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343 Industries „verpflichtet sich zu mindestens monatlichen High-Level-Updates“ für Halo Infinite ab nächster Woche

Halo Infinite

Halo Infinite Community-Direktor Brian Jarrard hat bekannt gegeben, dass es ab nächster Woche monatliche Updates zum Spiel geben wird.

Nach einem Benutzer auf der Halo subreddit fragte nach dem Informationsmangel, antwortete Jarrard (sein Reddit-Konto ist ske7ch343). Während Jarrard verteidigte, wie viel bisher enthüllt worden war (insbesondere unter Berücksichtigung der Sperrbefehle), erklärte er, dass dies der Fall sein würde „zu mindestens monatlichen High-Level-Updates verpflichtet.“ Der erste davon wird nächste Woche ein „Inside Infinite“-Trailer sein.

„Hat es aber? Ich sage nicht, dass es richtig oder gut ist, aber wenn man bedenkt, dass wir 12 Monate in völliger Dunkelheit verbracht haben und unser letztes Update am 8. Dezember war, denke ich, dass es keinen Grund zur Sorge gibt. Denken Sie daran, dass viele von uns im Studio zum Jahresende 2 oder mehr Wochen nicht im Büro waren und es dann Zeit braucht, um wieder in Schwung zu kommen usw.

Wir haben in diesem Update auch unser Herbst-Release-Fenster bestätigt, also ist jetzt klar, dass wir eine Startbahn vor uns haben und noch etwas Zeit vor uns haben. Nichtsdestotrotz verpflichten wir uns zu mindestens monatlichen High-Level-Updates und das nächste „Inside Infinite“ erscheint diese Woche! Diesen Monat sprechen wir mit Mitgliedern des Sandbox-Teams, um einige Einblicke in ihre Vision für Halo Infinite und die Arbeit, die sie leisten, zu teilen. Um den Erwartungen gerecht zu werden, wird dies keine großen Screenshots der Weltpremiere oder große Dinge wie eine Datumsankündigung enthalten, aber unser Ziel ist es, unserer Community mehr Kontext und Einblicke in unser Team und das Spiel, an dem wir arbeiten, zu bieten, während wir alle darauf warten größere Beats und eine volle Marketingmaschine später in diesem Jahr.“

343 Industries hatten zuvor erklärt, sie hätten „Arbeit zu tun” mit der Grafik des Spiels, nachdem einige sie während des Spiels nicht mochten Gameplay-Premiere. Die Nachricht war für Microsoft sicher vernichtend, da die Xbox Series X eine ihrer „Killer-Apps“ zum Start verlor. Das Spiel war später verzögert (und raffiniert).

Der Regisseur des Spiels, Chris Lee, damals verließ das Projekt im Oktober 2020. Er schließt sich weiteren hochkarätigen Abgängen an Hauptproduzentin Mary Olson (Oktober 2019) und Kreativdirektor Tim Longo (August 2019).

Den vollständigen Überblick finden Sie (via Steam) unten.

Die legendäre Halo-Serie kehrt mit der bisher umfangreichsten Master Chief-Geschichte zurück.

Kampagne: Wenn alle Hoffnung verloren ist und das Schicksal der Menschheit auf dem Spiel steht, ist der Master Chief bereit, sich dem skrupellosesten Feind zu stellen, dem er je begegnet ist. Beginnen Sie von neuem und schlüpfen Sie in die Rüstung des größten Helden der Menschheit, um ein episches Abenteuer zu erleben und schließlich die Größe des Halo-Rings selbst zu erkunden.

Multiplayer: Halos gefeierter Multiplayer kehrt zurück! Weitere Informationen folgen später in diesem Jahr (erfordert Xbox Live Gold auf der Konsole, Mitgliedschaft separat erhältlich).

Schmiede: Das epische Content-Creation-Tool von Halo ist zurück und leistungsfähiger als je zuvor. Weitere Informationen folgen später in diesem Jahr.

Generationenübergreifendes Gaming: Halo Infinite bietet eine erstaunliche Erfahrung auf der Xbox One und neueren Konsolenfamilien sowie auf dem PC. Und genießen Sie auf Xbox Series X sowie unterstützten PCs verbesserte Funktionen wie eine Auflösung von bis zu 4k bei 60 FPS in der Kampagne und stark verkürzte Ladezeiten, die ein nahtloses Gameplay schaffen, das die nächste Gaming-Generation einleitet.*

*4K Ultra HD nur auf Xbox One X und Xbox Series X und kompatiblen PCs; kompatibler Fernseher erforderlich.

Halo Infinite startet Herbst 2021 auf Windows-PC (via Steam), Xbox One und Xbox Series X|S.

Bild: Steam

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