Newyddion

Rhyfelwyr Samurai 5: Y 10 Ateb Mwyaf sydd eu hangen ar y Gêm

Rhyfelwyr Samurai a'r prif Rhyfelwyr Dynasty brand gall ymddangos fel yr un gemau dro ar ôl tro. Mae hynny’n wir wrth wraidd pob profiad. Fodd bynnag, Koei Tecmo bob amser yn ceisio newid pethau ar gyfer pob teitl newydd. Mae hyn yn wir am y nifer o sgil-effeithiau anime yn y gyfres.

CYSYLLTIEDIG: Syniadau Da I Ddechreuwyr Ar Gyfer Rhyfelwyr Samurai 5 Mae Angen I Chi Ei Wybod

Er enghraifft, roedd Dynasty Warriors 9 yn gêm byd agored a'r gyntaf o'i bath. Yn y diwedd cafodd adolygiadau cymysg gan gefnogwyr, ond o leiaf fe geisiodd Koei Tecmo. Maent hefyd yn ceisio am y newydd hwn PS4 ac Newid gêm ac i effaith well. Mae yna ychydig o bethau o hyd y gallent eu tweak mewn clytiau er mwyn gwneud Samurai Warriors 5 yn brofiad gwell. Dyma rai pethau y gallent wella arnynt.

10 Ychwanegu Sain Saesneg

Mae'r sain Japaneaidd yn Samurai Warriors 5 yn wych. Fel arfer ni fyddai gemau gyda sain Japaneaidd yn broblem fel ar gyfer toriadau'r gêm hon.

Fodd bynnag, mae llawer o ddeialog yn cael ei daflu allan yn ystod ymladd. Gall fod yn anodd canolbwyntio ar ymladd a darllen ar yr un pryd. Mae'n ymddangos yn beth amhosibl i amldasg ar faes y gad.

9 Rheolaeth Partner Gwell

Mae'r gemau hyn i fod i gael eu chwarae cyd-op ac felly maent yn wych ar-lein neu ar y soffa. Os nad oes gan un ffrind neu rywun annwyl i chwarae ag ef, yna mae gan Samurai Warriors 5 ateb i hynny trwy'r system bartner. Mae llawer o fapiau yn y gêm yn caniatáu i chwaraewyr ddewis dau gymeriad i ymladd â nhw.

Yna gall chwaraewyr archebu lle mae angen i'r AI fynd tra bod y cymeriad arall yn cael ei reoli â llaw. Nid yw'r rhestr orchymyn mor dda â hynny ac yn aml mae partneriaid yn crwydro oddi ar y cwrs hyd yn oed os cyhoeddir y gorchymyn Aros. Dim ond ychydig o newidiadau sydd eu hangen ar yr AI.

8 Pawb yn Cael Pwyntiau Sgil

Mae cymeriadau'n lefelu'n unigol fel sy'n wir yn y rhan fwyaf o RPGau. Os ydyn nhw'n cymryd rhan mewn brwydr, maen nhw'n cael pwyntiau profiad. Mae yna hefyd gronfa o bwyntiau profiad a enillwyd o sgroliau i'w defnyddio pryd bynnag ac ar bwy bynnag.

CYSYLLTIEDIG: Y Pethau Gorau a Gwaethaf Am Ryfelwyr Samurai 5

Mae hyn yn wych. Fodd bynnag, dim ond mewn sefyllfa gronfa y ceir pwyntiau sgil sy'n golygu bod pawb yn rhannu. Byddai'n wych pe bai Koei Tecmo yn ychwanegu'r syniad o gymeriadau'n ennill pwyntiau sgil eu hunain ynghyd ag ennill y pwyntiau ychwanegol mewn pwll.

7 Ychwanegu Modd Hyfforddi

Mae'r gyfres hon yn adnabyddus am ei set gref ac amrywiol o gymeriadau i'w chwarae fel. Yasuke, er enghraifft, yn a aelod newydd o'r blaid pwy yw un o'r ymladdwyr gorau yn Samurai Warriors 5. Oherwydd bod cymaint gall fod yn anodd penderfynu pwy i chwarae ag ef.

Byddai'n wych pe bai a Ychwanegodd Koei Tecmo mewn modd hyfforddi fel yr hyn sydd gan y rhan fwyaf o gemau ymladd. Byddai hyn yn galluogi chwaraewyr i brofi pob cymeriad i weld a ydyn nhw'n ffit iddyn nhw heb orfod gwastraffu amser ar fap mawr.

6 Ychwanegu A Dodge

Mae llawer wedi newid yn y gyfres ers iddi gael ei dangos am y tro cyntaf yn 2004. Er gwaethaf y newidiadau hyn, mae un peth y mae'r gyfres wedi bod ar goll; botwm dodge. Mae Samurai Warriors 5 ar ei hôl hi RPGs gweithredu cyfoes oherwydd nid oes ganddo fotwm dodge neu roll.

Gall chwaraewyr rwystro ac weithiau llinell ymyl i ffwrdd o ymosodiad, ond nid ydynt mor ddefnyddiol. Pe bai'r gêm hon yn ychwanegu nodwedd fel botwm dodge, gallai ddod yn fwy na a darnia a slaes gêm.

5 Atgyweiria 'r Cutscenes

Un o'r newidiadau mwyaf trawiadol yn Samurai Warriors 5 yw'r arddull celf newydd â chysgod cel. Mae'n mynd i wneud y gêm yn sefyll prawf amser fel y spinoffs anime amrywiol yn y fasnachfraint. Mae chwarae'r gêm a mynd trwy'r ddeialog sy'n seiliedig ar destun yn edrych yn wych.

CYSYLLTIEDIG: Rhyfelwyr Brenhinllin: Pob Prif Gymeriad Sy'n Ymddangos Yn Nhręl y Ffilm

Fodd bynnag, nid yw'r toriadau mor brydferth. Mae'r lliwiau'n edrych yn dawel ac yn gryno ar y fersiynau PS4 a Switch. Mae'n rhaid bod rhyw ffordd y gall Koei Tecmo drwsio'r effaith aneglur yn y toriadau hyn.

4 Cydweithredol Creu Pob Map

Mae'n cymryd cwpl o deithiau cyn i'r system bartner a'r system gydweithredol ddatgloi. Hyd yn oed pan fydd hynny'n digwydd, mae rhai mapiau sy'n dilyn y datglo hwn yn parhau i fod yn agored. Efallai y bydd chwaraewyr yn gallu cael partner yn ddiweddarach mewn cenhadaeth ond ni allant ddewis y cymeriad.

O ran materion cydweithredol, mae dau fodd ar gyfer pob cenhadaeth. Modd Musou yw'r stori ac mae Modd Rhydd yn caniatáu i chwaraewyr ddewis yn rhydd pwy bynnag maen nhw ei eisiau ar gyfer y genhadaeth. Gellir chwarae'r rhain i gyd mewn co-op. Byddai'n wych pe bai pob map cynnwys gameplay co-op ac ar unrhyw fodd. Byddai hefyd yn wych pe gellid dewis partner ar bob map a modd.

3 Seibio Y Gêm Yn Y Ddewislen Cartref Consol

Mae hyn yn rhywbeth efallai na fydd y rhan fwyaf o gamers naill ai'n sylweddoli nac yn poeni amdano. Un o'r pethau braf am Samurai Warriors 5 serch hynny yw ei fod yn cadw golwg ar yr amser a chwaraeir. Dylai pob gêm wneud hyn ond nid yw llawer yn ei wneud, gan gynnwys RPG diweddar PS4 a Switch arall; Neo: Mae'r Byd yn Diweddu Gyda Chi.

Os bydd chwaraewyr yn dychwelyd i'r sgrin gartref ar PS4, er enghraifft, ni fydd amser yn stopio cyfrifo. Gall hyn sgriwio i fyny pa mor hir mae un wedi bod yn chwarae. Felly, os yw rhywun yn poeni am gadw cofnod manwl gywir, peidiwch â gwneud hyn nes bod Koei Tecmo yn datrys y mater bach hwn.

2 Defnyddiwch Geffylau Dan Do

Mae Samurai Warriors 5, a'r gyfres gyffredinol, yn gyfan gwbl dros ben llestri. Does dim byd yn gwneud synnwyr. Sut gallai un samurai ladd trwy filoedd o elynion mewn amrantiad llygad?

Er mwyn cael hwyl, dylid anwybyddu'r cwestiynau hyn. Mae'n gêm fideo wedi'r cyfan. Pan fydd y gêm yn ceisio bod yn rhesymegol, mae'n gwneud hyd yn oed llai o synnwyr fel gwahardd y defnydd o geffylau dan do. Dylid ychwanegu'r gallu hwn i'r gêm mor chwerthinllyd ag y mae'n swnio.

1 Dileu Dyfrnodau

Nid yw dyfrnodau yn mynd i drafferthu llawer o gamers. Yn ôl pob tebyg, rhaid i nifer y chwaraewyr sydd hyd yn oed yn cofio y gall eu consolau gymryd sgrinluniau fod yn gymharol isel. I'r rhai sy'n poeni am dynnu lluniau, nid yw gweld dyfrnod mewn gêm yn olygfa ddymunol iawn.

I ddod ag ef i fyny eto, dechreuodd Neo: The World Ends With You am ddim ond roedd y dyfrnod wedi'i glytio ac roedd yn od. Os gellir clytio dyfrnodau i mewn yna yn sicr gellir eu clytio allan. Dylai'r ddwy gêm cael hyn yn sefydlog.

NESAF: Rhyfelwyr Hyrule: Gemau Hacio a Slash I Roi Cynnig Os Oeddech Chi'n Caru Teitl Zelda

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm