PCTECH

Nejlepší indie hry roku 2020

To, co kdysi začínalo jako menší část herního průmyslu, se nyní stalo dominantní kreativní silou, se kterou je třeba počítat, přičemž některé z nejlepších her každý rok produkují nezávislí herní vývojáři všech přesvědčení. Nezávislé hry se již nespokojují s vytvářením stejných několika žánrů, které byly dříve v kompetenci nezávislých vývojářů, dnes přinášejí hry všech typů bez tlaku vydavatelů nebo obnovy astronomických rozpočtů, což znamená, že mohou dokonce inovovat a experimentovat. způsobem, který většina AAA her neumí.

Následuje seznam patnácti nejlepších nezávislých her, které byly letos uvedeny na trh – ale tyto hry jsou tak skvělé, že většina z nich by se klidně mohla ocitnout na seznamu 15 nejlepších her roku, tečka, a nikdo by to neodpaloval. oko.

POZNÁMKA: O nominovaných a vítězích rozhodlo interní hlasování celého týmu GamingBolt.

NOMINOVANÍ

křiklavý 2

Spelunky 2_05

Žádná jiná hra snad neudělala tolik pro popularizaci roguelike jako ta původní Spelunky dělal. Zatímco hra byla již při svém původním vydání na Xbox 360 dobře přijata, bylo to následné předělání na Vita (a poté na jiných systémech), které z ní udělalo všeobecně milovanou hru, jakou je dnes. Originál Spelunky je jednou z nejuznávanějších her všech dob, s čistotou designu a mechanikami založenými na dovednostech, které z ní dělají základ v herních knihovnách mnoha lidí na téměř konstantní úrovni. křiklavý 2 měl hodně co žít a celkově to přináší. Je to vynikající hra, která leští již tak dokonalý vzorec ještě dál, přináší přesvědčivý roguelike, který se opět řadí mezi to nejlepší, co žánr může nabídnout. Pokud je třeba hře něco vytknout, pak to, že není tak revoluční, jako byla původní hra – ale jen málo her je a držet ji na tomto standardu mi přijde téměř nespravedlivé.

Nivelace

Nivelace

Další skvělý příklad široké škály žánrů, které nyní pokrývají nezávislí vývojáři a hry, Nivelace umožňuje vytvářet, sdílet a hrát vlastní plošinovky, v tradici her, jako je např Super Mario Maker a Malá velká planeta. Je to pozoruhodně intuitivní, vtipně dobře kontextualizované a dokonce i mechanika platformy funguje dobře. Díky skvělým funkcím sdílení a multiplatformnímu hraní je to také hra, kde zaručeně najdete komunitu, ať už se zapojíte do rovnice tvůrce nebo hráče. Nivelace je pozoruhodně plně vybavená hra a je dalším příkladem ohromujících ambicí nezávislých her, které se nyní tak často zobrazují.

Znovuzrození amnézie

znovuzrození amnézie

Originál Frictional Games Amnézie bylo velkým třeskem pro hororové hry, s jeho jedinečnou směsí psychologického hororu a nebojových scénářů téměř okamžitě zanechala nesmazatelnou stopu v žánru a ovlivnila všechny hry, které budou následovat. S SOMA, Frictional dokázal, že nejsou žádný trikový pony, ale byl to jejich návrat k Amnézie svět, který na ně znovu upoutal všechny oči. Koneckonců slíbili, že to bude jejich dosud nejambicióznější hra. A chlapče, dodali. Tento nelineární pobyt do postupného šílenství, který ještě více zesílí psychologický horor a udělá z vyprávění interaktivní součást zážitku, který se nedá zvládnout, může postrádat status okamžitého milníku, kterého dosáhl jeho oslavovaný předchůdce, ale dokáže být sakra. bez ohledu na hru.

Ulice zlosti 4

ulice hněvu 4

Sega je Streets of Rage série je pravděpodobně největším úspěchem žánru výtržníků, zvláště Ulice zlosti 2. Stačí říct, když byla skepse Ulice zlosti 4 bylo oznámeno, a že to musí vyplnit nějaké mocné velké boty. Je tedy neuvěřitelné, že skutečně dokáže naplnit tato vznešená očekávání a ještě některá. Za posledních pár let jsme obdrželi tolik skvělých rváčů, vlastně jen v roce 2020, a přesto Ulice zlosti 4 snadno je všechny předčí. Doufejme, že jeho úspěch přiměje společnost Sega, aby se podívala na výrobu pokračování s vyšším rozpočtem a přivedla také talentovaný nezávislý tým z Dotemu, Lizardcube a Guard Crush Games. Jsou příliš dobří v tom, co dělají, než aby je nechali vyklouznout.

Padající kluci

Existuje mnoho způsobů, jak popsat Padající kluci, nádherná směs Mario Party stylové přeludy a formát klasické televizní herní show, vymyšlené v mixu battle royale – ale ten nejlepší je „absolutní chaos“. Mediatonic udeřil do zlata Padající kluci když byla spuštěna na začátku tohoto roku, a to proto, že hra je tak úžasně, směšně, absurdně zábavná. Nasazuje své soutěžící sérií stále směšnějších (a upřímně řečeno výstředních) rukavic, Padající kluci je ta vzácná hra, která byla ve správný čas na správném místě a dokázala zachytit blesk v láhvi. Je tak dobrý, že přesahuje svůj žánr a bez ohledu na to dokáže být zatraceně dobrý. Skutečnou známkou skvělé hry pro více hráčů je to, že se dokážete bavit bez ohledu na to, zda vyhrajete nebo ne – a pokud je to metrika, podle které se má člověk posuzovat, pak Padající kluci patří mezi nejlepší hry pro více hráčů, které jsme za dlouhou dobu obdrželi.

Duchař

Duchař

Management sim hry jsou konceptem starým téměř jako videohry samotné a dokonce i nezávislé hry dokázaly vydat některé skutečně nezapomenutelné hry. Hra Dev Tycoon vyčnívající jako ten, který se v posledních několika letech skutečně dostal do hlavního proudu. A přesto, navzdory rozšířenosti žánru, Duchař vyčnívá. Z velké části je to proto, že jeho základní domýšlivost je tak neobvyklá – neřídíte město, restauraci, nemocnici nebo něco podobného, ​​řídíte převoz zesnulého do posmrtného života. To už ji odlišuje od jiných podobných her, ale Duchař jde nad rámec – některá opojná existenciální témata řeší s grácií a taktem, ale přesto dokáže být optimistický. A není to jen o prostředí nebo zápletce – základní hra je pozoruhodně návyková, přičemž ústřední smyčka pravděpodobně zapojí hráče do časných ranních hodin, než si uvědomí, že nechali všechen ten čas utéct. Jako nejlepší sim hry, Duchař může být smrtelný, pokud je konzumován nemírně – a to je opravdu ten nejvyšší kompliment, jaký mu můžeme dát.

Riziko deště 2

nebezpečí deště 2

Některá z nejlepších prací v beletrii následovala lidi uvízlé ve vesmíru – samotné hry zaznamenaly zásadní položky, jako je např Metroid a Alien izolace, založené na stejné ústřední domýšlivosti. Riziko deště 2 se dokáže zařadit mezi to nejlepší, co tento koncept nabízí. Survival a roguelike indie hry jsou tuctové, takže to jde Riziko deště 2's kredit, že dokáže vyniknout tolik bez ohledu na to. Moc toho není Riziko deště 2 opravdu se to liší od ostatních her v tomto žánru (kromě překvapivě dobře zvládnutého přechodu do 3D) a stále trpí některými problémy, které trápí všechny tituly s předběžným přístupem. O vysoké kvalitě hry ve skutečnosti více než cokoli jiného vypovídá to, že i přes všechny tyto potenciální nedostatky se jí stále daří vyčnívat, stejně jako vyniká.

