XBOX

EA taler om Star Wars: Squadrons' omskiftelige skibskomponenter og tilpasningsmuligheder den 14. august 2020 kl. 9:54 Eurogamer.net

Hvis du er en rumpilot (og jeg er klar over, at mange af jer sandsynligvis ikke er det), der kan lide at tilføje dit eget personlige præg, så har Star Wars: Squadrons dig dækket, og bringer omskiftelige komponenter og tilpasningsmuligheder, som EA nu har detaljeret mere detaljeret i et nyt blogindlæg.

Komponenter, hvad angår Squadrons, er elementer, der kan låses op, som kan smækkes på din starfighter for at ændre dens funktionalitet på, som EA udtrykker det, "subtile eller radikale måder". Skrog eller skjolde kan finjusteres til at påvirke et skibs defensive evner, for eksempel, mens spillere kan vælge at udstyre primære våben med højere skudhastigheder eller lignende som torpedoer, bomber og miner til støtte i kamp.

I alt har spillere adgang til syv tilgængelige komponentslots, hvilket gør dem i stand til at finjustere og ændre deres primære våben, to hjælpevåben og modforanstaltninger (alle disse er kendt som aktive komponenter), såvel som deres skrog, motorer og skjold (passive komponenter) ) – selvom sidstnævnte slot ikke findes på skibe uden skjoldgeneratorer.

Læs mere

Hvis du er en rumpilot (og jeg er klar over, at mange af jer sandsynligvis ikke er det), der kan lide at tilføje dit eget personlige præg, så har Star Wars: Squadrons dig dækket, og bringer omskiftelige komponenter og tilpasningsmuligheder, som EA nu har beskrevet mere grundigt i et nyt blogindlæg. Komponenter, hvad angår Squadrons, er elementer, der kan låses op, som kan smækkes på din starfighter for at ændre dens funktionalitet på, som EA udtrykker det, "subtile eller radikale måder". Skrog eller skjolde kan finjusteres til at påvirke et skibs defensive evner, for eksempel, mens spillere kan vælge at udstyre primære våben med højere skudhastigheder eller lignende som torpedoer, bomber og miner til støtte i kamp. spillere har adgang til syv tilgængelige komponentslots, hvilket gør dem i stand til at finjustere og ændre deres primære våben, to hjælpevåben og modforanstaltninger (alle disse er kendt som aktive komponenter), såvel som deres skrog, motorer og skjold (passive komponenter) – selvom sidstnævnte slot findes ikke på skibe uden skjoldgeneratorer.Læs mereEurogamer.net

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap