Nyheder

Out of Line anmeldelse – Connecting The Cogs

Ude af linje anmeldelse

Videospil har transporteret os til en række vidunderlige og ofte skøre verdener. Kombinerer interessante karakterer med unikke miljøer, indie spil har stået i spidsen for vores tur gennem store universer. Med smukke håndmalede baggrunde sigter Out of Line på at tage os til en fredfyldt verden, der er blevet invaderet af mekanikere, og opstiller en fascinerende forudsætning for dette 2.5D-puslespil-platformspil.

Fanget på et sted, der er prisgivet store mekaniske kløer, må San forsøge at flygte. Støttet af forskellige arbejdere undervejs, er din opgave at undgå maskinerne for enhver pris ved at løse gåder, der giver dig mulighed for at komme videre uopdaget. Selvom fortællingen er ret tvetydig, formår Out of Line at fortælle en historie selv med fuldstændig fravær af dialog. Selvom historien ikke har den følelsesmæssige vægt af nogle spil i genren, opretholder den et vist niveau af intriger hele vejen igennem.

Skyd det giftspyd

Bevæbnet med et spyd skal San bruge denne enhed til at tyde gåder og krydse terrænet. Startende med relativt enkle opgaver, kan du nedsænke enheden i dine omgivelser for at springe til højere terræn. Ekspert bygger puslespil på hinanden, og snart vil du gøre dette, mens du skyder dit spyd ind i maskineri og forstyrrer mekanismer, så du kan komme videre gennem farlige områder.

I stedet for at tilføje flere våben og genstande til at lære gennem hele din rejse, har Nerd Monkey besluttet at udvikle gameplayet omkring spydkastets kernemekanik. Med evnen til at tilkalde enheden med det samme, vil du begynde at bruge den på flere punkter i puslespil og til tider bruge et ekstra midlertidigt spyd til mere komplekse sektioner, der introduceres i den sidste sektion af spillet. Uanset om du ødelægger grene, skaber rebbroer eller endda skyder gennem portaler, fortsætter Out of Line med at udvikle gameplayet omkring en simpel mekaniker for at sikre, at spillet fortsætter med at være engagerende gennem hele dets helhed.

Ude af køen gør et fremragende stykke arbejde med at sammenflette forgrund og baggrund med midten. Karakterer vil hjælpe dig på din rejse, hvilket kræver, at du arbejder med dem, så I begge kan passere forhindringer. Selvom det er minimalt, er interaktionen med sekundære karakterer godt implementeret og er med til at opbygge en verden, der er slaveret af en større kraft.

Gåder er alle logikbaserede, og selvom de voksede i kompleksitet, blev de aldrig svære. På grund af dette fortsætter spillet i et behageligt tempo, men mangler udfordring. Selvom dette kan afskrække puslespil-entusiaster, er det den perfekte indgang til genren. Dette betyder ikke, at puslespilselskere ikke vil nyde spillet, det er bare ikke hovedskraberen, som nogle spillere kan være ude efter.

Overalt i verden er samleterninger. Nogle vil kræve, at du udarbejder en rute til et bestemt punkt på niveauet, mens andre er gemt i hemmelige områder, der kun kan opdages med udforskning og eksperimenter. Dette tilføjer endnu et lag til spillet og giver mere udfordring for dem, der har brug for det. Derudover giver dette også et lille incitament til at afspille spillet igen efter afslutning, hvilket kan opnås på omkring 2 til 3 timer.

kunstfærdig undviger

Jeg er helt vild med det visuelle i spillet. De malede miljøer støder sammen med maskineriet og giver subtile ledetråde om fortællingen. Dette forstærkes yderligere med de skarpe, mekaniske lyde, der sammenstiller det omgivende partitur, og hjælper med at opbygge spillets overordnede atmosfære. Selvom verden er fuld af personlighed, følte jeg, at hovedpersonen, San, manglede den samme slags karakteristik. Ligesom i udseende som Maxwell fra Scribblenauts-serien, skabte hans uskyldige persona og lyse tøj en ulighed mellem helten og baggrunden. Selvom dette er med til at angive karakterens alder, ville jeg gerne have set den forpinte verden afspejlet i hans udseende.

Out of Line er et godt eksempel på puslespilsplatformgenren. Nerd Monkeys metodiske tilgang til gåder er dejlig. Selvom spillet mangler udfordring, fortsætter opgaverne med at udvikle sig og er altid underholdende. På grund af den lave sværhedsgrad er spillet tilgængeligt og fungerer som den perfekte gateway til genren. Den indtagende kunststil er et højdepunkt i spillet, der hjælper med at give kontekst til den subjektive fortælling. Selvom spillet er relativt kort, er hvert øjeblik i den mekaniske verden en glæde.

*** En Nintendo Switch-nøgle leveret af udgiveren ***

Stillingen Out of Line anmeldelse – Connecting The Cogs dukkede først på COGforbundet.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap