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Cyberpunk 2077-Leitfaden – Alle Fähigkeiten und die besten legendären und ikonischen Waffen

Cyberpunk 2077_15

Cyberpunk 2077 präsentiert fünf verschiedene Attribute – Körper, technische Fähigkeiten, Reflexe, Coolness und Intelligenz – aber es gibt auch Fähigkeiten. Diese unterscheiden sich von Vergünstigungen und fungieren eher wie Unterkategorien für jedes Attribut. Je mehr Sie eine Fertigkeit verwenden, desto höher wird sie, jedoch nur bis Stufe 7. Nach diesem Punkt ist es notwendig, mehr Punkte in das entsprechende Attribut zu investieren, um eine Fertigkeit weiterzuentwickeln.

Jedem Attribut sind drei verschiedene Arten von Fähigkeiten zugeordnet. Das Körperattribut hat Leichtathletik, Annihilation und Street Brawler, die durch Laufen und Klettern, das Töten von Feinden mit Maschinengewehren und Schrotflinten und das Besiegen von Feinden mit Nahkampfwaffen erhöht werden.

Das Erreichen von Stufe 7 bei Leichtathletik erhöht die Tragfähigkeit um 40, gewährt zwei weitere Perk-Punkte, fünf Prozent mehr Ausdauer und 10 Prozent mehr Ausdauerregeneration. Wenn Sie es schaffen, Stufe 9 zu erreichen, erhalten Sie einen weiteren Perk-Punkt und fünf Prozent mehr Gesundheit. Was Vernichtung angeht, bietet das Erreichen von Level 7 letztendlich eine um 20 % verkürzte Zeit für das Visieren, 10 % verringerten Rückstoß, 5 % erhöhte kritische Chance und 25 % verringerte Streuung bei Schrotflinten und Maschinengewehren zusammen mit zwei zusätzlichen Vorteilspunkten. Wenn Sie Stufe 9 erreichen, erhalten Sie zusätzliche 10 Prozent Rückstoßreduzierung und einen weiteren Vorteilspunkt.

Wenn Sie schließlich mit dem Street Brawler Level 7 erreichen, erhalten Sie mit Fäusten, stumpfen Waffen und Gorilla-Armen 10 % Reduzierung des Blockschadens, 10 % Reduzierung der Ausdauerkosten, 10 % erhöhten kritischen Schaden und 5 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Fäusten, stumpfen Waffen und Gorilla-Armen sowie zwei weiteren Bonuspunkte. Das Erreichen von Stufe 9 gewährt mit den oben genannten Waffentypen und einem weiteren Vorteilspunkt 2 Prozent mehr effektiven Schaden pro Sekunde.

Als nächstes kommt Reflexe. Seine Hauptfähigkeiten sind Handfeuerwaffen, Klingen und Angriffe. Wie Sie vielleicht erraten haben, werden sie mit Pistolen und Revolvern, Klingenwaffen und Gewehren bzw. SMGs nivelliert. Beginnen wir mit den Vorteilen, die das Nivellieren von Handfeuerwaffen bietet. Das Erreichen von Level 7 mit dieser Fertigkeit bietet 20 Prozent reduzierte ADS-Zeit, 10 Prozent reduzierten Rückstoß, 25 Prozent reduzierte Streuung und 5 Prozent erhöhte kritische Chance mit Pistolen und Revolvern. Sie erhalten außerdem zwei zusätzliche Perk Points, die Sie ausgeben können. Wenn Sie es schaffen, Stufe 9 zu erreichen, erhalten Sie einen weiteren Perk Point und 10 Prozent weniger Rückstoß bei Kurzwaffen.

Für Klingen bietet das Erreichen von Level 7 10 Prozent erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 10 Prozent Reduzierung der Ausdauerkosten, 2 Prozent erhöhten effektiven Schaden pro Sekunde, 10 Prozent kritischen Schaden und 5 Prozent kritische Chance bei der Verwendung von Klingen. Ein zusätzlicher Perk Point wird ebenfalls bereitgestellt. Das Erreichen von Level 9 gewährt einfach zwei weitere Perk Points. Schließlich bietet das Erreichen von Level 7 bei Angriffen 20 Prozent reduzierte ADS-Zeit, 10 Prozent Reduzierung des Rückstoßes, 25 Prozent reduzierte Streuung, 5 Prozent erhöhte kritische Chance bei Gewehren und SMGs sowie zwei Perk Points. Auf Stufe 9 erhalten Sie einen weiteren Perk Point sowie eine zusätzliche Rückstoßreduzierung von 10 Prozent bei SMGs und Gewehren.

Jetzt kommen wir zu den technischen Fähigkeiten, die nur zwei Fähigkeiten haben – Handwerk und Technik. Diese werden durch Herstellen und Zerlegen bzw. den Einsatz von Tech-Waffen nivelliert. Beim Handwerk werden durch das Erreichen von Stufe 7 die Handwerkskosten um 5 Prozent gesenkt, zwei zusätzliche Perk-Punkte, eine um 5 Prozent erhöhte Chance auf den Erwerb von Komponenten aus dem Handwerk und neue Handwerksspezifikationen für Waffen, Kleidung und Verbrauchsmaterialien gewährt. Auf Level 9 erhältst du einen weiteren Perk Point und Crafting-Specs für seltene Waffen und Kleidung. Auf dem Gebiet der Ingenieure wird die Ladezeit um 7 Prozent reduziert, die effektive DPS um 5 Prozent und die Rüstung um 5 Prozent erhöht, wenn Tech-Waffen verwendet werden, zusammen mit drei zusätzlichen Perk-Punkten. Auf Stufe 6 erhältst du mit Tech-Waffen eine um 9 Prozent erhöhte kritische Chance und einen weiteren Perk-Punkt.

Als nächstes kommt Cool, das zwei Fähigkeiten hat – Stealth und Cold Blood. Stealth-Takedowns durchzuführen und sich an Feinden vorbeizuschleichen, wird ersteres nivellieren, aber letzteres ist etwas einzigartiger. Es wird gelevelt, wenn andere Skills zunehmen, und bietet allgemeine Boni unabhängig von deinem Build. Für Stealth erhöht das Erreichen von Level 7 das Ausweichen um 3 Prozent, bietet 10 Prozent weniger Sichtbarkeit für Feinde, 10 Prozent mehr Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes und drei zusätzliche Perk Points. Auf Stufe 9 erhaltet ihr 3 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und 3 % mehr effektiven Schaden pro Sekunde.

Für Kaltblüter erhältst du 10 Prozent erhöhte kritische Chance, 3 Prozent erhöhte Rüstung, 10 Prozent erhöhte Gesundheit und 10 Prozent erhöhte Ausdauer zusammen mit zwei Vorteilspunkten auf Stufe 7. Auf Stufe 9 werden alle Widerstände um 5 Prozent erhöht, während ein weiterer Vorteilspunkt gewährt wird.

Schließlich gibt es Intelligenz mit Breach Protocol und Quickhacking Skills. Diese werden geebnet, indem feindliche Protokolle verletzt und Quickhacking verwendet wird. Ziemlich einfach, alles in allem. Für Breach Protocol bietet das Erreichen von Level 7 eine um 15 Prozent verlängerte Breach Protocol Time, 10 Prozent mehr erworbene Komponenten und zwei Perk Points. Auf Stufe 9 wird die Komponentenbeschaffung um weitere 10 Prozent erhöht, während der Arbeitsspeicher um 1 erhöht wird.

Was Quickhacking betrifft, bietet es eine um 10 Prozent verlängerte Quickhack-Dauer, verringert die Abklingzeit um 5 Prozent, erhöht den RAM um 1 und zwei Perk-Punkte auf Stufe 7. Das Erreichen von Level 9 bietet eine zusätzliche Reduzierung der Quickhack-Abklingzeit um 5 Prozent zusammen mit einem Perk-Punkt.

Es ist erwähnenswert, dass Fähigkeiten bis zu 20 aufgelevelt werden können, was noch mehr kumulative Boni für bestimmte Builds und Taktiken bietet. Planen und führen Sie Ihren Spielstil entsprechend aus, da dies die Entwicklung Ihrer Fähigkeiten beeinflusst. Denken Sie jedoch daran, dass Attribute nicht zurückgesetzt werden können, also investieren Sie mit Bedacht.

Beste legendäre und ikonische Waffen

Night City ist voll von mächtigen Waffen und Nahkampfwaffen, die es zu erwerben gilt. Selbst wenn Sie auf eine seltene Waffe stoßen, könnte es sich auch um eine ikonische Waffe handeln, die einige einzigartige Eigenschaften bietet. Werfen wir zu diesem Zweck einen Blick auf einige der besten legendären und ikonischen Waffen, die Sie finden können.

  • Comrade's Hammer – Beginnt als Epic, kann aber auf Legendary und vier Mod-Slots aufgerüstet werden. Es verursacht alle Arten von Schaden, ist aber am bemerkenswertesten für das Abfeuern eines einzelnen aufgeladenen Schusses, der durch Wände und Böden geht. Wenn Sie richtig darauf spezifizieren, kann diese Tech-Waffe ein Monster sein.
  • Overwatch – Verfügt über unglaublichen physischen Schaden und eine kritische Trefferchance sowie einen starken Kopfschuss-Schadensmultiplikator und vier Mod-Slots. Das beste Scharfschützengewehr im Spiel und funktioniert dank seines Schalldämpfers besonders gut mit Stealth-Builds.
  • Malorian Arms 3516 – Mit einer guten Menge an Schaden, insbesondere thermischem Schaden, ist die Pistole von Johnny Silverhand definitiv einen Einsatz wert. Es hat sogar vier Mod-Slots.
  • Widow Maker – Es ist eine Tech-Waffe, deren aufgeladene Schüsse Tonnen von Schaden verursachen, wenn jeder Schuss zwei Projektile abfeuert. Neben chemischem Schaden hat die Waffe auch eine 33-prozentige Chance, Gegnern Gift zuzufügen.
  • Kang Tao L-69 Zhuo – Intelligente Schrotflinte, die acht Ziele gleichzeitig anvisieren kann. Alternativ können Sie alle seine Pellets auf einen einzelnen Feind abfeuern, um den Schaden zu erhöhen.
  • DR12 Quasar – Hat einen ziemlich hohen DPS mit aufgeladenen Schüssen, die 10 Prozent mehr Schaden verursachen. Verfügt auch über drei Mod-Slots.
  • Jinchu-maru – Passt gut zu Kerenzikov und bietet 100 Prozent kritische Trefferchance, während es aktiv ist. Verursacht doppelten Schaden gegen Feinde mit doppelter Gesundheit, was es effektiv gegen Panzerfeinde macht. Der letzte Treffer in der Combo verursacht ebenfalls doppelten Schaden.
  • Ouvertüre – Verursacht unglaublichen physischen Schaden mit Kugeln, die von Oberflächen abprallen können. Bietet außerdem eine hohe kritische Trefferchance, kritischen Trefferschaden und 2x Kopfschuss-Schadensmultiplikator.

Weitere Informationen zu empfohlenen legendären und ikonischen Waffen finden Sie unten in den Videos von Neon Arcade und JorRaptor. Sie können sich auch den Leitfaden von LunarGaming ansehen, der die Standorte aller ikonischen Waffen und Rüstungen im Spiel zeigt.

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