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Schwarzes Buch: Was Sünden und der Sündenzähler tun | Spiel-Rant

Wenn das Thema eines Videospiels düster und obskur ist, spiegeln seine Mechaniken dies manchmal auf angemessene Weise wider. Black Book, vom russischen Indie-Entwickler Morteshka, ermöglicht es den Spielern, ihren moralischen Weg sowie das Ergebnis der Reise des Spielers zu wählen.

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Wenn man als Hexe Vasilisa spielt, kann man durch die Entscheidungen, die man treffen kann, wenn man es mit Dämonen zu tun hat, zahlreiche Sünden erwerben und Bauern befrieden. Diese violetten sargförmigen Spielmarken stellen begangene Missetaten dar und ihre Anhäufung zeigt die Richtung des Weges des Spielers sowie seinen moralischen Kompass an.

Dies wird durch die Einführung des Spiels in Sins (zu finden im Tutorial-Teil des Spiels) stark impliziert Wie viele Sünden der Spieler hat, bestimmt, welches der mehreren Enden er erhält, wenn er einen Durchspielvorgang abschließt Black Book. Es wird empfohlen, dass die Spieler beim ersten Durchspielen zwischen 2 polarisierenden Optionen wählen: Vollständige Sünde oder keine Sünde, da jeder dieser Spielstile zu einem klareren Weg führt.

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Wenn man genug Sins hat, erscheinen neue Dialogoptionen, wenn Spieler mit einem anderen Charakter sprechen. Dies kann in den meisten Fällen von Vorteil sein, es kann jedoch auch Auswirkungen haben, seien Sie also vorsichtig.

Spielern, die die meisten Dialogoptionen suchen, wird empfohlen, einen von Sünde erfüllten Spieldurchgang zu machen, da dies die größte Variabilität der Sprachauswahl gewährt. Denken Sie nur daran, dass die Worte solcher Zeilen sowohl für den Spieler als auch für andere Charaktere hart oder sogar gefährlich sein können.

Wie der Name andeutet, Der Sündenzähler verfolgt, wie viele Sünden der Spieler angesammelt hat. Abgesehen davon, dass dieser Zahlenwert verfolgt wird, hat der Sündenzähler keine Funktion. Spieler finden den Sündenzähler auf den meisten Bildschirmen des Menüs in der linken oberen Ecke neben der Anzeige des eigenen Münzzählers.

Während des gesamten Spiels erhält Vasilisa eine Chance nach der anderen, um mehr Sünden zu erwerben, aber es ist nicht immer klar, welche Optionen zu ihnen führen. Wenn Spieler reisen, um Ziele auf der Karte zu erfüllen, werden die Spieler zweifellos Gespräche mit anderen Charakteren führen, was zu einer Entscheidung führen kann, die zu sündigen Handlungen führen kann.

Halten Sie Ausschau nach Dialogoptionen, die unheimlicher erscheinen, wie z. B. der Zustimmung, Bauern aus einer Laune heraus zu verfluchen, oder ähnlich teuflischen Aktivitäten. Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Entscheidungen mit Münzen und anderen Belohnungen einhergehen, macht solche Entscheidungen besonders verlockend. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie Sünden in einem Spiel über Dämonologie erwerben, da besonders sündige Hexen oft zu ewiger Qual verdammt sind.

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