SYMUDOLNintendoPCPS4PS5SWITCHXbox UNCYFRES XBOX X / S.

Cyberpunk 2077 Dylunydd Quest Arweiniol Yn Dweud Dim Newidiadau Yn Seiliedig ar ôl George Floyd; Gêm yw “Nid Datganiad Gwleidyddol, [neu] Traethawd Gwleidyddol”

cyberpunk 2077

Yn ystod cyfweliad, mae CD Projekt RED Lead Quest Designer Pawel Sasko wedi nodi hynny cyberpunk 2077 ni fydd yn newid unrhyw ran o’i gynnwys yn seiliedig ar y protestiadau a’r terfysgoedd dilynol ar draws yr UD dros farwolaeth George Floyd.

Achosodd y digwyddiadau i sawl datblygwr a chyhoeddwr gemau fideo weithredu. Roedd y rhain yn cynnwys oedi, gohirio, a negeseuon cefnogaeth yn y gêm gan PlayStation, EA [1, 2], EA Sports, IGN, Guerrilla Collective, Ynghyd â Activision a Ward Infinity gyda'r Call of Dyletswydd masnachfraint [1, 2].

Roedd swyddog gweithredol Gemau Terfysg wedi adrodd Ymddiswyddodd, ar ôl ymchwiliad mewnol oherwydd post ar Facebook gwnaeth dynnu sylw at hanes troseddol George Floyd. Roedd Ryan “Filipino Champ” Ramirez (a elwir hefyd yn FChamp) hefyd wedi bod gwahardd o bob twrnamaint gêm ymladd Capcom yn fyd-eang, ar ôl iddo wneud jôc am “Mae Watermelon Lives Matter.”

Ym mis Mehefin, Fortnite's Roedd Pennod 2 o Dymor 3 yn ohirio gan Gemau Epig oherwydd hyn hefyd. Pan lansiodd y Tymor newydd, sylwodd chwaraewyr ar hynny roedd ceir yr heddlu wedi cael eu symud o'r gêm.

Mae adroddiadau Wall Street Journal adroddodd fod ffynhonnell “Yn gyfarwydd â datblygiad y gêm” nodi eu bod “Ni fyddai’n dweud ei fod yn ddatganiad gwleidyddol. Rwy'n credu mai dim ond ni yw bod yn sensitif am y materion y mae llawer o bobl yn ein cynulleidfa yn delio â nhw. "

Ceisiodd Epic Games hefyd gyflwyno cyflwyniad We The People yn trafod gwahaniaethu ar sail hil Fortnite, dim ond i chwaraewyr wneud hynny pelenwch y sgrin gyda thomatos.

Fe wnaeth Blizzard Entertainment hefyd dynnu'n dawel a chwistrell o drwyn o Overwatch o'r cymeriad McCree (ar thema ar ôl cowboi). Disodlwyd ceffyl gyda'r geiriau “LWC DRWG" arno.

Nawr gwefan newyddion hapchwarae Pwyleg Gwe pry cop wedi cyfweld â Sasko am Cyberpunk 2077. Yno, datgelwyd bod hyd y gêm wedi'i ddylunio ar ôl cael adborth gan Y Witcher 3: Helfa Wyllt.

Fodd bynnag, roedd hyn yn golygu gwneud y gwrthwyneb i'r gêm honno; darparu quests aflinol, a defnyddio “system docyn” i bennu pryd y byddai quests newydd yn ymddangos i'r chwaraewr. Gall digwyddiadau mewn ochr-quests hyd yn oed newid y prif linell stori, neu ennill epilog newydd heb gwblhau'r brif stori.

Bydd chwaraewyr hefyd yn gallu cwblhau'r gêm heb un lladd os ydyn nhw'n dymuno, er y bydd rhai ymladd yn anochel. I atal chwaraewyr rhag cael a “Amser gwael” ni fydd chwaraewyr yn cael cyfle i ladd NPCs sy'n bwysig i'r plot; er ar adegau eraill bydd yn amlwg yn cael ei delegrapio pan all chwaraewyr droi at drais.

“Fe fydd yn well os edrychwn ni ar The Witcher 3. Fe wnaethon ni fabwysiadu methodoleg debyg fel roedden ni’n arfer gweithio ar Cyberpunk - yn achos y cymeriadau pwysicaf ar gyfer cymeriadau’r chwaraewr - does dim eiliad iddyn nhw ddod yn wrthwynebydd i ni na marw am ryw reswm. Fodd bynnag, ein hathroniaeth yw, os yw chwaraewr yn teimlo y dylai yn naturiol allu cyflawni gweithred, rydym yn ceisio ei gwneud yn bosibl iddo. Rwy'n credu mai'r enghraifft berffaith yw All Foods Factory a'r cwest hwn lle rydych chi'n cwrdd â Royce a Dum Duma - yno rydyn ni'n ceisio telegraffu'r chwaraewr y gall estyn am arf bron a mynd ar y llwybr ymladd, os mai dim ond eisiau gwneud hynny , a gorffen y cwest hwn ar y ffurf hon.

Rydyn ni'n mynd ato o ochr y plot - os ydych chi fel chwaraewr yn teimlo yr hoffech chi gyflawni'r weithred benodol hon, mae fel arfer yn bosibl. Rydych chi'n gwybod - pan fyddwch chi'n cwrdd â Jackie sy'n bwyta ramen ac sy'n ffrind i chi, a'i fwriadau'n gymdeithasol yn unig ac mae'n gymeriad sy'n eich cefnogi chi, mae'n amlwg nad yw'r gêm yn caniatáu ichi ymosod arno, oherwydd nid yw'n gwneud llawer o synnwyr ac mae'n ni fyddai yn arwain at hynny. Y byddai'r gêm yn dod yn fwy diddorol neu hwyl.

Dyma un o'n hegwyddorion dylunio hanes. Rydyn ni bob amser yn ceisio dylunio'r gêm fel bod y dewisiadau y gall y chwaraewr eu gwneud bob amser yn arwain at y gêm yn hwyl ac yn ddiddorol. Fel chwaraewr, o bosibl ni allaf wneud dewisiadau a fydd yn gwneud i mi gael amser gwael. Mae lladd cymeriadau pwysig, rhamantus, cysylltiedig â stori fel arfer yn arwain at hyn a gallwn i, fel chwaraewr, wneud fy ngêm yn llai o hwyl na chwaraewyr eraill a welaf, er enghraifft ar YouTube neu newyddiadurwr sy'n dweud beth oedd ei bersbectif, a chwaraeais i gêm a oedd yn anniddorol. Rydyn ni'n ceisio adeiladu'r gêm fel bod yr athroniaeth hon bob amser yn weladwy. ”

cyfieithu: Google Translate

Bydd y chwaraewyr tarddiad a ddewisir hefyd yn pennu rhai elfennau o'r plot (megis sut maen nhw'n cwrdd â Jackie), yn caniatáu quests newydd ac opsiynau deialog, a gwahanol "lwybrau" y gall y chwaraewr eu dewis tuag at ddiwedd y stori. Gall rhai dewisiadau hyd yn oed newid “llwybr bywyd” chwaraewr, gan ganiatáu iddynt orffen y gêm fel cymeriad hollol wahanol i'w darddiad.

Yna gofynnwyd i Sasko a fyddai digwyddiadau diweddar yn dylanwadu ar unrhyw un o gynnwys y gêm; gan gynnwys y mudiad Black Lives Matter. Dywedodd Sasko fod y gêm bron wedi'i wneud, a byddai newid y stori yn amhosib.

Mae Sakso yn pwysleisio yn bwysicaf oll bod y gêm yn ddarn o adloniant a chelf. Tra bod “elfennau yn y gêm” yn cyffwrdd â rhai themâu sy'n ymwneud â Black Lives Matter, “Y peth pwysicaf yw bod ein gêm yn waith caeedig ac nid datganiad gwleidyddol mohono, traethawd gwleidyddol.”

“Ydych chi wedi gorfod newid unrhyw gynnwys yn y gêm, gan gynnwys mewn quests, dan ddylanwad digwyddiadau diweddar yn yr UD a mudiad Black Lives Matter?”

“Y pwynt pwysig yw bod y gêm eisoes wedi’i recordio ar hyn o bryd, am amser hir mewn gwirionedd. Dyma'r cam olaf lle na fyddwn yn newid unrhyw beth yn y stori yr ydym yn ei hadrodd, yn ychwanegu dim nac yn dileu unrhyw beth. Cynhaliwyd y digwyddiadau hyn, fel rydych chi eich hun wedi sylwi, yn ddiweddar iawn.

Yr ail bwynt yw, i ni, mae Cyberpunk a The Witcher yn gemau sy'n dangos ein hathroniaeth fel astudiaethau. Mae'r gêm rydyn ni'n gweithio arni yn adloniant canolig i raddau helaeth, ond i ni mae hefyd yn gelf - gwaith sy'n dangos ein gweledigaeth. Mae'n anodd imi ddychmygu'r digwyddiadau a fyddai'n gorfod digwydd inni ddarganfod yn sydyn ein bod yn newid neu'n symud rhywbeth er mwyn peidio â chyffwrdd ag unrhyw elfennau penodol.

Beth bynnag, rwy'n credu ichi weld elfennau yn y gêm sy'n ei gyffwrdd, felly fe allech chi ddarganfod drosoch eich hun. I mi, y peth pwysicaf yw bod ein gêm yn waith caeedig ac nid datganiad gwleidyddol mohono, traethawd ymchwil gwleidyddol. ”

cyfieithu: Google Translate

cyberpunk 2077 yn sicr nid oedd yn ymddangos eu bod yn cilio oddi wrth bynciau sensitif neu olygfeydd ysgytwol. Er enghraifft, mae'r gêm yn cynnwys hysbyseb yn y gêm am ddiod feddal gyda menyw drawsrywiol gyda chodiad amlwg. Digon i ddweud, fe achosodd gweriniaeth.

Fe wnaeth y gêm hefyd dynnu opsiynau rhyw o'r crëwr cymeriad, er y bydd yn caniatáu i chwaraewyr addasu "amrywiol feintiau a chyfuniadau o organau cenhedlu. "

cyberpunk 2077 yn lansio Tachwedd 19eg ar gyfer Windows PC (trwy Gog, a Stêm), PlayStation 4, Xbox One, a Xbox Series X. Rhag ofn ichi ei golli, gallwch ddod o hyd i'n rhagolwg ymarferol trylwyr ar gyfer cyberpunk 2077 o E3 2019, yma.

Image: YouTube

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm