PCTECHNIK

Die besten Indie-Spiele des Jahres 2020

Was einst als kleinere Seite der Gaming-Industrie begann, ist heute zu einer dominanten kreativen Kraft geworden, mit der man rechnen muss, mit einigen der besten Spiele, die jedes Jahr von Indie-Spieleentwicklern aller Überzeugungen produziert werden. Indie-Spiele geben sich nicht mehr damit zufrieden, nur die gleichen wenigen Genres zu erstellen, die früher in den Zuständigkeitsbereich von Indie-Entwicklern fielen, sondern liefern heute Spiele aller Art, ohne Druck von Publishern oder um astronomische Budgets zurückzugewinnen, was bedeutet, dass sie sogar innovativ sein und experimentieren können eine Möglichkeit, die die meisten AAA-Spiele nicht können.

Was folgt, ist eine Liste der fünfzehn besten Indie-Spiele, die dieses Jahr auf den Markt kamen – aber diese Spiele sind so großartig, dass die meisten von ihnen sich gut auf einer Liste der 15 besten Spiele des Jahres wiederfinden könnten, Punkt, und niemand würde sie schlagen Auge.

HINWEIS: Die Nominierten und Gewinner wurden durch eine interne Abstimmung unter dem gesamten Team von GamingBolt bestimmt.

DIE NOMINIEREN

Spelunky 2

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Kein anderes Spiel hat vielleicht so viel zur Popularisierung des Roguelike beigetragen wie das Original Spelunky tat. Während das Spiel bereits bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung auf der Xbox 360 gut aufgenommen wurde, war es die anschließende Wiederholung auf Vita (und dann auf anderen Systemen), die es zu dem allgemein beliebten Spiel machte, das es heute ist. Das Original Spelunky ist eines der am meisten gefeierten Spiele aller Zeiten, mit seinem reinen Design und seiner geschicklichkeitsbasierten Mechanik, die es zu einer nahezu konstanten Stütze in den Spielbibliotheken vieler Menschen machen. Spelunky 2 hatte viel zu bieten, und im Großen und Ganzen liefert es. Es ist ein ausgezeichnetes Spiel, das eine bereits perfekte Formel poliert noch weiterund liefert ein fesselndes Roguelike, das wieder einmal zu den Besten gehört, die das Genre zu bieten hat. Wenn es eine Kritik an dem Spiel gibt, dann die, dass es nicht so revolutionär ist wie das ursprüngliche Spiel – aber nur wenige Spiele sind es, und es fühlt sich fast unfair an, es auf diesem Standard zu halten.

Kühlen Kopf

Kühlen Kopf

Ein weiteres großartiges Beispiel für die große Bandbreite an Genres, die Indie-Entwickler und -Spiele jetzt abdecken, Kühlen Kopf können Sie in der Tradition von Spielen wie z. B. Ihre eigenen Plattformer erstellen, teilen und spielen Super Mario Maker und LittleBigPlanet. Es ist bemerkenswert intuitiv, urkomisch gut kontextualisiert und sogar die Plattformmechanik funktioniert gut. Mit großartigen Sharing-Features und plattformübergreifenden Spielfunktionen ist dies auch ein Spiel, bei dem Sie garantiert eine Community finden werden, egal ob Sie auf der Entwickler- oder der Spielerseite der Gleichung stehen. Kühlen Kopf ist ein bemerkenswert voll ausgestattetes Spiel und ein weiteres Beispiel für den atemberaubenden Ehrgeiz, den Indie-Spiele jetzt so oft zeigen.

Amnesia Rebirth

Amnesie Wiedergeburt

Das Original von Frictional Games Amnesia war ein Urknallmoment für Horrorspiele, mit seiner einzigartigen Mischung aus psychologischem Horror und Szenarien ohne Kampf, die das Genre fast sofort unauslöschlich prägten und alle folgenden Spiele beeinflussten. Mit SOMA, Frictional bewies, dass sie kein Trickpony sind, aber es war ihre Rückkehr zu den Amnesia Welt, die wieder alle Blicke auf sich zog. Immerhin versprachen sie, dass es ihr bisher ehrgeizigstes Spiel werden würde. Und Junge, haben sie geliefert. Dieser nicht-lineare Aufenthalt in einem allmählichen Wahnsinn, der den psychologischen Horror noch weiter verstärkt und das Geschichtenerzählen zu einem interaktiven Teil der Erfahrung macht, der vom Gameplay nicht zu bewältigen ist, mag nicht den sofortigen Meilensteinstatus haben, den sein gefeierter Vorgänger erreicht hat, aber er schafft es, ein Heck zu sein eines Spiels unabhängig davon.

Straßen von Rage 4

Straßen der Wut 4

Segas Straßen von Rage -Serie ist wohl die größte Errungenschaft des Brawler-Genres, insbesondere Straßen von Rage 2. Es genügt zu sagen, dass es Skepsis gab, als Straßen von Rage 4 angekündigt wurde und dass es einige mächtig große Fußstapfen zu füllen hatte. Es ist also unglaublich, dass es tatsächlich gelingt, diese hohen Erwartungen zu erfüllen, und noch einige mehr. Wir haben in den letzten Jahren so viele großartige Brawler erhalten, tatsächlich allein im Jahr 2020, und doch Straßen von Rage 4 übertrifft sie alle leicht. Hoffentlich veranlasst der Erfolg Sega dazu, eine Fortsetzung mit höherem Budget zu produzieren und das talentierte Indie-Team von Dotemu, Lizardcube und Guard Crush Games ebenfalls an Bord zu holen. Sie sind zu gut in dem, was sie tun, um sie sich entgehen zu lassen.

Herbst Jungs

Es gibt viele Möglichkeiten zu beschreiben Herbst Jungs, die herrliche Mischung aus Mario Party Spielereien und ein klassisches TV-Gameshow-Format, zusammengebraut in einem Battle-Royale-Mix – aber das Beste ist „absolutes Chaos“. Mediatonic hat mit Gold geschlagen Herbst Jungs als es Anfang dieses Jahres auf den Markt kam, und das liegt daran, dass das Spiel einfach so herrlich, lächerlich und absurd viel Spaß macht. Seine Kandidaten durch eine Reihe von immer lächerlicheren (und ehrlich gesagt ausgefallenen) Spießruten zu führen, Herbst Jungs ist dieses seltene Wild, das zur richtigen Zeit am richtigen Ort war und es geschafft hat, einen Blitz in einer Flasche einzufangen. Es ist so gut, dass es sein Genre überschreitet und es trotzdem schafft, einfach eine verdammt gute Zeit zu sein. Das wahre Kennzeichen eines großartigen Multiplayer-Spiels ist, dass Sie es schaffen, sich zu amüsieren, unabhängig davon, ob Sie gewinnen oder nicht – und wenn das die Metrik ist, nach der man beurteilt werden muss Herbst Jungs gilt als eines der besten Multiplayer-Spiele, die wir seit langem erhalten haben.

Spiritfarer

Spiritfarer

Management-Simulationsspiele sind ein Konzept, das fast so alt ist wie Videospiele selbst, und sogar Indie-Spiele haben es geschafft, einige wirklich unvergessliche herauszubringen Spiel Dev Tycoon Herausragend als eines, das in den letzten Jahren wirklich in den Mainstream eingebrochen ist. Und doch, trotz der Verbreitung des Genres, Spiritfarer sticht heraus. Ein großer Teil davon liegt daran, dass sein Kerngedanke so ungewöhnlich ist – Sie verwalten keine Stadt oder ein Restaurant oder ein Krankenhaus oder so etwas, Sie verwalten den Transport der Verstorbenen ins Jenseits. Das unterscheidet es schon von anderen ähnlichen Spielen, aber Spiritfarer geht weit darüber hinaus – es geht einige berauschende existenzielle Themen mit Anmut und Fingerspitzengefühl an, schafft es aber dennoch, eine optimistische Perspektive zu geben. Und es geht auch nicht nur um das Setting oder die Handlung – das Kernspiel macht bemerkenswert süchtig, mit der zentralen Schleife, die die Spieler wahrscheinlich bis in die frühen Morgenstunden beschäftigt, bevor sie merken, dass sie die ganze Zeit verstreichen lassen. Wie die besten Sim-Spiele, Spiritfarer kann tödlich sein, wenn es unmäßig konsumiert wird – und das ist wirklich das größte Kompliment, das wir ihm machen können.

Risk of Rain 2

Regengefahr 2

Einige der besten Arbeiten in der Fiktion haben Menschen begleitet, die im Weltraum gestrandet sind – Spiele selbst haben wegweisende Einträge wie gesehen Metroid und Alien Isolation, basierend auf der gleichen zentralen Einbildung. Risk of Rain 2 schafft es, zum Besten zu zählen, was dieses Konzept zu bieten hat. Survival- und Roguelike-Indie-Spiele gibt es wie Sand am Meer, also ist es das auch Risk of Rain 2's Verdienst, dass es trotzdem so sehr auffällt. Da gibt es nicht viel Risk of Rain 2 Das unterscheidet sich wirklich von anderen Spielen des Genres (abgesehen von einem überraschend gut gehandhabten Übergang zu 3D), und es leidet immer noch unter einigen der Ruckler, die alle Early-Access-Titel plagen. Was in der Tat mehr als alles andere für die hohe Qualität des Spiels spricht, ist, dass es trotz all dieser potenziellen Mängel immer noch so gut auffällt, wie es ist.

Ori and the Will of the Wisps

ori und der Wille der Irrlichter

Das Original Ori ist wohl schon jetzt eines der besten Spiele aller Zeiten – zumindest zählt es zu den Genre-Größen für Metroidvanias. Und doch, Ori and the Will of the Wisps, die lang erwartete Fortsetzung, schafft es, ihn in jeder Hinsicht so gründlich zu übertreffen, dass es nicht umstritten ist, dies zu sagen Blind Forest wurde durch seine eigene Fortsetzung obsolet und überflüssig. Ein Meisterwerk straffen, atemberaubenden Designs, Wille der Irrlichter baut auf den Stärken des Originalspiels auf, arbeitet daran, seine Mängel zu beheben, und lässt sich auch von einigen der anderen Genregrößen inspirieren, die in den Jahren seit der Veröffentlichung des Originaltitels hinzugekommen sind, wie z Hollow Knight. Das Ori and the Will of the Wisps kann zu Recht behaupten, eines der besten Spiele zu sein, nicht nur in diesem Jahr, sondern auch in dieser Generation, wenn es welche gibt so viele großartige Spiele in dieser Zeit sollten Ihnen alles sagen, was Sie darüber wissen müssen, wie großartig es wirklich ist. Ehrlich gesagt können wir es kaum erwarten zu sehen, wohin die Moon Studios als nächstes gehen.

Wenn gefunden

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In den letzten Jahren haben wir zunehmend gelungene Beispiele für Spiele gesehen, die nicht laut oder explosiv sind, wie so viele es gewohnt sind, sondern kontemplativ und introspektiv. Wenn gefunden ist aus letzterem Stoff geschnitten und präsentiert sich als Abenteuerspiel, das einem jungen Mädchen folgt, das in ihre Vergangenheit eintauchen muss, um zu versuchen, ein Geheimnis zu lösen, das unlösbar mit einer bevorstehenden Weltuntergangskatastrophe verbunden ist. Wunderschöne Kunst, klangvolles Schreiben und ein mitreißendes Sounddesign machen dieses Spiel zu einem schmerzhaften, eindringlichen, aber letztendlich reichen und eindrucksvollen Erlebnis, das wirklich als bemerkenswertes Beispiel dafür heraussticht, was Spiele erreichen können und wie sehr sie wahre Kunstwerke sein können.

Florence

Florence

Es sollte niemanden überraschen, dass die Köpfe dahinter stehen Monument Valley konnten ein unglaubliches Spiel wie z Florence, aber dieses Spiel zeichnet sich immer noch dadurch aus, dass es Storytelling und Gameplay bemerkenswert gut verbindet und gleichzeitig einige universell identifizierbare Themen angeht. Florence, die titelgebende Protagonistin, ist im Alter von 25 Jahren desillusioniert, ohne eine Ahnung zu haben, wohin ihr Leben gehen soll – bis sie einen jungen Mann trifft, der ihr einen neuen Blick auf die Welt zeigt. Nach einer charmanten und süßen Geschichte junger Liebe, Florence ist eine erstaunliche Errungenschaft echten Geschichtenerzählens, das durch Interaktivität vermittelt wird, und ist hoffentlich ein Vorbote dafür, wie sich das Geschichtenerzählen in Videospielen in den kommenden Jahren weiterentwickeln und weiterentwickeln wird.

Der Pfadlose

der Weglose

Open-World-Spiele sind ein sehr kniffliges Genre – selbst große Teams von AAA-Entwicklern kämpfen damit, sie richtig hinzubekommen. Und doch, Der Pfadlose, ein bescheidenes Open-World-Action-Abenteuerspiel, das von demselben kleinen Team geliefert wird, das uns gegeben hat ABZU, schafft es, eines der mitreißendsten und bemerkenswertesten Open-World-Spiele der jüngsten Vergangenheit zu liefern. Ähnlich wie einige der anderen besten Open-World-Spiele, Der Pfadlose verzichtet auf Genre-Tropen wie Karten, Markierungen und Symbole und verlässt sich stattdessen auf die natürliche Neugier und den Erkundungsdrang des Spielers, um ihn durch seine schöne und trostlose Welt zu führen. Indem der Schwerpunkt ausschließlich auf Erforschung und Sammlung liegt, Der Pfadlose legt den Schwerpunkt klar auf das, was es transzendental gut schafft – beim Spieler ein Gefühl von Staunen und Fernweh hervorzurufen und ihn langsam durch seine schöne Welt zu führen.

haven

Port

RPGs sind normalerweise Spiele mit hohen Einsätzen. Du rettest die Welt, nimmst es mit bösen Mächten auf, zerstörst Verbrecherringe, bekämpfst existenzielle Bedrohungen oder versuchst, der Beste zu sein, den es je gab. haven ist so erfrischend, ein Rollenspiel zu sein, bei dem es nur um … das Leben geht. Du folgst der Geschichte zweier Menschen, die auf einem fremden Planeten gestrandet sind, aber dein Ziel im Spiel ist einfach, dir ein Leben aufzubauen. Du ziehst in die Welt hinaus, nicht um eine bedrohliche Invasionsmacht abzuwehren, sondern einfach um Dinge zu finden, die dein Leben verbessern. haven ist dieses seltene Spiel, das den Schwerpunkt auf die kleinen Momente im Leben legt, und sein ausgeprägter Geschmack, gepaart mit seiner gut gemachten Mechanik, machen es zu einem der einzigartigeren Spiele, die wir seit einiger Zeit erhalten haben.

Kunst der Rallye

Kunst der Rallye

Rennspiele sind in der Regel die Domäne von High-End-Entwicklern, die erstklassige Grafiken und aufregende Geschwindigkeit oder bodenständigen Realismus liefern, aber Kunst der Rallye schafft es, uns zu zeigen, dass Indie-Entwickler uns genauso wie jeder andere ein erstklassiges Rennerlebnis bieten können. Sein starker Kunststil kann zunächst abschreckend wirken, wirkt sich aber letztendlich zu Gunsten des Spiels aus, während seine Top-Down-Perspektive es anders spielen lässt als andere Rennfahrer, während es auch viel einfacher ist, sich hineinzufinden als seine Zeitgenossen. Wenn Sie ein Fan von Rennspielen sind, dann müssen Sie unbedingt zupacken Kunst der Rallye und probiere es so schnell wie möglich aus.

Littlewood

Littlewood

Stardew Tal trifft … etwas. So würdest du es beschreiben Littlewood. Der Dunkle Zauberer wurde besiegt und die Welt ist in Frieden, aber der persönliche Preis war groß und Sie erinnern sich an sehr wenig. Jetzt ist es an der Zeit, nicht nur die Welt, sondern auch Ihr Leben neu aufzubauen. Nehmen Sie das Beste aus Spielen wie Eine Verbindung zur Vergangenheit, Animal Crossingund die vorgenannten Stardew Tal, Littlewood ist ruhig, meditativ und überraschend einzigartig, wenn man bedenkt, wie viel es mit so vielen anderen Spielen gemeinsam hat. Im Moment ist es ein bisschen unter dem Radar geflogen, aber wir hoffen, dass das Lob, das es erhalten hat, sowie der bevorstehende Start auf der Konsole dazu beitragen werden, dass es in Zukunft die Aufmerksamkeit vieler anderer auf sich zieht.

Hades

Hades

Du wusstest, dass das kommen würde. Sie wussten, dass dies auf dieser Liste stehen würde. Nur wenige Spiele, ob Indie oder andere, haben es geschafft, den Zeitgeist so einzufangen wie Supergiants neuestes Werk, als es Anfang dieses Jahres nach einer langen Early-Access-Entwicklungsphase auf PC und Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Hades schließt sich der seltenen Gesellschaft von Spielen wie z Stardew Valley, Undertale, Hollow Knight und Himmlisch ein Indie-Titel zu werden, der über diese Indie-Ursprünge hinausgeht und trotzdem ein Mainstream-Hit wird. Und all dieser Hype wird von einem unglaublichen Spiel untermauert – Hades ist ein bemerkenswertes Roguelike, ein Roguelike für diejenigen, die Roguelikes nicht mögen (es erreicht dies, indem es die Frustrationen minimiert, die typischerweise mit dem Genre verbunden sind), während es genug Tiefe und Nuancen liefert, um selbst Hardcore-Genre-Fans zu besänftigen. Es ist extrem stark gestaltet und gut ausbalanciert und eine Tour de Force des Geschichtenerzählens von Videospielen, mit einigen fantastischen Texten und Sprachausgaben, die die Erzählung zu einer überraschend überzeugenden Daseinsberechtigung machen, die man immer und immer wieder spielen kann, auch nachdem man es getan hat gestorben so oft. Ein Meisterwerk des Spieldesigns und Geschichtenerzählens, Hades ist wohl das wichtigste Roguelike seit dem Original Spelunky, und wirklich eines der großartigsten Spiele aller Zeiten.

DER GEWINNER

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Moon Studios haben Metroidvania mit perfektioniert Ori and the Will of the Wisps, ein Spiel, das so unglaublich ist, dass es den viel gepriesenen GamingBolt 10 erhielt, als es Anfang des Jahres auf den Markt kam. Die größten Probleme mit dem Spiel beim Start – seine technische Leistung – wurden schon lange ausgebügelt und hinterlassen nichts als einen Triumph des Spieldesigns, den die Spieler erleben können, mit wenig bis gar keinen Reibungen auf dem Weg. Mitreißende Musik, wunderschöne Kunst, strenge Steuerung und buchstäblich umwerfendes Level- und Weltdesign kommen zusammen, um es zu schaffen Ori and the Will of the Wisps ein wirklich herausragendes Spiel – und GamingBolts Indie-Spiel des Jahres 2020, ein Titel, den es wirklich verdient. Wir hoffen, dass es Moon Studios gelingt, mit ihrem nächsten Spiel noch höhere Höhen zu erklimmen.

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