Newyddion

Mae Tarddiad Ffantasi Terfynol Dieithr o Baradwys yn haeddu Eich Sylw

A tywyll a grintachlyd Fantasy terfynol RPG gweithredu, wedi'i ysbrydoli gan athroniaethau dylunio Eneidiau Dark, gosod yn y byd o Final Fantasy 1, ac a ddatblygwyd gan y bobl a wnaeth Nioh– dyna draw elevator chwerthinllyd o gryf, digon i osod tafodau yn ysgwyd, ac yn ddigon sicr, pan Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise ei ollwng cyn ei gyhoeddiad swyddogol, dyna’n union ddigwyddodd. Roedd pobl yn gyffrous, a dweud y lleiaf, am ragolygon y gêm hon a beth allai fod yn y pen draw. Ac roeddem ni i gyd yn meddwl yr un peth - pan fydd y gêm yn cael ei dadorchuddio'n swyddogol, a fydd hi'n edrych mor ardderchog ag y mae yn ein meddyliau?

Wel, na. Ni wnaeth. Dyma danddatganiad i chi- Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise wedi cael datguddiad ofnadwy. Roedd yn ffordd ofnadwy o ddatgelu prosiect addawol, o gyflwr embaras delweddau'r gêm i'r mwynglawdd aur doniol o femes a oedd yn drelar cyhoeddi, mor obsesiwn â C H A O S a lladd C H A O S a phopeth i'w wneud ag ef C H A O S. Mae'r ffaith bod Square Enix wedi mynd yn fyw gyda demo PS5 bron yn syth wedyn yn gwneud ichi feddwl tybed a oeddent yn gwybod nad oedd y gêm yn mynd i wneud yr argraff gyntaf gryfaf gyda'i chyhoeddiad. Roeddent am adael iddo siarad drosto'i hun - gadewch i'r mecanyddion wneud y siarad.

Wrth gwrs, nid aeth hynny fel y cynlluniwyd ychwaith. Aeth fersiwn prawf y gêm yn fyw, ond pan geisiodd pobl ei chwarae, ni allent. Fe'i torrwyd, i'r graddau na ellid ei chwarae o gwbl. Sgramblo Square Enix i ddatrys y mater, a gymerodd ddiwrnod arall iddynt. Yr oedd yn gyflawn ac yn hollol C H A O S. Felly ie, Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise heb ddechrau, a gyda'i drelar datgelu ofnadwy a'r fiasco cychwynnol o'i fersiwn prawf, rwy'n deall pam mae digon o wasg ddrwg o hyd o amgylch y gêm. Ond nawr bod y fersiwn prawf yn XNUMX ac mae ganddi wedi ei osod a Gallu cael ei chwarae, bydd y rhai sydd wedi ei chwarae - gan gynnwys fi fy hun - i gyd yn debygol o ddweud yr un peth wrthych - rhowch gyfle arall iddo.

Dyma danddatganiad arall i chi. Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise edrych yn ddrwg. Yn weledol, mae'n edrych yn erchyll. Anfaddeuol hyll. Byddai wedi edrych yn hen ffasiwn, wedi'i olchi allan, ac yn dechnegol ddiffygiol hyd yn oed pe bai'n gêm gynnar ar gyfer PS4 neu Xbox One, a gwn fod pethau fel hyn yn cael eu dweud yn aml mewn gormodiaith i wneud pwynt, ond yn yr achos hwn, rwy'n ei olygu mewn gwirionedd. hynny. Mae hon yn gêm ddrwg ei golwg, ac am yr hyn sydd yn ei hanfod yn ganlyniad arbrofol hynny anghenion i ddal sylw pobl er mwyn eu cael i roi cynnig arni, mae hynny ymhell o fod yn ddelfrydol. Ond os ydych chi do rhowch gynnig arni, ni fydd yn cymryd yn hir i chi sylweddoli, y tu hwnt i'r materion arwynebol gyda delweddau, Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise yn paratoi i fod yn RPG gweithredu cadarn.

Y rhagolwg a'n cynhyrfodd ni gymaint pryd Tarddiad Ffantasi Terfynol a ddatgelwyd gyntaf ddim yn gêm ardderchog (er y byddai hynny wedi bod yn fonws braf, wrth gwrs). Na, yr hyn oedd yn ein cyffroi oedd y syniad o RPG gweithredu trwchus yn fecanyddol gyda brwydro tynn a heriol, yn cyfuno elfennau o Fantasy terfynol ac Nioh mewn un pecyn. Ac os yw'r fersiwn prawf yn unrhyw arwydd, Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise yn cyflawni hynny. Ar ôl tiwtorial byr ac effeithiol sy'n gwneud gwaith gwych o'ch ymgyfarwyddo â mecaneg graidd y gêm (a'ch paratoi ar gyfer pa mor wael y mae'n edrych), rydych chi'n cael eich gollwng yn rhydd mewn castell gothig ac yn cael y dasg o gyrraedd tŵr Chaos. ac ymladd eich ffordd trwy angenfilod.

Tarddiad Ffantasi Terfynol Dieithr o Baradwys_02

Ac o'r cychwyn cyntaf, mae'n teimlo'n iawn. Mae'r gweithredu a'r symudiad yn ymatebol ac yn slic, ac mae'r ymladd yn gofyn am amynedd a sgil priodol. Mae gelynion yn taro'n galed, ond os byddwch chi'n eu gwylio'n agos, mae'n hawdd darllen eu hymosodiadau a'u symudiadau, gan roi cyfle i chi eu gwrthbwyso, neu o leiaf osgoi gydag atalnod wedi'i amseru'n dda. Yn ei hanfod, Tarddiad Ffantasi Terfynol ymladd yn ymddangos i fod yn gwneud popeth y dylai ymladd mewn Souls-fel (neu Nioh-fel, am wn i, yn yr achos hwn) ei wneud. Yn y cyfamser, mae'r mecanig gwasgu enaid yn haen ragorol ar ben y sylfaen honno, gan annog chwaraewyr i fod yn fwy ymosodol wrth ymladd a'ch herio i ddod o hyd i'r cydbwysedd perffaith rhwng amddiffyn a throsedd. Nid yn unig y mae'n edrych ac yn teimlo'n anhygoel pan fyddwch chi'n troi gelyn yn grisial coch a'i chwalu, mae hefyd yn fecanyddol wobrwyol. Mae'r mecanic gard enaid + parry hefyd yn hynod foddhaol pan fyddwch chi'n cael yr amseriad hwnnw'n iawn ac yn llwyddo i'w dynnu i ffwrdd.

Mae yna hefyd y system Swyddi, sydd, wrth gwrs, yn glasurol Fantasy terfynol, ac mae'n cyd-fynd â natur y gêm hon yn hynod o dda. Fersiwn prawf yn unig oedd hon, wrth gwrs, ond eisoes, gyda thair swydd wahanol yn canolbwyntio ar dri arf gwahanol a thair arddull chwarae hollol wahanol, Tarddiad Ffantasi Terfynol yn awgrymu amrywiaeth a dyfnder mawr. Mae gan bob un o'r swyddi ei choeden sgiliau a dilyniant ei hun, mecaneg fel affinedd, ac wrth gwrs, ei fanteision a'i anfanteision ei hun o ran uniongyrchedd ymladd ei hun. Mae'r cleddyf mawr yn gryf ac yn bwerus, ond mae'n eich arafu ac ni fydd yn gadael ichi arfogi tarian. Os ydych chi'n chwarae fel mage, gallwch chi ymosod ar elynion o bell a gallwch chi arfogi tarian, ond nid yw'ch ymosodiadau melee yn gwneud tunnell o ddifrod, ac rydych chi'n dibynnu'n ormodol ar AS yn y pen draw.

Mae'r ffaith y gallwch chi newid i mewn ac allan o Swyddi yn rhydd ac nad ydych byth yn cael eich gorfodi i gadw at unrhyw un ohonynt yn helpu llawer. Mae'n annog arbrofi, ac yn gynhenid ​​yn hyrwyddo amrywiaeth mewn gameplay ar lefel sylfaenol. Yna mae gennych chi bopeth i'w wneud ag offer, ac roedd cryn dipyn ohono yn y demo. Rydych chi'n dod o hyd i ysbeilio newydd yn gyson (er y gallai hyn gael ei diwnio'n wahanol yn y gêm olaf), ac mae optimeiddio'ch adeiladwaith gyda'r gêr gorau yn teimlo'n ddeniadol ar unwaith, fel y bydd unrhyw gefnogwr o RPGs yn ei ddeall. Ac wrth gwrs, mae'n help mawr eich bod chi'n gallu gweld pob darn o gêr rydych chi'n ei arfogi ar fodel cymeriad Jack. Roedd yn edrych yn blaen ac yn hollol allan o le yn y trelar (a phan fydd y demo yn dechrau), ond o leiaf mae'r gêm yn gadael i chi ei wisgo i fyny gyda gêr sy'n gwneud iddo edrych yn debycach i. Fantasy terfynol prif gymeriad.

Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise

Mae agweddau eraill ar y gameplay yn addawol hefyd. Roedd amrywiaeth y gelyn yn eithaf da yn y demo, gyda gwahanol fwystfilod (pob un ohonynt Fantasy terfynol bydd cefnogwyr yn cydnabod yn syth) bod ganddynt batrymau symud ac ymosod unigryw. Yn y cyfamser, roedd dyluniad gwastad yn y demo hefyd yn awgrymu elfennau clasurol tebyg i Souls o lwybrau troellog a chynlluniau sy'n cysylltu â'i gilydd ac yn caniatáu i chwaraewyr ddatgloi llwybrau byr. Yn hyn oll a mwy, Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise yn gwneud yr holl bethau sydd fwyaf hanfodol mewn gêm fel hon, ac mae'n eu gwneud yn eithaf da. Mae'n ymddangos bod ganddo afael gadarn ar yr hyn sy'n gwneud RPG gweithredu da, mecanyddol solet, ac mae'n cyfuno'r wybodaeth honno â'i FF1 trappings gydag effaith fawr.

Yn y cyfamser, os yw'r fersiwn prawf yn unrhyw arwydd, mae hyn hefyd yn paratoi i fod yn un o'r gemau tebyg i Souls mwyaf hygyrch hyd yn hyn, yn union yno gyda rhywbeth fel Jedi Star Wars: Gorchymyn Gwahardd. Mae’n dal yn heriol ac yn gofyn am amynedd a sgil, ond daw sawl agwedd at ei gilydd i’w wneud yn llawer haws mynd atynt. Yr un amlycaf yw lefelau anhawster, wrth gwrs, ond y tu hwnt i hynny, mae’r ffaith nad yw marwolaeth yn cael ei chosbi bron mor llym ag y mae yn y byd Nioh or eneidiau, tra bod yr ystod eang o opsiynau sydd ar gael o ran sut rydych chi am adeiladu'ch cymeriad a'ch dull o frwydro hefyd yn mynd i fod yn wych i chwaraewyr sydd eisiau chwarae eu ffordd eu hunain, mewn modd sy'n gweddu orau iddyn nhw.

Mae hyn, wrth gwrs, yn wir am hyd yn oed rhai o'r rhai anoddaf eneidiau gemau allan yna – mae meithrin amrywiaeth yn nodwedd hanfodol o’r genre, wedi’r cyfan – ond Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise yn cyfuno hyn â chydbwyso her yn fwy hygyrch (hyd yn oed ar anhawster arferol) a phethau eraill. Sy'n gwneud synnwyr - Ffantasi Terfynol, fel Star Wars, yn fasnachfraint enfawr, a bydd miliynau eisiau chwarae unrhyw gêm newydd, a gallai miliynau, yn eu tro, gael eu digalonni gan yr hyn y gallent deimlo sy'n cosbi gêm yn ormodol. Mae Square Enix a Team Ninja yn ochri'r broblem honno'n drwsiadus yma, ac yn seiliedig ar y demo, maen nhw'n gwneud hynny heb gyfaddawdu ar y profiad.

Tarddiad Ffantasi Terfynol Dieithr o Baradwys_03

Felly beth mae hynny i gyd yn ei olygu? Wel, mae'n golygu lle mae'n bwysig, Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise yn siapio i fod yn union cystal ag y mae angen iddo fod, ac yn union cystal ag yr oeddem i gyd wedi gobeithio pan glywsom amdano gyntaf. Ydy, dim ond demo yw hwn, ac nid yw'n gwbl gynrychioliadol o'r gêm lawn, ond mae eisoes wedi rhoi syniad cadarn i ni o'r hyn y mae Square Enix a Team Ninja yn mynd amdano yma, sy'n galonogol iawn, a dweud y lleiaf. Na, nid yw'n edrych yn wych - mewn gwirionedd, mae'n edrych yn eithaf damn ofnadwy. Ond gyda'r gêm ddim yn dod allan tan y flwyddyn nesaf, rwy'n gobeithio y bydd y datblygwyr yn cymryd yr amser hwnnw i wella'r delweddau ac o leiaf yn dod â nhw i safon dderbyniol o ansawdd. Oherwydd ym mhob ffordd arall, Dieithryn Tarddiad Ffantasi Terfynol Paradise yn obaith cyffrous.

Nodyn: Barn yr awdur yw'r safbwyntiau a fynegir yn yr erthygl hon ac nid ydynt o reidrwydd yn cynrychioli barn GamingBolt fel sefydliad, ac ni ddylid ei briodoli iddo.

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm