels usuaris s'ha implementat a la secció de Jocs de Metacritic i es va basar en investigacions basades en dades i amb l'aportació de crítics i experts del sector".

Ara GamesIndustry.biz ha actualitzat la seva cobertura sobre la història, informant que les accions de Metacritic no estaven motivades per la recepció de cap llançament recent del joc.

A més de reiterar la declaració feta a Engadget, Metacritic va dir a GamesIndustry.biz que (en paraules de GamesIndustry.biz) "La decisió no es va prendre en funció de les reaccions a cap joc en particular". Metacritic també va confirmar que aquest nou canvi només s'aplicava a la seva secció de videojocs; i no les seves seccions de cinema, televisió o música.

Alguns a les xarxes socials han estat crítics amb les accions de Metacritic, acusant-los de "protegir" els principals editors que volen maximitzar les vendes de jocs el dia del llançament. El fet que el nou sistema de revisió dels usuaris no s'estigui implementant per a altres formes de mitjans probablement farà poc a aquestes teories.

Per què aquest mètode per evitar ressenyes d'usuaris fetes de mala fe no s'aplicaria a altres mitjans? Què va motivar a Metacritic a actuar ara, més que amb el que va passar AI: Els arxius Somnium or Warcraft III: reforjat? Quant de temps porta això en la planificació?

Què penses? Sona als comentaris a continuació!

Imatge: PlayStation

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior