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30XX Early Access Hands-on-Vorschau

30XX

30XX ist ein bevorstehender Action-Plattformer von Batterystaple Games, der sich derzeit im Early Access befindet; im Roguelite-Stil gestaltet, in dem die Stufen zufällig angeordnet sind und nur sehr wenige Dinge im Todesfall aufbewahrt werden.

Um das Spiel etwas prägnanter auszudrücken, 30XX zieht stark aus der Mega Man X Serie zur Inspiration. Seitliches Scrollen, Boss-Powerstehlen, Rutschen, all das ist hier.

Spieler können einen von zwei Charakteren wählen; Nina ist eine typische Schützin, die mit einer normalen Buster-Waffe ausgestattet ist. Ace benutzt ein Schwert und hat eine Bumerang-Technik, die bei begrenzter Reichweite Energie kostet – ein wichtiges Merkmal, da einige Feinde schlichtweg unmöglich zu töten sind, ohne auf Schwertreichweite getroffen zu werden.

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Beide Charaktere lernen neue Kampffähigkeiten durch das Besiegen von Feinden, obwohl sie je nach Charakter unterschiedlich sind. Ace kann auch neue Waffenstile erwerben. die seinen Grundangriff und seine Fernkampftechnik verändern.

Zum Beispiel; Es gibt eine Hammerwaffe, die einen weiten Bogen, großen Schaden, aber langsame Angriffsgeschwindigkeit hat. Seine Technik ändert sich zu einem in einem Bogen geworfenen Hammer anstelle einer Bumerangklinge. Er kann auch kleine Messer bekommen, die er in einem groben Kegel vor sich hinwirft. Seine Technik ändert sich zu einer kurzen Klingenwand direkt vor ihm.

Was unterscheidet 30XX außer, abgesondert, ausgenommen Mega Man und macht es eher zu einem Roguelike, wie grundlegende Attribute verbessert werden können. Nach jedem Miniboss und aus bestimmten Schatzkisten können ausrüstbare oder permanente Upgrades gefunden werden. Buffs für die Grundgeschwindigkeit, ein Doppelsprung oder erhöhte Rüstungsabwürfe von Feinden sind alle verfügbar.

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Einige dieser ausrüstbaren Buffs erfordern den Einsatz von Kernen. Kerne sind die Ausrüstungsslots von 30XX, und verhindert, dass der Spieler seine Ausrüstung hyperoptimiert. Beispielsweise; Die Armschlitzausrüstung, mit der aufgeladene Schüsse Kugeln zerstören, benötigt viele Kerne. Daher kann es nicht mit einem Beinschlitz ausgestattet werden, der auch viele Kerne erfordern würde

Nichtsdestotrotz ermöglicht dies den Spielern, ihren Charakter an ihren Spielstil anzupassen. Sie können Ihre Striche machen, um einen Schild vor sich zu erstellen, und dies mit schneller Bewegungsgeschwindigkeit kombinieren, um durch einen Kurs zu zoomen. Oder konzentriere dich darauf, deine Verteidigung mit einem Doppelsprung zu verstärken, um Bossfeuer auszuweichen, während du mit deinen aufgeladenen Schüssen feindliche Angriffe zerstören kannst.

Ein weiterer einzigartiger Aspekt von 30XX ist randomisierte Stufen. Jeder Spieldurchgang des Spiels ist einzigartig mit modularen Hindernissen, die den Helden des Spiels im Weg stehen. Der aktuelle Early Access-Build bietet einen kleinen Einblick, wie dies funktioniert.

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Es scheint, dass die Stadien vorgegebene Kurse haben, die bestimmte Segmente randomisieren. Sie werden feststellen, dass während Stage-Intros und Bosskämpfen in der Ecke „notDynamic“ steht, während Sie in der Mitte der Stage sehen können, dass Sie sich in „bt_temple_hk_A15_hard.30lv“ befinden. Dies wirft die Frage auf, wie zufällig das Spiel ist. Während meiner Spielzeit habe ich nicht zweimal dasselbe randomisierte Segment erlebt.

Andere Unterschiede umfassen weniger tödliche Gefahren. In 30XX, Spikes und Lava sind keine Insta-Todesfälle. Anstatt einfach in eine Explosion von Kreisen zu explodieren, nehmen Sie bei einem tödlichen Sturz wie Lava einen Schadenspunkt und kehren zu Ihrer letzten festen Plattform zurück. In ähnlicher Weise verursachen Stacheln bei Berührung nur einen Schaden.

Es ist eine gute Balance und bietet etwas Vergebung, um die schurkenhaften Qualitäten des Spiels auszugleichen. Es wäre entmutigend, einen Lauf durch einen einfachen Sturz völlig zerstört zu sehen, unabhängig von der Gesundheit.

Für diejenigen, die nach etwas suchen, das seiner Inspiration näher kommt, bietet der Mega-Modus feste Levels und Speicher. Während dies den Hauptreiz des Spiels zu untergraben scheint, bietet es eine andere Möglichkeit zu spielen. Der einfach zu bedienende Level-Editor - oder besser gesagt Chunk-Editor - bietet auch mehr Möglichkeiten zum Spielen. Sollte Ihr Chunk populär genug werden, wenn er online geteilt wird, kann er sogar verifiziert und in jedem Spiel gesehen werden.

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Grafisch 30XX lässt etwas zu wünschen übrig. Einige Feinde fügen sich zu schnell in den dunklen Hintergrund einiger Level ein (insbesondere diese fledermausartigen Roboter) und es kann schwierig sein, sie zu verfolgen.

Stilistisch jedoch 30XX schafft es, sich durch sein Sci-Fi-Feeling und die Verwendung von Farben abzuheben. Für ein Spiel mit zufällig generierten Leveln wurde sorgfältig darauf geachtet, dass sie sich immer noch wie echte und eigenständige Orte anfühlen.

Im Gegensatz zur Stilauswahl des Spiels lässt das feindliche Design zu wünschen übrig. Feinde sind entweder Routine oder absolut nervig. Von langsam zielsuchenden Fledermäusen, die mit einem Schlag sterben, bis hin zu einem schnellen Tausendfüßler, der gerne direkt auf Nina zusteuert, wo ihre ungeladenen Blasterschüsse sie nicht erreichen können.

Boss-Design ist eine andere Geschichte, nicht jeder Bosskampf ist ein typischer „Robotermeister“-Kampf. Zum Beispiel besteht ein Boss tatsächlich aus vier turmartigen Zahnrädern in einem Uhrwerk-Giganten, der so groß ist, dass das meiste davon im Hintergrund existiert; und jeder hat einen separaten Gesundheitsbalken. Also Ehre, wem es gebührt, den Chefs von 30XX sind interessant und es macht Spaß zu kämpfen.

30XX

30XX So wie es in Early Access steht, bietet es ein herausforderndes Plattformerlebnis, das Sie begeistern wird Mega Man Fans. Zwischen der Anhäufung von Ausrüstung und Upgrades, der Vielfalt an Waffen und zufälligen Stufen; es gibt nie einen langweiligen Moment. Die vollständige Veröffentlichung wird wahrscheinlich nur auf diesen Qualitäten für etwas Besseres aufbauen.

30XX ist jetzt als Early-Access-Titel auf Windows-PCs über Steam erhältlich. Das Spiel wird auch für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

30XX wurde auf einem Windows-PC mit einer von Batterystaple Games bereitgestellten Vorschauversion vorab getestet. Weitere Informationen finden Sie in den Überprüfungs-/Ethikrichtlinien von Niche Gamer hier.

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