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Cyberpunk 2077 – 10 Beispiele für atemberaubende Detailtreue

Cyberpunk 2077 wurde erneut verschoben, was in vielerlei Hinsicht schade ist. Angesichts all der beeindruckenden verfügbaren Details bietet dies jedoch mehr Zeit, alles zu durchkämmen und auf einige der feineren Beispiele hinzuweisen. Werfen wir einen genaueren Blick auf 10 außergewöhnliche Beispiele für die Liebe zum Detail im Spiel auf dem Weg zu seiner Veröffentlichung am 10. Dezember.

Lippensynchronisation für 10 verschiedene Sprachen

Cyberpunk 2077

Die Lippensynchronisation in jedem Videospiel kann eine große Herausforderung sein, insbesondere bei der Größe und dem Umfang von Cyberpunk 2077. Es ist also ziemlich verrückt, dass es für alle 10 synchronisierten Sprachen eine genaue Lippensynchronisation gibt. Dazu gehören Englisch sowie Polnisch, Japanisch, Französisch, Deutsch, Mandarin, brasilianisches Portugiesisch und mehr. CD Projekt RED erläuterte ausführlich, wie dies mit der Gesichtsanimationstechnologie von JALI Research möglich war, aber der leitende Questdesigner Philipp Weber bemerkte auf Twitter, dass die Animations- und Filmteams auch „großartige, von Künstlern vorangetriebene Arbeit obendrein“ für Ergebnisse lieferten, die in Spiel.

Statistiken, die Open-World-Aktivitäten betreffen

Cyberpunk 2077

Skill-Checks sind in jedem Rollenspiel eine Selbstverständlichkeit, aber in Night City bestimmen Ihre Statistiken auch, wie Sie die grundlegendsten Open-World-Aufgaben ausführen. Das Aufbrechen von Autos ist ein gutes Beispiel – wenn Sie in den Body-Stat investieren, können Sie auf NPCs zugehen, die Fahrzeuge fahren, und sie einfach rauswerfen. Aber wenn Sie versuchen, ein bisschen hinterhältiger zu sein und sich in herumstehende Autos zu hacken, um sie zu stehlen, wird es unmöglich sein, ohne in den technischen Status zu investieren. Der Verstand verblüfft bei all den verschiedenen Möglichkeiten, wie grundlegende Aktivitäten von den eigenen Statistiken beeinflusst werden können.

Charakteranpassungsparameter

Cyberpunk-2077-Charakter 4

Das umfangreiche Charakteranpassungssystem wurde bereits detailliert beschrieben, aber es lohnt sich, auf die verschiedenen Parameter hinzuweisen, aus denen die Spieler wählen können. Neben mehreren Gesichtstypen gibt es mehrere Arten von Augen, Nasen, Mündern, Ohren und Kiefern. Sie können verschiedene Tattoos auswählen, ihre Licht- und Leuchtfarben bestimmen; mehrere Optionen für Skin-Mods, Eye-Mods, Oberflächenverkabelung und Körpernarben sind ebenfalls verfügbar; und Sie passen Make-up und Piercings an. Obwohl es keinen Schieberegler für Optionen zu geben scheint – zumindest nach dem letzten WIP-Material zu urteilen – werden Sie dennoch viel Zeit damit verbringen, Ihr persönliches V anzupassen.

Veraltete Filmplakate

Cyberpunk 2077

Wir haben bisher einige In-Game-Anzeigen gesehen und sie sind definitiv etwas (um es gelinde auszudrücken). Aber wenn Sie Night City genug erkunden, werden Sie feststellen, dass eine Praxis der aktuellen Welt immer noch durchgeführt wird. Wie von betont Reddit-Benutzer Fikoblin, gibt es Poster für Darsteller wie Lizzy Wizzy, die im Spiel erscheint und von Grimes geäußert wird. Aber Sie werden auch Poster für schlockige Actionfilme wie Bushido entdecken. Noch witziger ist die Tatsache, dass einige davon alt sind – Bushido 3 wird immer noch beworben, obwohl Bushido 5 eine Sache ist – aber nicht entfernt wurden. Es ist ein nettes kleines Detail und erinnert uns daran, dass die Zukunft vielleicht doch nicht so anders sein wird.

Detaillierte Fahrzeuginnenräume

Cyberpunk 2077_03

Im letzten Night City Wire haben wir uns die Auswahl der im Spiel verfügbaren Fahrzeuge genauer angesehen. Neben umfangreicher Vielfalt und Details für die verschiedenen Marken zeigten die Innenräume noch mehr beeindruckende Handwerkskunst. Einige Autos haben Bildschirme, die das Armaturenbrett darstellen, die flackern, wenn sie auf Unebenheiten und dergleichen treffen. andere, wie die Fahrzeuge der Executive-Klasse, bieten exquisite Sitzgelegenheiten und hochwertige Verkleidungen. Angesichts der Anzahl der fiktiven Fahrzeuge im Spiel ist es beeindruckend zu sehen, mit wie viel Detail jedes einzelne so einzigartig aussieht, sowohl innen als auch außen.

Fahrzeugschaden

Cyberpunk 2077

Eine weitere erwähnenswerte Sache ist die Fahrzeugzerstörung im Spiel. Reddit-Benutzer ArtisticTap4 wies darauf hin, dass das Auffahren auf eine Straßenunebenheit dazu führen kann, dass das hintere rechte Eckrücklicht eines Autos bricht, während der Rest intakt bleibt. Dies ist der „Strukturanalyse-Simulation“ zu verdanken, die das Spiel zur Darstellung von Fahrzeugschäden verwendet, wie in der Titelgeschichte der neuesten Ausgabe des PC Gamer-Magazins erwähnt. Je nachdem, wo und wodurch das Auto beschädigt wurde, wird die Zerstörung einzigartig sein. Ständiges Rammen gegen eine Wand führt dazu, dass ein Auto anders zerstört wird als beispielsweise ein Frontalzusammenstoß mit einem anderen Fahrzeug (wie man es erwarten würde).

BudgetArms-Waffendetails

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BudgetArms ist einer der Waffenhersteller in Cyberpunk 2077 und wie der Name schon sagt, sollten Sie nicht das höchste Maß an Handwerkskunst in ihren Produkten erwarten. Wenn Sie den Trailer zu Tools of Destruction durchgehen, der die verschiedenen Waffen hervorhebt, die Sie verwenden können, werden Sie einige ziemlich schlechte Schweißarbeiten an der Schrotflinte Carnage von BudgetArms bemerken. Es ist nicht gerade hübsch, spiegelt aber den Low-Budget-Charakter der Marke sehr gut wider.

Routinen für über 1000 NPCs

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Night City ist voller Menschen und es sollte nicht überraschen, dass viele ihren eigenen Tagesablauf haben. Interessant ist die Größenordnung – mehr als 1000 NPCs haben ihren Tag durchgeplant und folgen ihm entsprechend. Wie in offenbart ein Podcast von GameStar, hat jeder NPC unterschiedliche Aufgaben, die er zusammen mit seinem eigenen einzigartigen Verhalten ausführt, das unabhängig vom Einfluss des Spielers anhält. Es könnte also interessant sein, einfach herumzusitzen und zuzusehen, wie die Bevölkerung ihren Geschäften nachgeht und ihre unterschiedlichen Manieren beobachtet.

Braindance Morddetail

Braindance sieht als Ermittlungssystem bereits ziemlich involviert aus, das es den Spielern ermöglicht, vergangene Erfahrungen von Charakteren noch einmal zu erleben und dabei ihre Emotionen zu spüren. Aber im Gameplay-Trailer, der dasselbe enthüllte, gibt es ein interessantes Detail zu beachten. Wie auf Reddit hingewiesen, bevor der Dieb in der Erinnerung verraten wird, zückt er einmal die Waffe, aber es gibt keine Kugel. Wenn Sie es erneut knacken, kommt auch keine Kugel heraus, was bedeutet, dass die Waffe überhaupt nicht geladen wurde. Und siehe da, er wird verraten und verliert sein Leben. Es ist ein nettes kleines Detail und eines, das vorausahnt, was kommt.

Tag/Nacht-System mit Auswirkungen auf Verbrechen

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Bereits 2019 fand in Warschau eine besondere Veranstaltung mit dem Entwicklungsteam statt, an der auch eine Q&A-Sitzung beteiligt war. Reddit-Benutzer Shavod enthüllte Details derselben, einschließlich der Frage, wie sich die Tageszeit auf den Erfolg beim Herumschleichen auswirken würde. In bestimmten Fällen werden einige Orte möglicherweise stärker bewacht, während in anderen die Wachen schlafen (insbesondere nachts). Es gibt anscheinend auch Änderungen an einigen Story-Szenen, je nachdem, wie spät es ist. Es wurde auch festgestellt, dass die Polizei je nach begangenen Verbrechen (und wo sie begangen werden) unterschiedlich reagiert. Schlagen Sie jemanden zusammen, und er wird nicht mit der Wimper zucken, sondern einen Mord begehen, auch das in einem wohlhabenderen Viertel, und er wird Sie jagen.

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