Novinky

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD recenze

Rok 2011 byl ve světě her hodně odlišný, a to platí zejména pro Nintendo. Mnoho her této společnosti vydaných pro DS, Wii, 3DS a později pro Wii U mělo upravenou strukturu nebo jiné podmínky ve snaze získat každý hraní všech jejich her.

Těžko říct, jestli to opravdu fungovalo. V současnosti hraje hry více lidí, než kdy předtím The Legend of Zelda: Skyward Sword byla poprvé vydána asi před deseti lety, ale pravděpodobně to nebylo z rozhodnutí Nintenda předpokládat, že každá z jejich her může být něčí první hrou. Takto se cítí mnoho jejich her z té doby, a to včetně některých největších her společnosti, včetně Super Mario Galaxy a samozřejmě, Meč Skyward. Pohybové ovládání Nintendo Wii fungovalo pro Maria neuvěřitelně dobře, ale totéž se nedalo říci o omezeních systému při manipulaci s titulem Zelda.

Meč Skyward byla dobrá videohra, když byla poprvé vydána. Premisa a nápady hry byly originální a vzrušující. Byl to také nejranější příběh v časové ose Legend of Zelda, což je vše, co opravdu řeknu o příběhu hry. Příběh je fantastický. To je skvělé. Je to dobrodružství se všemi základními prvky – hrdina, magie, šerm a Zelda. Součástí kouzla série je objevování všech detailů mezi těmito velkými klíčovými slovy. Meč Skyward je vzrušující zážitek se strhujícím příběhem a nikdy to nebylo lepší, když ho nezdržuje Wii.

Skyward Sword HD Skyloft

Nintendo se snažilo vytvořit krásný svět Meč Skyward a většinou se jim to povedlo. Mohli jste pochopit, jak má svět vypadat, ale pak to všechno bylo filtrováno tímto impresionistickým malířským efektem. Styl se mi tak trochu líbí, takže mi to moc nevadilo, ale taky chápu, proč se to spoustě lidem nelíbí. Většina her Zelda je pěkná, cool nebo roztomilá. Před deseti lety, Meč Skyward byla rozmazaná cloudová hra. Prostě mi to nepřišlo správné.

To vše je opraveno na Nintendo Switch. Rozmazané tahy barvy jsou (většinou) pryč. Impresionistický pocit je stále tam, ale nyní je ostrý a jasný díky upgradu HD. Původní rozlišení 480p bylo zvýšeno na 1080p nebo 720p, pokud hrajete v ručním režimu. Nintendo zjevně provedlo i několik dalších vylepšení, kromě pouhého zvýšení rozlišení hry. Skyward Sword HD nyní se cítí jako snová říše divů s magickým městem v oblacích a padlým a dutým světem dole. Umělecký styl praská a září. Funguje to. Dříve mi to připadalo jako kompromis, ale teď mi to připadá jako odvážné prohlášení.

Další oblastí, která byla kompletně opravena, je hratelnost. Pohybové ovladače nebyly tak nehratelné, jak někteří tvrdí, ale působily uvolněně. Nintendo se snažilo dát vy pod kontrolou Linka, ale místo toho to měl pocit, jako byste hráli hru po telefonu s Hrdinou času. Vaše skutečné směry byly zkroucené a transformované a nikdy se nezdálo, že je máte skutečně pod kontrolou.

Skyward Sword HD boj

Hra dokonce používala často vychvalovanou technologii Wii MotionPlus, ale stále to nefungovalo správně, a to pochází od někoho, kdo si hru při vydání užil. Ovládací prvky gyroskopu Switch jsou ve srovnání s Wiimote o krok výše, takže nyní máte skutečně pocit, jako byste drželi Linkův meč. Jak již bylo řečeno, standardní tlačítka ovládání stále preferuji a fungují opravdu dobře.

Původní Meč Skyward není zdaleka tak hladký jako Breath of the Wild, ale je také o šest let starší. Skyward Sword HD, na druhou stranu je tak blízko, jak kdy hra jen přijde Breath of the Wild. Je dobrý pocit ovládat. Vlastně se cítím pod kontrolou. Meč je třeba používat velmi specifickým způsobem pro boj a hádanky, i když volba ovládání pomocí tlačítek a použití pravé páky k ovládání meče 1:1 funguje dobře. Ve skutečnosti se mi tato implementace líbí a nevadilo by mi, kdyby se tento druh mechaniky vrátil v budoucím titulu.

Neustálé vyskakovací zprávy od Linkovy společnice Fi jsou také pryč a většina jejích původních vniknutí (která byla z velké části nepřeskočitelná) byla volitelná. Vyskakovací okna, která se dříve přehrávala pokaždé, se nyní přehrají pouze jednou, například při sbírání položek po opětovném načtení uložení. Už vám není třeba připomínat hodnotu rupie pokaždé, když si Link nějakou zvedne.

Chyba Skyward Sword HD

To vše zní jako malé změny, ale všechny jsou provedeny Skyward Sword HD mnohem lepší hra. Díky vylepšenému vzhledu a ovládacím prvkům je nyní neuvěřitelně snadné jej doporučit. Stále to není dokonalá hra, ale téměř všechny hlavní problémy hry byly vyřešeny v remasteru. Pokud jste nikdy nehráli Meč Skyward, pak je ideální čas proletět se jeho světem. Příběh, prezentace a hudba jsou vše, co byste od franšízy očekávali, a téměř všechny problémy hry byly vyřešeny v Skyward Sword HD.

Tato recenze je založena na verzi Nintendo Switch TLegend of Zelda: Skyward Sword HD. Kopii nám poskytla společnost Nintendo.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Také si přečtěte
zavřít
Tlačítko Nahoru