Ori a vůle Wisps

ori a vůle pramátka

Původní Ori je již pravděpodobně jednou z nejlepších her, které kdy byly vyrobeny – přinejmenším se řadí mezi žánrové velikány pro Metroidvanias. A ještě, Ori a vůle Wisps, dlouho očekávané pokračování, jej dokáže překonat tak důkladně ve všech ohledech, že není kontroverzní říci, že Slepý les byl svým vlastním pokračováním zastaralý a nadbytečný. Mistrovské dílo těsného, ​​dechberoucího designu, Will of the Wisps rozšiřuje silné stránky původní hry, pracuje na odstranění jejích nedostatků a také bere liberální inspiraci od některých dalších žánrových velikánů, kteří přišli v letech od uvedení původního titulu, jako je např. Hollow Knight, Že Ori a vůle Wisps může oprávněně tvrdit, že je jednou z nejlepších her nejen tohoto roku, ale i této generace, když tu byly tolik skvělé hry v tomto období by vám měly říct vše, co potřebujete vědět o tom, jak skvělé to ve skutečnosti je. Upřímně řečeno, nemůžeme se dočkat, až uvidíme, kam se Moon Studios vydají příště.

Pokud bylo nalezeno

if-found-switch-hrdina

V posledních několika letech jsme viděli stále dokonalejší příklady her, které nejsou hlučné nebo výbušné, jak to mnozí bývají zvyklí, ale kontemplativní a introspektivní. Pokud bylo nalezeno je vystřižená z této látky a prezentuje se jako dobrodružná hra o mladé dívce, která se musí ponořit do své minulosti, aby se pokusila vyřešit záhadu neřešitelně spojenou s blížící se katastrofou končící svět. Nádherné umění, rezonanční písmo a strhující zvukový design dělají z této hry bolestivý, strašidelný, ale nakonec bohatý a sugestivní zážitek, který skutečně vyniká jako pozoruhodný příklad toho, čeho mohou hry dosáhnout a jak moc mohou být skutečnými uměleckými díly.

Florence

Florence

Nikoho by nemělo překvapit, že za tím stojí mysl monument Valley dokázali dodat neuvěřitelnou hru jako např Florence, ale tato hra stále vyniká díky tomu, jak pozoruhodně dobře kombinuje vyprávění příběhu a hratelnost, a to vše při řešení některých univerzálně identifikovatelných témat. Florence, stejnojmenná hlavní hrdinka, je ve svých 25 letech nespokojená a netuší, kam se její život ubírá – až do chvíle, kdy potká mladého muže, který jí ukáže nový způsob, jak se dívat na svět. Po okouzlujícím a sladkém příběhu mladé lásky, Florence je ohromující úspěch skutečného vyprávění příběhu poskytovaného prostřednictvím interaktivity a doufejme, že je předzvěstí toho, jak se vyprávění příběhů ve videohrách bude v nadcházejících letech vyvíjet a vyvíjet.

Pathless

bezcestný

Hry s otevřeným světem jsou velmi ošemetným žánrem – dokonce i masivní týmy AAA vývojářů se potýkají s jejich správným provedením. A ještě, Pathless, nenáročná akční adventura s otevřeným světem od stejného malého týmu, který nám dal abzu, dokáže nabídnout jednu z nejpohnutějších a nejpozoruhodnějších her s otevřeným světem v poslední době. Stejně jako některé z dalších nejlepších her s otevřeným světem, Pathless vyhýbá se žánrovým tropům, jako jsou mapy, značky a ikony, místo toho se spoléhá na hráčovu přirozenou zvědavost a snahu prozkoumat, aby je provedl jeho krásným a pustým světem. Ponecháním důrazu pouze na průzkum a sběr, Pathless klade důraz přímo na jednu věc, kterou zvládá transcendentálně dobře – vyvolává v hráči pocit úžasu a touhy a pomalu je vede jeho krásným světem.

Přístav

útočiště

RPG jsou obvykle hry s vysokými sázkami. Zachraňujete svět, přijímáte zlé síly, likvidujete zločinecké kruhy, bojujete s existenčními hrozbami nebo se snažíte být tím nejlepším, co kdy bylo. Přístav je tak osvěžující v tom, že jde o hru na hraní rolí, která je jen o... životě. Sledujete příběh dvou lidí, kteří uvízli na cizí planetě, ale vaším cílem ve hře je jednoduše vybudovat si život. Do světa se nevydáváte proto, abyste odrazili nějakou hrozivou invazní sílu, ale jednoduše abyste našli věci, které vám zlepší život. Přístav je ta vzácná hra, která klade důraz na menší okamžiky v životě, a její výrazná chuť spolu s dobře udělanou mechanikou z ní dělají jednu z jedinečnějších her, které jsme za chvíli dostali.

Umění rally

umění rally

Závodní hry jsou obvykle v kompetenci špičkových vývojářů, kteří poskytují špičkovou grafiku a vzrušující rychlost nebo uzemněný realismus, ale Umění rally se nám podařilo ukázat, že nezávislí vývojáři jsou schopni poskytnout nám špičkový závodní zážitek jako kdokoli jiný. Jeho strohý umělecký styl může být zpočátku zarážející, ale nakonec pracuje ve prospěch hry, zatímco její perspektiva shora dolů jí umožňuje hrát jinak než ostatní závodníci a zároveň je mnohem snazší se do ní dostat než její současníci. Pokud jste fanouškem závodních her, pak se rozhodně musíte urvat Umění rally a vyzkoušejte to co nejdříve.

Littlewood

málo dřeva

Stardew Valley splňuje... něco. Tak bys to popsal Littlewood. Temný čaroděj byl poražen a svět je v míru, ale osobní náklady byly velké a pamatujete si jen velmi málo. Nyní je čas, abyste znovu vybudovali nejen svět, ale i svůj život. Berte to nejlepší z her, jako je Odkaz na minulost, Animal Crossinga výše uvedené Stardew Valley, Littlewood je klidná, meditativní a překvapivě jedinečná vzhledem k tomu, jak moc se sdílí s tolika jinými hrami. Právě teď je to trochu pod dohledem, ale doufáme, že chvála, kterou obdržel, stejně jako jeho blížící se uvedení na konzoli, mu v budoucnu pomohou upoutat pozornost mnoha dalších.

Hades

Hades

Věděl jsi, že to přijde. Věděl jsi, že to bude na tomto seznamu. Jen málo her, nezávislých nebo jiných, dokázalo zachytit duch doby, jako se to povedlo nejnovějšímu počinu Supergiant, když byl začátkem tohoto roku uveden na PC a Nintendo Switch po dlouhém období předběžného přístupu. Hades se zapojuje do ojedinělé společnosti her jako např Stardew Valley, Undertale, Hollow Knight, a Nebeský stát se nezávislým titulem, který přesahuje tyto indie původy a bez ohledu na to se stane hitem hlavního proudu. A všechen ten humbuk je podpořen neuvěřitelnou hrou – Hades je pozoruhodný roguelike, roguelike pro ty, kteří nemají rádi roguelike (toho dosahuje minimalizací frustrace typicky spojované s tímto žánrem), a zároveň poskytuje dostatečnou hloubku a nuance, aby uklidnil i fanoušky hardcore žánru. Je extrémně důmyslně navržený a dobře vyvážený a je to turné de force vyprávění videoher, s fantastickým psaním a hlasovým herectvím, díky nimž je vyprávění překvapivě působivým důvodem, proč hrát, znovu a znovu a znovu, i když zemřel tolikrát. Mistrovské dílo herního designu a vyprávění, Hades je pravděpodobně nejdůležitější roguelike od originálu Spelunkya opravdu jedna z nejlepších her všech dob.

VÍTĚZ

Ori a vůle Wisps

Ori a vůle Wisps

Moon Studios zdokonalila Metroidvania Ori a vůle Wisps, hra tak neuvěřitelná, že při svém spuštění na začátku tohoto roku obdržela vychvalovaný GamingBolt 10. Největší problémy hry při spuštění – její technický výkon – byly již dávno vyřešeny a hráčům nezbylo nic jiného než triumf herního designu, který si mohou vyzkoušet, s malým nebo žádným třením. Strhující hudba, nádherné umění, přísné ovládání a doslova ohromující úroveň a světový design, to vše dohromady tvoří Ori a vůle Wisps skutečně vynikající hra – a nezávislá hra roku 2020 od GamingBolt, titul, který si skutečně zaslouží. Doufáme, že Moon Studios se svou další hrou zvládnou dosáhnout ještě vyšších výšek.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru