NyhederPS4

A Plague Tale: Innocence Review – PS4

A Plague Tale: Uskyld PS4 gennemgå. Hvis læsningen af ​​James Herberts banebrydende gnaver Armageddon-indsats, The Rats, ikke overbeviste mig med hensyn til bredden og bredden af ​​den rædsel, som disse susende furries kan påføre menneskeheden, En plagehistorie: uskyld fra fransk udvikler Asobo Studio det gør det helt sikkert – og dermed bringer det et af de mest foruroligende og smart udformede stealth-gyserspil til PS4 i processen. A Plague Tale: Innocence er en del af PlayStation Plus juli 2021 line-up.

A Plague Tale: Innocence PS4 anmeldelse

A Plague Tale: Innocence minder os om, hvorfor den ydmyge rotte er så effektiv en plageånd

Som Amicia og Hugo De Rune, unge søskende, der tilhører en familie af adelsmænd i det 14. århundredes Frankrig, får spillerne et glimt af rædslen ved ikke kun gnavertruslen gennem uskyldens titulære øjne, men også den franske inkvisitions øjne, som virker helvedes opsat på bortførelse af Hugo af ukendte årsager. Efterhånden som rotterne trænger sig yderligere geografisk på tværs af Frankrig, udsætter de også aggressivt dele af vores hovedpersoners følelsesmæssige velvære og sjæl, hvilket skaber en følelse af ubehag og knuser deres uskyld, da de er tvunget til at udføre handlinger, der begynder at overdøve renheden af deres barndom.

A Plague Tale Innocence Review 01
A Plague Tale Innocence væver en tryllebindende historie om familiære bånd og ødelæggelsen af ​​renhed

Med en tilsyneladende øvet hånd i dramatisk tempo ved Asobo Studio, hvordan de skal fremvise deres skurke, og som sådan bliver rotterne ikke rigtigt skimtet før et par timer efter – deres effekt på fortællingen som helhed fremvist uden nogensinde at vise dem i går tidligt. Som skildringen af ​​enhver god skurk bliver du udsat for deres værker og ugerninger længe før du ser dem. Faktisk, i denne henseende, rangerer de første ti minutter af A Plague Tale: Innocence deroppe som noget af det mest direkte rædselsvækkende spil i nyere tid – sig ikke, at du ikke blev advaret.

Når de først skynder sig til syne for første gang, er rotterne en uformindsket naturkraft; en hyperaggressiv flod af ørestikkende knirken, knirkende kløer og tænderskærende tænder, de bryder ud af gulvet, væggene og strømmer gennem de mindste sprækker og sprækker, besat af at fortære alt og alt i sigte – deres tilstedeværelse signaleret af den pludselige og dramatisk brug af hårrejsende tunge, melankolske strenge for at markere deres ofte foruroligende og rædselsvækkende udseende.

Det er et under, at disse uklare djævler ikke er blevet brugt i andre horror-titler – pyt med det effektivt.

Håbet for vore unge søskende lå i lysets og ildens varme barm; to ting, der, når de bruges, tjener til at slå den sværmende gnaverhorde tilbage. Fakler og tændte fyrfade kan sættes i brand for at skabe lyspøler, der fungerer som et tilflugtssted for rotterne; deres sværmende antal skubber helt op til kanten af ​​lyset som i hånende hån, knirker og gnisser sulten med deres rådne tænder mod de skræmte børn, der står kun få meter fra dem. Amicia er ikke magtesløs – langt fra, og efterhånden som A Plague Tale: Innocence udfolder sin dystre, nihilistiske historie, bliver hun også mere dygtig på måder, som du måske ikke nødvendigvis forventer.

A Plague Tale Innocence Review 02
Rotterne repræsenterer en virkelig rædselsvækkende trussel hele vejen igennem

Et lineært tredjepersonseventyr, der primært har spillere, der kontrollerer den ældre søskende, Amicia, under en overflod af filmisk flair. A Plague Tale: Innocence er resolut en gammeldags stealth-titel i hjertet. Da Amicia er en fysisk upåvirkelig slags, der skal føre sin meget yngre og langt mindre dygtige bror i sikkerhed, mens hun håndterer hans ungdommelige elendighed, kan Amicia ikke direkte konfrontere fjender, holde sig fast og forvente at komme ud på den anden side, solidt knyttet til sin dødelige spole. I stedet må hun stole på distraktion og vildledning tidligt for at nå derhen, hvor hun skal hen.

A Plague Tale: Innocence udnytter traditionel stealth på nye og interessante måder

Med i dette er de talrige soldater, vagter, munke og andre forskellige medlemmer af inkvisitionen, der er varmt i hælene på broder- og søsterduoen, og det er mellem det vrede, onde menneskefolk og syndfloden af ​​ond pels, at A Plague Tale : Uskyld afslører et lag af sofistikering, der ikke umiddelbart er tydeligt ved første øjekast.

Selvom det at blive opdaget ofte resulterer i døden for den ikke-sikre fod, er Amicia næppe hjælpeløs. Med sin trofaste slangebøsse kan hun ikke kun bedøve fjender, men skulle de være tåbelige nok til at finde sig selv uden hjelm, dræbe dem direkte med sygeligt direkte, kranie-splittende skud. Slingshot er blot én måde, vores heltinde også kan håndtere menneskelige fjender – en anden er ved at bruge de andre antagonister, rotterne, til sin fordel.

A Plague Tale Innocence Review 03
A Plague Tale Innocence udmærker sig ved at skabe fantastiske omgivelser, der understreges af stemningsfuldt visuelt design

En monstrøs sværm, der simpelthen lever for at brødføde, rotterne vil spise alt – og det inkluderer også Amicia og Hugos plageånder. Lok dem ud i midten af ​​en rottesværm – og se dem komme, føle sig arrogant trygge i deres nærvær af deres brændende olielanterner, og så bare knuse de skrøbelige glaslys med et velplaceret skud og se rotterne tygge dem til en fin rød pasta, de kollektive sultne knirker, der overdøver de sprudlende skrig fra deres ofre.

Det er ikke altid så nemt som dette – senere bruger vagter robuste jernstave, der har fastgjort metalkamre for enden af ​​dens længde, hvilket forhindrer Amicia i at ødelægge dem og få et let dræb, mens andre bærer tykke hjelme, der beskytter deres kranier mod det sædvanlige hovedskudsmord, som Amicia ellers er så meget dygtig til at udføre. Heldigvis, efterhånden som søskende-antagonisterne udvikler sig gennem spillet, så gør vores ungdommelige heltes evner det også.

Opgraderinger er aktiveret gennem en simpel samle- og håndværksmekaniker, som giver dig mulighed for at forbedre genopladningstiden for din slynge eller øge rummet i dit inventar, men det er i virkeligheden i de mange alkymistiske stoffer, du kan skabe, der giver de mest betydningsfulde muligheder.

A Plague Tale Innocence Review 04
Senere i spillet kan ledsagere bruges til at udføre opgaver, som Amicia og Hugo ikke kan klare på egen hånd. Den store smed Roderik kan tage ned vagter med et chokertræk i Solid Snake-stil, f.eks.

Ignifieren giver dig mulighed for at antænde brændstofkilder for at skabe ild, Devorantis får i mellemtiden en hurtigt arbejdende syre til at ødelægge hjelmen på en soldat, Luminosa'en skaber ildglimt og lys i et område, der befrier den for rotter, mens den dyre få Sommum til lydløst at dræbe fjender i et takedown-stiltræk, men det koster en masse reagenser at lave. Endelig skaber Odoris en kemisk forbindelse, der, når den kastes, tiltrækker rotter til sin destination - enten tillader distraktion eller omdirigering af gnaverhorden.

Hvor opfindsomheden i A Plague Tale: Innocence virkelig kommer i forgrunden er i, hvordan du kan kombinere tilgange. Du kan kaste en gryde for at lokke en vagt væk fra lyset og derefter beklæde ham i Odoris for at gøre det nemt at dræbe, eller deaktivere lys for at tillade rotterne at nå vagter (og steder), som de ikke kunne før. I denne forstand føles Innocence meget mere som et puslespil end et stealth-spil, og det burde som sådan have en uventet tiltrækningskraft på de publikummer, for hvem ideen om traditionel stealth forårsager ufrivillig opkastning.

A Plague Tale: Innocence er en overdådig, delikat udformet gyser

Ved at finde en ekspertbalance mellem dæmpede scener, der grænser op til monokrome og andre, der omfatter et sus af farver og varme, efterårsnuancer i de lysere dele af spillet, viser den franske udvikler en selvsikker kommando af visuel tone for at sige det mildt. Landskabet i det 4. århundredes Frankrig kan prale af nogle af de mest betagende miljøer på PS14, og det viser sig at være et stemningsfuldt billedtæppe, som A Plague Tale: Innocence skriver sin fortælling på, og det er en spektakelfyldt historie med mere end et par drejninger, der for spoilers skyld vil ikke blive berørt her.

Med nogle forbløffende gode lys- og skyggeeffekter, fantastiske karaktermodeller og latterligt detaljeret teksturarbejde set hele vejen igennem, har Asobo Studio gjort et fantastisk stykke arbejde med at bringe denne tid og dette sted til live med en sådan begejstring og visuel blomstring. Et mindre greb med den visuelle side af tingene er, at der i det mindste på PS4 Pro kan observeres noget skærmrivning under travle scener, og selvom det aldrig er udtalt nok til virkelig at irritere eller frustrere, kan det stadig nogle gange vise sig at være svært at ignorere.

A Plague Tale Innocence Review 05
Der er ingen mangel på nips og blomster at hente. Mere end blot at være bortkastede samleobjekter, har hver genstand dog et stykke historie med sig

Når det kommer til strygningen af ​​ørehullerne, skuffer det orkestrale partitur, der sætter scenen for A Plague Tale: Innocence, bestemt ikke. Komponeret af Olivier Deriviere, den talentfulde fyr bag de seneste soundtracks som 11-11: Minder genfortalt, Vampyr , Assassin's Creed IV: Black Flag, Innocences orkesterpartitur genlyder ren frygt og understreger en atmosfære af upåklagelig rædsel, da de dybe, truende strygere akkompagnerer rotterne, uanset hvor de dukker op.

A Plague Tale: Innocence er også en noget kødfuld affære. Med en temmelig stor kampagne fordelt på omkring 17 eller deromkring akter, og adskillige samleobjekter og hemmelige områder, der skal opdages overalt, er Asobo Studio-produktet et, der holder meget længere, end du først kunne antage.

Skønt ufuldkommen A Plague Tale: Innocence forbliver en væsentlig udsigt

For alle de succeser, der skimtes overalt i dets design, er A Plague Tale: Innocence ikke helt perfekt. Som helhed viser det sig ikke at være specielt svært – især for erfarne stealth-dyrlæger, som sandsynligvis vil blæse igennem spillets distraktions- og mordopsætninger med lidt modstand. Andre steder kan sigte og score hits på fjender, der haster mod dig, nogle gange virke som en utrolig upræcis affære – med missede skud, som sammen med lange genopladningstider (i hvert fald tidligt i spillet) ofte konspirerer for at sende vores helte til et tidligt tidspunkt. grav.

Nok en af ​​de bedste overraskelser på PS4-udgivelseskalenderen hidtil i år, A Plague Tale: Innocence er den slags indsats, man godt kunne have forventet fra Hellblade udvikler Ninja Theory – da dette spil har studiets forkærlighed for behændigt at kombinere et stort budgetspektakel med fantastisk historiefortælling og bemærkelsesværdig robust genremekanik.

Ligesom dens teenagestjerner, så føler du dog, når kreditterne ruller, som om i det mindste til en vis grad, at hele eskapaden har plettet dig på måder, du ikke helt kan fatte, så potent er det sivende, lumske mærke af A Plague Tales hjerte - stoppe rædsel. Plus, jeg mener, rotter. Faktiske rotter. Hvorfor optræder de ikke oftere i gyserspil vel? Lad dem få deres dag - de sjaskede menneskelignende kød-gumlere har sat sig i søgelyset alt for længe.

A Plague Tale: Innocence udkommer til PS4, Xbox One og pc den 14. maj 2019.

Gennemgå kode venligst leveret af udgiveren.

Stillingen A Plague Tale: Innocence Review – PS4 dukkede først på PlayStation Universe.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap