Nyheder

Xbox Game Pass-forretningsmodel "virker virkelig til vores fordel" - Avalanche Studios

Xbox Game Pass

Det er efterhånden blevet helt klart, at Xbox Game Pass ikke kun er en fremragende aftale for spillere og forbrugere, det er også noget, der har vist sig at være meget gavnligt for udviklere og udgivere. Igen og igen har vi hørt udviklere tale om det samme, og for nylig tale med GamesIndustry, Just Cause Udvikler Avalanche Studios CEO Pim Holfve kimede også ind.

Holfve siger, at Game Pass-forretningsmodellen har været profitabel for Avalanche Studios, især når det kommer til deres eget selvudgivne spil, TheHunter: Call of the Wild. Udover at kunne nå ud til et bredere publikum, fortæller Holfve, at det at være på Game Pass også førte til, at flere så værdien i spillet og til gengæld brugte penge på det.

"Game Pass har været rigtig godt for os, især hvis vi ser på vores selvudgivne titel," sagde Holfve. “TheHunter: Call of the Wild hjalp os med at bevise vores servicemodel, og Xbox Game Pass var fantastisk, fordi vi var i stand til at nå ud til så mange flere spillere. Det er en god måde for folk at prøve [spillet], og da vi har et så massivt DLC-katalog for den titel - over 20 DLC'er - er det en smuk måde at få folk ind på, blive engageret og vise, at det er et fantastisk spil. Så bliver folk virkelig fristet til at købe mere. Så forretningsmodellen virker virkelig til vores fordel.”

Avalanche Studios-ejede Systemic Reaction's Anden udryddelse er også tilgængelig via Game Pass. I mellemtiden er Avalanche også udvikling Smuglergods i samarbejde med Microsoft, som selvfølgelig også skal lanceres til tjenesten på dag ét.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap