PCTECHNIK

Die 14 enttäuschendsten Spiele des Jahres 2020, die Sie vermeiden müssen

2020 war ein Jahr mit vielen, vielen großen Veröffentlichungen, und obwohl es viele Spiele gab, die unsere Erwartungen übertroffen haben, gab es auch einige, die am anderen Ende des Spektrums lagen. Nicht jedes Spiel kann ein Gewinner sein, aber wenn sie am Ende hinter den hohen Erwartungen zurückbleiben, schmerzen ihre Mängel noch mehr. Es gab ein paar davon im Jahr 2020, die uns und viele andere enttäuscht haben, und in diesem Feature werden wir darüber sprechen.

HYPERSCAPE

Hyperlandschaft

Das Battle-Royale-Genre hat sich in den letzten Jahren schnell zu einem der beliebtesten in der Branche entwickelt, und mit großen Verlagen wie EA und Activision (und damit sogar Bethesda). Fallout 76 Battle-Royale-Modus) ihren Hut in den Ring geworfen hatten, war es nur eine Frage der Zeit, bis auch Ubisoft mitmachte. Sie haben das Anfang dieses Jahres mit gemacht Hyper Scape– aber es ist fair zu sagen, dass die Dinge viel glatter hätten laufen können. Kämpfe können ein bisschen zu chaotisch sein, das Balancing der Waffen ist bei weitem nicht das Beste, die Welt und die Überlieferungen sind eher uninteressant und im Großen und Ganzen fühlt sich das Spiel einfach ein bisschen zu allgemein an. Ubisoft überarbeitet das Spiel, um einige seiner größeren Probleme anzugehen, aber in seiner derzeitigen Phase ist es vielleicht der enttäuschendste hochkarätige Eintrag im Battle Royale-Bereich.

ZERFALL

Halo Co-Creator Marcus Lehto und sein Team bei V1 Interactive versuchten etwas anderes mit Zerfall, und ihre Mischung aus Strategie- und Shooter-Gameplay verdient Requisiten für Frische. Das Konzept war jedoch weitaus interessanter als die Ausführung. Sowohl der Kampf als auch die Strategie fühlten sich nie wirklich so schlagkräftig an, wie sie hätten sein sollen, und obwohl die Kampagne eine anständige Erfahrung war, hatte das Spiel auf der Multiplayer-Seite große Probleme. Nur wenige Monate nach der Veröffentlichung des Spiels wurden seine Online-Server bereits heruntergefahren, und das sagt wirklich alles, was darüber gesagt werden muss, wie sich das Debütspiel von V1 Interactive entwickelt hat.

POKEMON MYSTERY DUNGEON: RETTUNGSTEAM DX

Pokemon Mystery Dungeon Rettungsteam DX (6)

Pokemon Mystery Dungeons Der erste Auftritt auf dem Game Boy Advance und Nintendo DS gilt als einer der einzigartigsten und unterhaltsamsten Spin-offs, die es zu tragen gilt Pokémon Namen, also war ein Remake für die Switch eine interessante Idee. Und obwohl das Spiel auf der narrativen Seite sicherlich noch viel Charme hat (was durch die schöne visuelle Ästhetik noch weiter verschönert wird), im Großen und Ganzen, Mystery Dungeon DX hatte viele Probleme. Eine sich wiederholende Struktur, langweilige Kämpfe und langweilige, uninteressante Dungeons waren nur einige der vielen Mängel, die das Spiel plagten.

WARCRAFT 3 NEU GESCHMIEDET

Warcraft 3 Reforged_11

Blizzard hatte es in den letzten Jahren schwer, aber sie hatten früh im Jahr 2020 eine großartige Gelegenheit, viele Fans zurückzugewinnen Warcraft 3 neu geschmiedet. Eine große Neuauflage eines ihrer beliebtesten Spiele aller Zeiten? Wenn dies gut ausgegangen wäre, wären die Fans viel weniger verärgert über den Entwickler. Es ging leider nicht gut aus. Es war nicht nur ein schlechter Remaster, es hatte auch eine Fülle von Fehlern, seltsame Eigentumsbestimmungen für benutzergenerierte Inhalte und viele weitere Probleme. Die Tatsache, dass Umgeschmiedet Der Client ersetzte im Wesentlichen das ursprüngliche Spiel, was die Sache noch schlimmer machte.

CHIRURGENSIMULATOR 2

Chirurgen-Simulator 2_05

Der Erste Operations-Simulator hat im Laufe der Jahre eine starke Fangemeinde aufgebaut und dank seiner urkomischen Spielereien im Operationssaal eine beständige Spielerbasis aufrechterhalten. Chirurg Simulator 2 hätte ein sicherer Treffer werden sollen, aber das Wild stolperte aus dem Tor. Umständliche Steuerungen sind irgendwie der Punkt in dieser Serie, aber trotzdem in Chirurg Simulator 2 fühlte sich ein bisschen zu unbeholfen an, bis hin zur Frustration. Und obwohl es immer noch viel zu lachen gab, reichten sie nicht aus, um die sich wiederholende Struktur des Spiels in Schach zu halten.

RESIDENT EVIL 3

Resident böse 3

Nachfrage nach a Resident Evil 3 Remake war danach lächerlich hoch RE2 kam 2019 heraus, und das aus gutem Grund. Capcom hatte eine erstaunliche Blaupause, an der er arbeiten konnte, insbesondere in Bezug darauf, dass Mr. X im Wesentlichen eine Proto-Nemesis war – so schien es zumindest. Resident Evil 3 war am Ende weit weniger beeindruckend, als es hätte sein sollen. Raccoon City wurde erschreckend wenig ausgelastet, Nemesis' Bedrohung als Stalker-Feind wurde stark kastriert, bedeutende Teile des Inhalts wurden aus dem ursprünglichen Spiel herausgeschnitten, der Gore-Faktor war ein großer Schritt nach unten RE2's Remake, Mercenaries wurde für den überwältigenden Widerstand fallen gelassen - die Liste geht weiter. RE3 war kein Badewanne Spiel – überhaupt nicht. Aber selbst mit den hohen Produktionswerten und soliden erzählerischen Optimierungen war es am Ende eine herbe Enttäuschung.

MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION

Mafia 2 Definitive Edition_02

Das Mafia -Serie ist seit ihrer Gründung durch wilde Höhen und Tiefen gegangen, und obwohl sie dieses Jahr mit dem definitiv einen vorbehaltlosen Sieg errungen hat Mafia 1 Remake, kurz davor hatte es noch einen weiteren Pfusch. Mafia 2: Definitive Edition hätte idealerweise eine solide Modernisierung des Spiels von 2010 werden sollen, wurde aber alles andere als. Probleme mit dem Original waren natürlich immer noch problematisch, aber selbst als Remaster war es eine schäbige Veröffentlichung mit einer Reihe von technischen Problemen, Leistungsfehlern, visuellen Störungen und mehr.

Madden NFL 21

Madden NFL 21

EA Sports ' Verrückt machen Franchise befindet sich seit einigen Jahren in einer Abwärtsspirale (wie einige andere Sport-Franchises) und dieses Jahr Madden NFL 21 war vielleicht der tiefste Punkt seit langer, langer Zeit. Sicher, auf dem Papier war es eher dasselbe – aber das war ein großer Teil des Problems. Dies ist eine Serie, die seit langem erheblichen Verbesserungen und Änderungen bedarf, aber Madden 21 entschieden, diese Probleme zu ignorieren. Sein enttäuschender Franchise-Modus war dafür ein perfektes Sinnbild.

GODFALL

Godfall war das erste Spiel, das jemals offiziell für die PS5 angekündigt wurde, und das in Kombination mit der Tatsache, dass es ein tiefgreifendes, von Beute angetriebenes Rollenspielerlebnis in einer reichen Fantasy-Umgebung versprach, bedeutete, dass nicht wenige Leute dieses Spiel im Auge hatten. Wie sich herausstellte, verdiente das Endprodukt diese Aufmerksamkeit nicht. Kampf ein Godfall hat Spaß gemacht, sicher, aber die Plackerei war unerträglich, da waren einige wirklich seltsame Designentscheidungen, die meisten Mechaniken fühlten sich viel zu allgemein an, und die Welt und die Geschichte waren enttäuschend schäbig.

CALL OF DUTY: KALTER KRIEG DER BLACK OPS

Angesichts seiner unruhigen und überstürzten Entwicklung ist das keine Überraschung Black Ops Kalter Krieg erwies sich als eine kleine Enttäuschung. Treyarch (mit Unterstützung von Raven Software) musste die Bühne ein Jahr im Voraus betreten, und das Spiel zeigte definitiv, dass es mehr Zeit brauchte. Obwohl die Kampagne solide genug war, fühlte sich Zombies eintönig und stagnierend an, während der Multiplayer durch einen relativen Mangel an Inhalten beim Start, Designänderungen, die die Dinge etwas zu chaotisch und arcadeartig machten, und Karten, die viel zu inkonsistent waren, im Stich gelassen wurde mit der Qualität ihres Designs.

FACKELLICHT 3

Fackel 3 (2)

Als Echtra Games und Perfect World Entertainment das ankündigten Fackel-Frontiers hatte während der Entwicklung den Kurs geändert und würde als veröffentlichen Fackel 3, Sie fielen vielen Serienfans auf, aber das Spiel verdiente es am Ende nicht, ein nummerierter Eintrag zu sein. Ein klassischer Fall von allem Blitz, keine Substanz (oder wenig Substanz), Taschenlampe 3 sah gut genug aus, wurde aber von einer sich wiederholenden Struktur, einem unbelohnten Fortschritt und einer viel zu einfachen Mechanik enttäuscht, insbesondere für ein Beute-gesteuertes Spiel. Wie es bei jedem Spiel dieser Art der Fall ist, Taschenlampe 3 kann mit Post-Launch-Support sicherlich das Ruder herumreißen, aber so wie die Dinge jetzt stehen, braucht es viel Arbeit.

NBA 2K21

Seit einigen Jahren, NBA 2K wurde von seiner soliden Spielmechanik im Stich gelassen, die mit seiner Monetarisierung kollidiert, und NBA 2K21 trägt diese Serientradition leider weiter. Selbst wenn man über dieses aggressive Monetarisierungsmodell hinausblicken würde, NBA 2K21 stellte sich dennoch als eine kleine Enttäuschung heraus, da es sich gegenüber seinem Vorgänger kaum grundlegend geändert hatte, was zu einem Upgrade führte, das sich selbst für eine jährliche Sportserie viel zu repetitiv anfühlte. Zum Glück schneidet die Next-Gen-Version des Spiels viel besser ab – aber wenn Sie auf absehbare Zeit bei der PS4 oder Xbox One bleiben, bereiten Sie sich darauf vor, von der diesjährigen Version enttäuscht zu werden NBA 2K Rate.

DESTINY 2: JENSEITS DES LICHTS

Destiny 2 Jenseits des Lichts - Revenant

Angesichts wie oft Schicksal hat seine Fans im Laufe der Jahre hochgejubelt, nur um sie dann im Stich zu lassen, wenn es darauf ankommt, ist es eine Überraschung, dass die Serie immer noch so erfolgreich ist, wie sie ist. Bungie hat einige wichtige Änderungen an der Vorgehensweise vorgenommen Destiny 2 wird in Zukunft funktionieren Jenseits des Lichts, und obwohl einige von ihnen definitiv das Warten wert waren – wie der Raid und die Stasis-Unterklassen –, schleppte eine lange Liste anderer Probleme das Spiel herunter. Eine karge neue Umgebung zum Erkunden, eine unvergessliche Geschichte, langweiliges Missionsdesign in der Kampagne, enttäuschende Quests nach der Kampagne, ein Mangel an Inhalten in einigen der Hauptmodi – die Liste geht weiter und weiter und weiter.

MARVEL'S AVENGERS

Wunder Rächer Bild

Wenn Sie verfolgt haben Marvel’s Avengers In den letzten anderthalb Jahren ist Ihnen wahrscheinlich bewusst, wie viel Skepsis die Massen gegenüber diesem Spiel empfanden, seit es erstmals auf der E3 2019 gezeigt wurde. Das Spiel konnte die Ambivalenz bis zu seinem Start nicht abschütteln – zu diesem Zeitpunkt es stellte sich heraus, dass die Ambivalenz wohlverdient war. Marvel’s Avengers stellte sich als repetitiv und langweilig und als absolutes technisches Durcheinander heraus. Es hatte einige Stärken, die auffielen, wie zum Beispiel der geistlos lustige Kampf und die anständige Kampagne, aber lähmende Probleme wie der uninspirierte Inhalt nach dem Spiel und das erschreckend bedeutungslose Beutesystem waren schwere Schläge für die Langlebigkeit des Spiels.

Original-Artikel

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste