XBOX

L'arquitectura Xbox Series X es detalla a "Deep Dive"

Traçat de raigs, 4K i més

L'arquitectura de la Xbox Series X s'explorarà en detall aquesta nit, però Microsoft ha revelat alguns fets clau abans de la seva presentació a Hot Chips 2020.

La consola de jocs més nova de Microsoft està a punt per llançar-se a finals d'aquest any, però realment no han explorat la tecnologia de la mateixa manera que ho va fer PlayStation amb un corrent a principis d'any. Tot això són notícies tecnològiques súper friki, ment, així que el profà potser no en treu gaire.

Dit això, allà is una cosa sorprenent revelada a través de l'arquitectura Xbox Series X. Tal com informa Tom's Hardware, Ray Tracing podria ser un canvi de joc seriós per a la propera generació de consoles.

L'arquitectura Xbox Series X detalla l'acceleració del traçat de raigs
Crèdit de la imatge: Tom's Hardware, Microsoft

És probable que els jugadors de PC es riguin amb la imatge anterior; després de tot, els paquets de textura i il·luminació HD han format part de Minecraft des de fa anys. Dit això, DirectX Ray Tracing Acceleration fa Minecraft semblar positivament fenomenal.

Tingueu en compte que els desenvolupadors no poden empènyer el botó "Activa el traçat de rayos" i obtenir millores instantànies. Hi haurà un cost de processament menor, però Microsoft assenyala que això pot provocar una acceleració de 3 a 10 vegades en funció de quantes coses hi hagi a la pantalla.

En aquesta mateixa nota, la Xbox Series X serà capaç d'oferir una resolució de 4K a 120 Hz, una proesa que la Xbox One X no podria aconseguir. Tot i que el seu predecessor podria complir la mateixa resolució, la Xbox Series X aconsegueix batre. una velocitat de fotogrames més alta, sempre que els desenvolupadors en puguin aprofitar.

Les 6 millors etapes de Fall Guys

A més del suport de 120 Hz, la Xbox Series X també serà capaç de jugar a 8K. Els televisors 4K s'estan convertint ràpidament en l'estàndard, però Microsoft ja està mirant cap al següent pas més enllà d'això.

Consells d'arquitectura de Xbox Series X a un preu possible

Quant costarà la Xbox Series X? Això és una cosa que encara no sabem (ni sabem el preu de la PS5, però), però l'arquitectura de la Xbox Series X ens dóna algunes pistes.

Microsoft és una mica vaga sobre el cost dels components de la Xbox Series X, però un gràfic assenyala els problemes de cost amb un component:

Arquitectura Xbox Series X Cost de la llei de Moore
Crèdit de la imatge: Tom's Hardware, Microsoft

És comprensible que la Xbox Series X costa més produir que les consoles anteriors, almenys en algunes parts. Utilitzant la Xbox One com a línia de base i representant el seu cost amb un signe de dòlar, la Xbox One S està marcada com a "$-", la Xbox One X està marcada com a "$+" i la Xbox Series X està marcada com a "$ ++”.

Cal tenir en compte, per descomptat, que aquesta és només una estimació molt aproximada del preu d'una part d'aquesta propera consola: no té en compte l'SSD, la refrigeració, la font d'alimentació ni cap altre component. Tot i que crec fermament en un preu de 399 dòlars per a les consoles de nova generació, amb la mateixa facilitat podem veure que puja fins a 499 dòlars o fins i tot 599 dòlars. De moment, només podem especular sobre el preu de la sèrie Xbox fins que Microsoft decideixi revelar-ho.

En qualsevol cas, aquests són només alguns dels aspectes més destacats de l'arquitectura Xbox Series X. Tu pots llegiu un desglossament tècnic més complet a Tom's Hardwawre. Tu pots també sintonitza Hot Chips 2020 de 8:00 a 9:30 EDT per veure la presentació completa de Microsoft, però haureu de pagar una quota de registre per veure-la.

Article Original

Escampa l'amor
Mostra més

Articles Relacionats

Deixa un comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats *

Torna al botó superior