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Alan Wake Remastered erhält neuen Trailer, der die Xbox Series X-Grafik mit dem Originalspiel vergleicht

Heute haben Microsoft und Remedy Entertainment einen neuen Trailer zum kommenden Alan Wake Remastered veröffentlicht.

Der Trailer zeigt einen Vergleich zwischen der neuen Grafik, die auf der Xbox Series X läuft, mit dem Originalspiel, das auf der Xbox 360 läuft.

Sie können es unten ansehen und lesen eine Zusammenfassung was verbessert wurde.

„Also, was ist neu in Alan Wake Remastered? Für den Anfang läuft das Spiel in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Xbox Series X und in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Serie S. Sie können überarbeitete Zwischensequenzen mit verbesserten Gesichtsanimationen und Lippensynchronisation, reicheren Umgebungen und verbesserten Charaktermodellen erwarten, die haben die Haut- und Haar-Shader aktualisiert. Verbesserungen wurden auch an Materialien und Texturen im Allgemeinen vorgenommen, plus Anti-Aliasing, Schatten, Windsimulation und erhöhte Zeichenentfernungen.

Da es sich bei Alan Wake Remastered um ein so Story-fokussiertes Spiel handelt, ist die Besetzung von mehr als 30 Charakteren ein großer Teil des Gesamterlebnisses und war natürlich ein Bereich, auf den wir uns viel Zeit konzentriert haben. Ein komplettes Team von Charakterkünstlern griff auf die ursprünglichen Referenzmaterialien zurück, um die Charaktere mehr wie die Schauspieler aussehen zu lassen, auf denen sie basieren. Im Vergleichstrailer sollten Sie die enormen Verbesserungen der Charaktere selbst und der Materialien in ihren Kostümen erkennen können, die noch mehr Realismus und Detailtreue verleihen.

Abgesehen von den Charaktermodellen haben die Animationsteams das Spiel verändert, indem sie bedeutende Verbesserungen an Gesichtsanimationen, grundlegenden Gameplay-Bewegungen und mehr vorgenommen haben. Dies beinhaltete die Erstellung neuer Rigs für die Gesichter der Charaktere, völlig neue Motion Capture für Dialoge und mehr als 600 zusätzliche Posen, die den Auftritten mehr Ausdruck verleihen. Schauen Sie genau hin und Sie werden viele zusätzliche kleine Details entdecken, wie Handanimationen und Leerlaufbewegungen. Darüber hinaus hatten wir ein engagiertes Cinematics-Team, das jede einzelne Szene im Spiel aktualisiert (für insgesamt über eine Stunde Filmmaterial) und alles von den oben erwähnten neuen Motion Captures bis hin zu fortschrittlicheren Postproduktionseffekten integriert.

Während die Charaktere selbst ein zentraler Bestandteil des Spiels sind, ist die Umgebung ebenso wichtig und erfordert genauso viel Sorgfalt und Aufmerksamkeit wie Alan selbst. Vor diesem Hintergrund hatten wir ein engagiertes Unterteam, das sich ausschließlich mit Bäumen und Laub befasste. Der Wald ist eine zutiefst komplexe Umgebung. Das Team hat es zum Leben erweckt, indem es alle neuen Details wie Farne, Moos, Laub und andere Bodenbedeckungen hinzugefügt hat, sowie Verbesserungen an Animationen wie im Wind wehende Bäume.

Das Umgebungsteam arbeitete eng mit den Programmierern zusammen, um das Gelände selbst zu verbessern und verschiedene Materialien, von Schmutz und Felsen bis hin zu den Bergen und urbaneren Materialien wie Beton und Asphalt, komplexer und originalgetreuer zu gestalten. Ein Team von Künstlern machte sich dann daran, Gebäude, Fahrzeuge und andere Objekte mit weiteren Details zu versehen, um sicherzustellen, dass Bright Falls so fesselnd und dramatisch ist, wie es sein sollte.“

Alan Wake Remastered erscheint am 5. Oktober für PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 und Xbox One. Du kannst auch Schauen Sie sich einen vorherigen Trailer an.

Die Post Alan Wake Remastered erhält neuen Trailer, der die Xbox Series X-Grafik mit dem Originalspiel vergleicht erschien zuerst auf Twinfinite.

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