ADOLYGU

Mae canslo The Last Of Us Online yn arwydd bod aml-chwaraewr yn marw

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

Yr Olaf O Ni Ar-lein – a fyddai Carfanau 2 wedi bod yn well? (Llun: Sony)

Mae darllenydd yn pryderu am foddau aml-chwaraewr traddodiadol, fel Yr olaf ohonom: carfannau, yn cael eu dirwyn i ben yn raddol o blaid teitlau gwasanaeth byw.

Y derbyniad cyffredinol i'r canslo The Last Of Us Ar-lein wedi bod yn gadarnhaol. Yn syndod felly, o ystyried y hype ar gyfer y gêm. Ond a fyddai pobl mor ddathliadol pe bai'r gêm yn Carfanau 2? Egluraf pam fy mod yn siomedig iawn ac yn ofni am ddyfodol gemau aml-chwaraewr yn gyffredinol.

Mae stigma cynyddol yn erbyn teitlau gwasanaeth byw, sef gemau fel gwasanaeth (GAAS). Yn deillio o’r model rhad ac am ddim i chwarae, maent wedi’u cynllunio’n unig i roi gwerth ariannol a hybu ymgysylltiad. Mae rhai stiwdios yn mynd i'r afael â'r model hwn yn wahanol, fel Bungie, sy'n codi pris llawn am gêm. Y canlyniad yw bod y disgwyliad hyd yn oed yn fwy, a all gael canlyniadau hyd yn oed yn fwy enbyd. Sea Of Lladron yn enghraifft arall, a oedd yn esgyrn noeth ar ôl rhyddhau ond sydd wedi mynd at gynnwys ychwanegol mewn modd mwy traddodiadol.

Mae yna lu o enghreifftiau sydd wedi dyheu am fod yn wasanaeth byw ond heb y cynnwys angenrheidiol adeg ei lansio. Mae Halo Infinite yn un, sydd bellach mewn siâp gwych ac wedi gweld chwaraewyr yn dychwelyd. Felly, ai amser datblygu hirach yw'r ateb? Hoffwn feddwl peidio.

Wrth fyfyrio ar y gemau aml-chwaraewr rydw i wedi’u mwynhau dros y blynyddoedd, wnes i ddim blino chwarae’r un mapiau ar Call Of Duty 2. Doeddwn i ddim yn dymuno cael croen newydd i ddathlu tymor Calan Gaeaf. Yn ganiataol, mae safonau wedi newid, ond nid yw'r egwyddor o greu gêm aml-chwaraewr dda, hwyliog wedi gwneud hynny. Ewinedd yr agwedd honno a bydd y gweddill yn disgyn i'w lle. Os cofiaf yn gywir, Modern Warfare 2 a gyflwynodd fapiau newydd gyntaf. Dydw i ddim yn meddwl bod hyn erioed wedi'i wneud i atal sylfaen y chwaraewyr rhag diflasu. Na, roedd hi'n hen dda Bobby Kotick yn cnu'r cefnogwyr am fwy o arian.

Yn ystod y cyfnod cloi, Warzone oedd fy ngwasanaethwr amser. Nid wyf byth yn cofio imi obeithio y byddent yn chwythu'r stadiwm i fyny i'm difyrru. Rhaid cyfaddef, byddai wedi cymryd llawer i'm tynnu o'r gêm damn honno. Fy mhwynt i yw, roedd y gêm yn ddiddorol ddigon heb unrhyw angen am gynnwys newydd. Mae'n debyg mai fi yw cwsmer gwaethaf Activision, fodd bynnag. Dim ond ychydig o ddrylliau a chroen Rambo wnes i erioed brynu. Ond dyna'r model rhad ac am ddim i chwarae i chi. Bydd rhai gamers sy'n gwario symiau annuwiol o arian a freeloaders fel fi sy'n manteisio ar eu haelioni.

Factions oedd y modd aml-chwaraewr ar gyfer fersiynau PlayStation 3 a 4 o The Last Of Us, er iddo gael ei ddileu ar gyfer The Last Of Us Part 1 ar PlayStation 5 a PC. Rwy'n meddwl y byddai'r rhan fwyaf a chwaraeodd Carfanau yn cytuno ei bod yn gêm aml-chwaraewr hwyliog. Nid oedd yn gwneud unrhyw beth arbennig ond roedd yn parhau â phrif themâu profiad un chwaraewr yn fedrus. Mae'r ffaith y cyfeiriodd Naughty Dog at y dilyniant fel The Last Of Us Online yn awgrymu ei fod yn deitl gwasanaeth byw bona fide, ac o bosibl hyd yn oed yn rhad ac am ddim i'w chwarae. Rwy'n teimlo eu datganiad ar Twitter yn gorliwio ac yn anablu sylwadau braidd yn ddi-asgwrn cefn. Teimlaf fod angen rhywfaint o feirniadaeth adeiladol.

Ni allaf siarad dros bawb, ond y cyfan roeddwn i eisiau oedd dilyniant i Factions. Ni ddylai’r pwysau cyson hwn i ymgysylltu â thanwydd fod yn berthnasol i bob math o aml-chwaraewr. Nid oes rhaid i bob gêm aml-chwaraewr gymryd drosodd eich bywyd. Rwy'n ei chael yn eironig bod Bungie wedi'u defnyddio fel cynghorwyr, o ystyried eu sefyllfa eu hunain. Y realiti trist yw ei fod wedi costio eu swyddi i bobl, felly byddai'n amhriodol gwneud sylw pellach.

Fy ofn gwirioneddol yw bod aml-chwaraewr yn marw, oherwydd yr obsesiwn hwn â cheisio bod y Fortnite nesaf. A fydd y Gears Of War nesaf yn frith o ficro-drafodion ac yn cael ei lambastio os nad oes ganddo lif cyson o gynnwys newydd? Mae'r syched hwn am newydd-deb yn difetha aml-chwaraewr. Nid yw hynny'n ergyd yn erbyn teitlau gwasanaeth byw, ond dim ond cymaint o amser sydd gan chwaraewyr i'w neilltuo i hapchwarae. Mae'n mynd i fod yn hynod o anodd diystyru'r teitlau mwyaf poblogaidd.

Er fy mod yn deall bod rhai chwaraewyr yn derbyn esboniad Naughty Dog, rwy'n amheus am eu gonestrwydd. Mae'n rhaid i mi ddychmygu mai'r un bobl hyn fyddai'r cyntaf i brynu Carfanau 2. Mae fy neges i ddatblygwyr yn syml: adeiladu gêm aml-chwaraewr dda a gweld beth sy'n digwydd. Byddwch yn glir gyda'ch cynulleidfa darged beth yw'r gêm a chynigiwch ddisgwyliadau realistig o'r hyn sydd gan y dyfodol.

Ni allaf ond gobeithio y bydd Naughty Dog yn ailedrych ar yr hyn y maent wedi'i greu ac yn ei weld yn dda i'w ryddhau fel gêm aml-chwaraewr o'r hen.

Gan y darllenydd Anon

 

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm