Novinky

Quake Review (PS4) – Underported FPS definující žánr od Id Software zůstává v roce 2021 nepřehlédnutelný

Zemětřesení PS4 recenze. Zemětřesení bude mít vždy zvláštní místo v mém srdci. Jedna z mých prvních vzpomínek, kdy jsme s mými bratry dali dohromady našich bestiálních 486 počítačů pro nějaké dobré staromódní LAN deathmatchové šmejdy (bylo to v polovině 90. let, souhlasím), Quake mi vždy připadal jako něco podobného ' Shooter 2.0', který představuje zcela novou generaci plně 3D stříleček, které si oblíbily OSUD a Duke Nukem 3D cítit se plochý a zoufale omezený srovnáním.

Nyní, 25 let od svého původního vydání na PC, se Quake nějak znovu objevil na PS4 od Bethesda Studios, které nyní vlastní Microsoft. Spíše než nějaký přepychový remake kalhot, u kterého hrozí, že se příliš hluboce zavrtáte do toho, co z Quake udělalo takovou klasiku, jsou id Software a MachineGames (lidé za výborný restart série Wolfenstein) se moudře rozhodli místo toho remasterovat původní Quake, čímž s vervou přinesli jednu z nejlepších 3D stříleček, jaké byly kdy vyrobeny na současný konzolový hardware.

Recenze Quake PS4

Klasika kultovní 3D střílečky Id Software stále přistane v roce 2021 stejně dobře jako v roce 1996

Na první pohled se Quake zdá být podobný kmotrovi FPS žánru DOOM, protože se může pochlubit rozlehlou kampaní pro jednoho hráče rozdělenou do řady různých vizuálně odlišných oblastí a epizod se stále obtížnějšími nepřáteli, kterých se musíte zbavit v ultranásilné móda. Tím však podobnosti s DOOMem do značné míry končí, protože Quake hledal (a uspěl) ve vylepšování klasické střílečky od id Software téměř všemi představitelnými způsoby.

Recenze Quake PS4 1

Pravděpodobně největší změnou, kterou Quake oproti DOOMu přináší, je grafický engine. Mnohem víc než jen generační skok v geometrické složitosti, detailech textur a osvětlení, Quakeovo objetí plně 3D herního enginu umožňuje hráčům prozkoumat úplně každou úroveň, protože nově objevená schopnost úplně se dívat nahoru a dolů je po zamknutí hlavy nesmírně osvobozující. vylomeniny hry DOOM, zatímco propracovanější herní engine také umožňuje spuštění mnohem složitějšího designu úrovní.

Nadčasový design úrovní, který definoval žánr

Vývojáři id Software věděli, co dělat s mnohem výkonnější sadou nástrojů, kterou měli k dispozici – vytvářet ďábelsky kreativní úrovně plné tajemství a pastí způsobem, o kterém si DOOM mohl nechat jen zdát. Tento vyvinutý level design si skutečně našel cestu do Quakeova vynikajícího režimu rozdělené obrazovky a online multiplayerového režimu, kde se těsné chodby, komnaty bohaté na vertikalitu a mazané pasti kombinují, takže Quakeův deathmatch působí jako zuřivě viscerální derviš protkaný úrovní dovedností. jako nic, co jsem kdy hrál.

Dalším přínosem komplexnějšího designu úrovní Quake a plného 3D grafického enginu bylo, že boj byl mnohem uspokojivěji kinetický než cokoli jiného. Hráči nyní mohli skákat z říms a mířit do všech úhlů s takovou elegancí, jaká dříve nebyla možná. Jistě, to vše se může zdát banální lidem, kteří tento druh pohybu berou jako samozřejmost a již dávno byli odstaveni od novějších stříleček, ale na dobu, kdy byl Quake naprosto revoluční, a dokonce i dnes, pohyb a hyperkinetický boj působí jako neztratilo ani krok.

Recenze Quake PS4 2

Jinde je dalším bodem významného rozdílu mezi Quakem a DOOM to, že první se vyhýbá satanským tématům s plným nakloněním a dává širší škálu ponurých témat, přičemž přebírá vlivy od Lovecrafta a dalších, což má za následek tyčící se katedrály, kamenné pevnosti a ruiny hradů. že všichni cítí svět vzdálený od obvyklých zničených základen a pekel, které charakterizovaly DOOM. Jistě, Quake se možná až příliš vyžívá v hnědé a zelené, pokud jde o barvy, ale nakonec Quakeovy temné světy je radost prozkoumávat a prorážet díky jejich opojnému designu.

