Nyheder

World of Warcraft-fans er trætte af spillets abonnementsmodel

Fan-stemning over for Blizzards massive multiplayer-RPG World of Warcraft er ved at nå et kogepunkt. Sammensatte kontroverser fører til udbredt samfundsrefleksion over hvad World of Warcraft tilbyder spillere, og om det er værd at fortsætte med at støtte. Et indlæg om Reddit bryder sammen World of Warcraft's abonnementsbaserede model er det seneste virale eksempel, hvor over 15,000 Redditors har stemt op for indlægget for at spørge: "Hvad er det præcist, vi betaler månedligt for på dette tidspunkt?"

Det pågældende Reddit-indlæg blev delt af Redditor Last_Judicator, som bestemt har en vis dømmekraft at dele. Det er deres påstand Blizzard tager et månedligt abonnement fra World of Warcraft spillere og leverer ikke nok indhold til at retfærdiggøre det, idet de siger, at spillet kan gå "nogle gange over et år" uden en opdatering. Yderligere peger de på Blizzards valg om at frigive store indholdsopdateringer i form af udvidelser for en ekstra omkostning på $40 eller mere. Til sidst nævner de, at Blizzard også har implementeret en kontantbutik, der ligner, hvad gratis-to-play-spil har, på trods af hvor meget spillere betaler.

RELATEREDE: World of Warcraft-udvikling afbrudt efter Activision Blizzard retssag om seksuel chikane

Disse indledende tanker var nok til at få posten opstemt, men vakte også nogle omstridte svar. Som sådan redigerede Last_Judicator deres indlæg for at forklare deres pointe yderligere. De forklarer deres følelse af frustration efter at have købt den seneste world of warcraft shadowlands udvidelse og indse, at de skulle betale et abonnement oveni det, som om det var en leje af det indhold, de allerede havde købt separat.

Last_Judicator foretager også en generel sammenligning med andre spil, ikke kun i MMO marked men i live service-genren, der ikke har samme abonnementsmodel som World of Warcraft. De forklarer, at de kan logge ind, når der er nyt indhold, eller når de har lyst til at spille i deres eget tempo og tidsplan. De tror med andre ord World of Warcraft bør holdes på en højere standard i betragtning af det nuværende konkurrenceniveau på markedet.

Da det er internettet, er mange af de bedste kommentarer i Reddit-tråden kyniske. De gør ikke undskyldninger for Blizzard, men de bemærker, at den nuværende indtægtsgenerering for World of Warcraft eksisterer, fordi folk vil betale for det. Andre håner Blizzard og nævner sarkastisk spillets ry for kundesupport, esports præmiepuljer, og serverinfrastruktur holder spillere rundt. Med andre ord er der få, der kommer med ideer til hvordan World of Warcraft kunne forbedres, i modsætning til at dele deres frustration over spillets status quo.

Den nuværende frustration med World of Warcraft er bestemt en del af en større samtale, der foregår om MMO. Blizzard er i øjeblikket fanget i beskyldninger om en giftig og diskriminerende arbejdsplads, Twitch-streamere har forårsaget en udvandring af spillere til Final Fantasy 14og World of Warcraft's seneste indholdsopdateringer er blevet dårligt modtaget. Men hvis der er én sandhed, så er det den World of Warcraft har forblevet det mest populære MMO i verden i mere end et årti. Det ændrer sig måske ikke i nogen tid.

World of Warcraft er tilgængelig nu på pc.

MERE: De 10 sjældneste varer i World Of Warcraft (og hvordan man får dem)

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap