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The Elder Scrolls VI und Starfield verwenden eine neue Version von Bethesdas Game Engine

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Nach der überraschenden Nachricht heute Morgen, dass Microsoft Zenimax und Bethesda neben all ihren Eigenschaften wie z The Elder Scrolls und FalloutViele Fans fragten sich erneut, wie Bethesdas nächste große Rollenspiele – Starfield und Die Elder Scrolls VI – kommen mit. Jetzt haben wir ein kleines Update von Bethesda.

Während beide waren angekündigt Vor über zwei Jahren auf der E3 2018 haben wir für beide kaum etwas gehört. In einem Folgeerklärung Neben der großen Übernahme gab Todd Howard, Director und Executive Producer der Bethesda Game Studios, ein winziges Update zur Entwicklung beider Spiele.

Howard sagte, dass die Hardware mit der Xbox Series X und S es Bethesda Game Studios ermöglicht, „riesige Welten zu erschaffen, die wir gerne erschaffen, mit Generationssprüngen nicht nur in der Grafik, sondern auch in der CPU und im Daten-Streaming“. Dann bestätigte er, dass sie mit einer neuen Version ihrer langjährigen Flaggschiff-Game-Engine arbeiten.

„Das hat zu unserer größten Motorüberholung seitdem geführt Vergessenheit, mit allen neuen Technologien, die unsere erste neue IP seit 25 Jahren antreiben, Starfield, sowie Die Elder Scrolls VI“, sagte Howard.

Beide Starfield und Die Elder Scrolls VI sind nur für Windows PC bestätigt, wobei die nächste Konsolengeneration wahrscheinlich irgendwann im nächsten Jahr erscheinen wird. Es bleibt abzuwarten, ob Microsoft zukünftige Bethesda-Spiele exklusiv für Windows PC und Xbox herausbringen oder sie plattformübergreifend halten wird, a la Minecraft.

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