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Monster Hunter Rise wird auf der RE Engine entwickelt

Monster Hunter Rise

Nach wochenlangen Gerüchten hat Capcom endlich sein Switch-Exklusivprodukt vorgestellt Monster Hunter Rise. Es findet in einer neuen Umgebung statt und sieht Spieler, die einen mysteriösen Rampage untersuchen und es mit neuen und wiederkehrenden Monstern aufnehmen. Wird das Spiel jedoch tatsächlich auf einer Switch-kompatiblen Version von RE Engine entwickelt, wie die Gerüchte besagten?

Laut Capcom UK Senior Community Manager Socks auf Twitter läuft das Spiel tatsächlich auf RE Engine. Während die Visuals möglicherweise nicht so detailliert sind wie Monster Hunter World, Monster Hunter Rise bietet einige andere Vorteile. Ladezeiten und Bereichsübergänge beispielsweise entfallen komplett.

In Bezug auf das Gameplay gibt es viel zu mögen neue anpassbare Palamutes der in die Schlacht gefahren werden kann, bis zum Wirebug, der ein Grappling und Bewegungen in der Luft ermöglicht. Weitere Details werden nächste Woche auf der Tokyo Game Show 2020 Online bekannt gegeben, also bleiben Sie dran. Monster Hunter Rise soll am 26. März 2021 für Switch erscheinen.

Jawohl. Es ist RE-Engine. https://t.co/XQ7dk19Mny

— Socken #MHRise (@SocksyBear) 17. September 2020

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