XBOX

Xbox Series X-arkitektur detaljeret i 'Deep Dive'

Ray Tracing, 4K og mere

Xbox Series X-arkitekturen skal udforskes i detaljer senere i aften, men Microsoft har afsløret nogle vigtige fakta forud for sin præsentation på Hot Chips 2020.

Microsofts nyeste spillekonsol er klar til at blive lanceret senere i år, men de har ikke rigtig udforsket teknologien på samme måde, som PlayStation gjorde med en strøm tidligere i år. Det her er alt sammen super-nørdede tekniske nyheder, sind, så lægmanden får måske ikke meget ud af det.

Når det er sagt, der is en forbløffende ting afsløret via Xbox Series X-arkitekturen. Som Tom's Hardware rapporterer, er Ray Tracing måske bare en seriøs game changer for den næste konsolgeneration.

Xbox Series X-arkitektur detaljer ray tracing acceleration
Billedkredit: Tom's Hardware, Microsoft

PC-afspillere vil sandsynligvis få et grin af ovenstående billede - trods alt har HD-tekstur og lyspakker været en del af Minecraft i årevis nu. Når det er sagt, gør DirectX Ray Tracing Acceleration Minecraft ser positivt fænomenal ud.

Udviklere kan ikke helt trykke på knappen "Slå Ray Tracing On" til og få øjeblikkelige forbedringer. Der vil være en mindre behandlingsomkostning, men Microsoft bemærker, at dette kan resultere i en 3-10X acceleration afhængigt af hvor mange ting, der er på skærmen.

På samme måde vil Xbox Series X være i stand til at levere 4K-opløsning ved 120Hz, en bedrift, der ikke helt kunne opnås af Xbox One X. Selvom dens forgænger kunne opfylde den samme opløsning, formår Xbox Series X at tude. ud af en højere framerate - så længe udviklere kan drage fordel af det.

Top 6 efterårs fyre stadier

Ud over 120Hz-understøttelse vil Xbox Series X også være i stand til 8K-spil. 4K-fjernsyn er hurtigt ved at blive standarden, men Microsoft ser allerede frem til det næste skridt ud over det.

Xbox Series X-arkitekturtip til en mulig pris

Hvad kommer Xbox Series X til at koste? Det er noget, vi stadig ikke ved (og vi kender heller ikke prisen på PS5), men Xbox Series X-arkitekturen giver os nogle hints.

Microsoft er noget vagt med hensyn til omkostningerne ved Xbox Series X's komponenter, men et diagram noterer omkostningsproblemerne med én komponent:

Xbox Series X-arkitektur Moores lov koster
Billedkredit: Tom's Hardware, Microsoft

Forståeligt nok koster Xbox Series X mere at producere end tidligere konsoller, i det mindste i nogle dele. Ved at bruge Xbox One som en baseline og repræsentere dens omkostninger med et dollartegn, er Xbox One S markeret som "$-", Xbox One X er markeret som "$+", og Xbox Series X er markeret som "$ ++”.

Det skal selvfølgelig bemærkes, at dette kun er et meget groft estimat af prisen på en del af denne kommende konsol - det tager ikke hensyn til SSD, køling, strømforsyning eller andre komponenter. Selvom jeg er stærk tilhænger af et prispunkt på $399 for næste generations konsoller, kan vi lige så nemt se det krybe op til $499 eller endda $599. Indtil videre kan vi kun spekulere i Xbox Series-prisen, indtil Microsoft beslutter at afsløre den.

Under alle omstændigheder er dette blot nogle af højdepunkterne i Xbox Series X-arkitekturen. Du kan læs en mere omfattende teknisk oversigt ovre på Tom's Hardwawre. Du kan også tune ind på Hot Chips 2020 fra 8:00–9:30 EDT for at se Microsofts præsentation i sin helhed, men du skal betale et registreringsgebyr for at se den.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap