Plošina:
PS5, PS4
Vydavatel:
Studia PlayStation
Vývojář:
partyzánské Games
Uvolnění:
Hodnocení:
Teenky
Guerrilla Games usilovně pracují na tom, aby Horizon Forbidden West udělali to nejlepší, co může být, opravují chyby a bloky postupu, vylepšují jeho vizuální prvky a další.
Dnes byl spuštěn Patch 1.08 a stejně jako předchozí opravy přináší do RPG v otevřeném světě spoustu oprav spolu s některými grafickými vylepšeními. Jako obvykle, Patch poznámky zahrnují také problémy, o kterých Guerrilla Games ví, ale stále pracují na jejich odstranění.
„Ahoj všichni, právě jsme vydali Patch 1.08,“ píše Guerilla Games v poznámkách k patchi. „Děkujeme všem, kteří použili formulář podpory k tomu, aby se s námi podělili o své problémy. Pokračujte, prosím, v případě jakýchkoliv chyb, na které narazíte v Horizon Forbidden West.“
Zde jsou opravy a vylepšení živě v Patch 1.08:
Hlavní úkoly
- Opraven problém v hlavním úkolu 'To The Brink', kdy použití Silent Strike na Bristleback specifického pro úkol teleportovalo hráče do Chainscrape.
- Opraven problém v hlavním úkolu 'The Dying Lands', kdy Varl a Zo občas zaháleli mimo Plainsong a blokovali postup.
- Opraven problém v hlavním úkolu 'The Dying Lands', kdy Aloyini společníci nevedli cestu po restartu z konkrétního uložení.
- Opraven problém v hlavním úkolu 'The Broken Sky', kdy opětovné načtení určitého uložení mohlo někdy neúmyslně zakázat rychlé cestování.
- Opraven problém v hlavním úkolu 'Cradle of Echoes', kdy načítání save vytvořeného v předchozím patchi způsobovalo, že Aloy uvízla v Základně.
- Opraven problém v hlavním úkolu 'Thebes', kdy se během filmové sekvence přehrávaly zvuky dýchání Aloy.
- Opraven problém v hlavním úkolu „All That Remains“, kdy restartování od určitého uložení způsobilo, že se Aloy objevila v Základně a nemohla ji opustit.
Vedlejší úkoly
- Opraven problém ve vedlejším úkolu 'The Bristlebacks', kdy Ulvund nedostal poznámku a zůstal po dokončení úkolu v Chainscrape.
- Opraven problém ve vedlejším úkolu „Co bylo ztraceno“, kdy Kotallo někdy přestal reagovat při opětovném načítání z konkrétního uložení.
- Opraven problém ve vedlejším úkolu „Blood For Blood“, kdy nebylo možné za určitých okolností komunikovat s Kavvohem a Arokkehem, což blokovalo postup.
- Opraven problém ve vedlejším úkolu 'Forbidden Legacy', kdy rychlé cestování během střetnutí Slitherfang způsobilo, že se stroj neobnovil, a tím blokoval postup.
- Opraven problém ve vedlejším úkolu „The Roots that Bind“, kdy cíl úkolu „Go to the Drumroot“ nebyl dokončen po poškození Widemaws z velké vzdálenosti.
- Opraven problém v pochůzkovém úkolu „Call And Response“, kdy zabití nepřátel před obdržením cíle mohlo blokovat postup.
Světové aktivity
- Opraven problém v Gauntlet Run, kdy projetí cílem na posledním místě vedlo za určitých okolností k vítězství.
- Opraveno několik problémů se specifickými ikonami Firegleam a Metal Flower, které se nezobrazovaly na mapě.
- Opraven problém, kdy ikony Firegleam nebyly správně odstraněny z mapy po dokončení související aktivity.
- Opraven problém, kdy bylo za určitých okolností zakázáno rychlé cestování při načítání uložení vytvořeného během hraní Machine Strike.
UI / UX
- Opraven problém, kdy uživatelské rozhraní Machine Strike na konci hry krátce zablikalo.
Grafika
- Opraven problém, kdy se Aloy po pobytu ve vodě již nezdála mokrá.
- Několik grafických oprav a vylepšení v kinematografii.
- Několik vizuálních vylepšení ve stínech a mracích.
- Opraven problém, kdy ovládací prvky režimu fotografie zamrzly při spuštění režimu fotografie během ponoru do labutě.
Výkon a stabilita
- Několik oprav při selhání.
- Vícenásobná vylepšení výkonu a streamování v kinematografii.
- Odstraněno několik neúmyslných načítacích obrazovek a černých obrazovek.
- Opraveno několik instancí streamování a vizuálního vyskakování.
Ostatní
- Provedl několik vylepšení pohybu NPC a animací v osadách.
- Usnadnilo označování jednotlivých součástí při použití zaměřovacích a skenovacích strojů.
- Když sbíráte lektvary nebo nástroje, které se vám již nevejdou na opasek, jsou nyní přesunuty do skrýše.
- Několik změn vyvážení zbraní a nepřátel.
- Opraveno několik případů, kdy se Aloy mohla zaseknout v geometrii.
- Opraven problém, kdy bylo možné trofej 'All Machine Types Scanned' snadno minout během posledního hlavního úkolu 'Singularity'.
- Oprava pro volání mounta někdy způsobovala, že se létající mount objevil v nežádoucích pozicích a ve vzácných případech byl nedosažitelný.
- Několik datových bodů, které se nacházejí v oblastech, kam se hráč nemohl vrátit, se nyní automaticky odemkne, jakmile hráč toto místo opustí.
- Opraveno několik případů zasekávání a opakování konkrétních hudebních skladeb.
A zde jsou známé problémy, kterými se Guerrilla zabývá:
„V současné době zkoumáme několik problémů, které nahlásila komunita. Vezměte prosím na vědomí, že tyto problémy ještě nejsou v této opravě opraveny, ale naše týmy je s vysokou prioritou vyšetřují.“
- Tým pokračuje ve vyšetřování a vylaďování hlášených grafických problémů týkajících se třpytu, ostření a saturace obrazovky.
- Někteří hráči hlásili několik problémů s různými typy procházení poté, co hráč rychle doputoval k jakémukoli ohništi, když klouzal uvnitř tornáda.
- Někteří hráči nahlásili problém s obdržením odměny po dokončení aktivity Black Box Collectibles.
Pro více, čtěte o Patch 1.07 v Horizon Forbidden West a pak to dohnat aktualizace, která opravuje mnoho problémů hlášených komunitou v Horizon Forbidden West. Číst o proč je Aloy jedním z Game Informer's oblíbení hrdinové této generace potom.
Pořád se vám líbí Horizon Forbidden West? Dejte nám vědět v komentářích níže!