Mezi Quakem a DOOMem je také mnoho dalších rozdílů. Na každou úroveň je ve hře Quake mnohem méně nepřátel, se kterými se musíte potýkat, ale přesto jsou nepřátelé, se kterými se zapletete, rozhodně nároční. Od zlobra s motorovou pilou, který na vás vystřelí z granátometu, po krví potřísněného Shamblera, který si Hulk prorazí cestu vším, aby se k vám dostal, každé Quakeovo setkání může být skutečně děsivé.

Navíc, když nebudete trávit čas trháním a trháním (promiňte) Quakeovou galerií nihilistických nepřátel, budete se snažit vyhnout mnoha a mnoha pastím, které na vás Quake vrhá. Díky plně 3D úrovním Quake můžete běžně očekávat, že budete rozbiti padajícími stropy shora, shozeni do lávových jam zespodu, rozdrceni ze strany masivními hroty a obecně zpackáni všemi způsoby, které byste nezbytně nečekali. . V Quake je úroveň sama o sobě stejně nepřítelem jako kterákoli z příšer.

Recenze Quake PS4 4

Jako každá střílečka, která stojí za to, i zde je hmatatelná radost z toho, že se můžete pustit s Quakeovým výběrem střelných zbraní. Zbraně Quake jsou stejně nadčasově vzrušující jako hra samotná, od rozmístěných rachotů dvouhlavňové brokovnice až po poskakující rány granátů vystřelených z jejich vystřelovače a rachotivý řev Super Nailgun.

Sterling Remaster, který si zároveň zachovává a staví na svém působivém designovém základu

Jak bylo zmíněno v horní části recenze, Quake je spíše remaster než remake. To znamená, že Quake stále vypadá jako produkt své doby, s relativně zjednodušeně vypadajícími úrovněmi a nepřáteli, když se postaví proti dnešním střílečkám. Nejedná se však v žádném případě o utržení peněz nebo líné úsilí. Se zapnutou podporou 4K Pro PS4 a PS5, plně širokoúhlý režim (originál podporoval pouze hranatý poměr zobrazení 4:3) a vylepšené osvětlení, id Software a MachineGames odvedly dobrou práci při vyleštění tohoto jinak drsného podniku.

Na znovuobjevení Quake v roce 2021 lze obdivovat mnohem víc než jen vizuální stránku. Nejen, že Quake na PS4 přináší vanilkovou hru do zpocených rukou lidí po celém světě, ale také přináší veškerý dříve vydaný dodatečný obsah pro jednoho hráče a zcela nové robustní rozšíření vytvořené MachineGames, které upevňuje současnou Quake. generace jako (aktuálně) definitivní verze opusu id Software pro natáčení obličejů.

Recenze Quake PS4 5

Ale v tomto remasteru je toho ještě víc, pokud tomu můžete věřit. Stejně jako nedávno znovu vydané hry DOOM před tím, Quake podporuje také použití doplňkových modů – umožňuje hráčům stahovat veškerý nový obsah pro hru, včetně velmi oblíbeného Quake 64 při spuštění. Když už mluvíme o obsahu, Quake také přináší plně vybavenou sadu pro více hráčů, která umožňuje hráčům hrát online s crossplay nebo v klasické místní rozdělené obrazovce a zároveň umožňuje použití robotů, aby tvořili čísla. Sakra, roboti dokonce „mluví“ v chatu s řadou předem určených komentářů, takže ano, je to také.

Dvacet let před tím, než Mick Gordon zapálil naše ušní bubínky svým dunivým heavy metalovým skóre v nu-DOOM, měl Quake Nine Inch Tails od Trenta Reznora, které poskytovaly zvukové pozadí násilným činům hráče. Zdánlivě jsem schopen přežít minové pole, kterým jsou práva moderní hudby, a mohu s radostí prohlásit, že se vrací kompletní Nine Inch Tails a naplní Quake jakousi pulzní bušící agenturou, kterou fanoušci DOOM Eternal jistě poznají.

Nejdéle jsem si myslel, že Quake se ztratil v čase. Poté, co jsem byl svědkem přenesení DOOMu na vše od konzolí po ledničky, jsem se vzdal toho, že jsem kdy viděl revoluční střílečku od id Software na moderním hardwaru. Jsem tak rád, že jsem se mýlil. Quake je tady, Quake je skvělý a na PlayStationu Quake existuje ve své definitivní podobě. Jednoduše, za pouhých 7.99 GBP/9.99 $ také představuje ohromující nabídku hodnoty, která je příliš přesvědčivá na to, abyste ji ignorovali, takže si udělejte laskavost – ne.

Kontrolní kód nezávisle získaný recenzentem.

Quake nyní vychází na PS4.

Příspěvek Quake Review (PS4) – Underported FPS definující žánr od Id Software zůstává v roce 2021 nepřehlédnutelný se objevil nejprve na PlayStation Universe.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru