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Destiny 2 Content Vault klingt so, als würde es das GameDerek NicholsGame Rant – Feed erheblich verbessern

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Während seiner Jenseits des Lichts Livestream Anfang dieses Sommers stellte Bungie den Fans vor der Destiny Content Vault. Wie Bungie bemerkte, Destiny 2 kann nicht ewig weiter wachsen, da dies nicht nur eine technische Herausforderung für das Team darstellt, sondern auch hohe Kosten für den Festplattenspeicher der Spieler bedeuten würde. Der Inhaltstresor ist eine Möglichkeit, mit der Bungie alte und weniger verwendete Inhalte nehmen und manchmal vorübergehend aus dem Spiel entfernen kann. Das Team kann Änderungen vornehmen oder die alten Inhalte weiterentwickeln und sie vielleicht zurückbringen, damit die Spieler sie später erleben können. Das DCV kann jedoch auch alternative und viel größere Zwecke haben.

Letzte Woche, Bungie enthüllte den gesamten Inhalt, der in den Tresor gelangt im November von Spielmodi, Karten, Aktivitäten, Ausrüstung, Waffen und mehr. Unnötig zu sagen, dass die große Menge an Sachen, die das Spiel verlassen, für viele Spieler ein Schock war. Bemerkenswert Destiny 2 Der Spieler Aztecross versucht zu erklären, warum fast 50 % des Spiels verlassen werden, und verbindet dies mit den Inhaltslöschungen, die viele andere Spiele im MMO-Stil durchlaufen, um den Spielern zu helfen, sich auf die neueren Inhalte zu konzentrieren. Allerdings in Anbetracht Destiny 2 nicht annähernd so viele Dinge für die Spieler zu tun hat wie ein traditionelles MMO, geht er noch einen Schritt weiter und sagt, dass Beyond Light sich tatsächlich als solches positioniert Destiny 3.

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Während er es im Video direkt erwähnt, scheint die neueste Aztecross-Theorie eher auf Tatsachen als auf Meinungen zu beruhen. Er erwähnt, dass er sich letzten September acht Stunden lang mit Luke Smith, dem Team und anderen Content-Erstellern zusammengesetzt und offen über die Codierungsprobleme gesprochen hat Destiny 2 derzeit hat und wie das Studio plant, es zu beheben. Um das Spiel im Wesentlichen neu zu codieren, ist geplant, Teile davon durch ein System wie das DCV zu entfernen, anstatt einfach bei Null anzufangen Destiny 3.

Smith fuhr fort, die Gruppe direkt zu fragen, warum sie a wollten Destiny 3 denen sie eine Liste zur Verfügung stellten neue Dinge wie Unterklassen der Dunkelheit, anpassbarere Unterklassen und vieles mehr. Alles, was besprochen wurde, könnte jedoch zum aktuellen Spiel hinzugefügt werden, wenn sie einfach in der Lage wären, die aktuellen Teile des Spiels aufzufrischen. In der Lage zu sein, Inhalte zu speichern, um Dinge zu reparieren, zu verbessern und neu aufzubauen, würde es dem Team ermöglichen, später weiterhin neue Mechaniken und Funktionen hinzuzufügen, weshalb bereits mehrere Erweiterungen für die nächsten Jahre angekündigt wurden.

Interessant ist, dass Bungie dies auf keiner Ebene erwähnt hat, was darauf hindeutet, dass diese gesamte Konversation unter einer Art Geheimhaltungsvereinbarung gestanden haben könnte. Aztecross erwähnt jedoch, dass die Fans viel mehr Verständnis dafür gehabt hätten, dass 50-60 % des aktuellen Spielinhalts verloren gegangen wären, wenn Bungie herausgekommen wäre und diesen Masterplan erklärt hätte. Nur Dinge aufzuzählen, die verschwinden, und nicht das Wie und Warum der Situation zu erklären, ist keine gute Idee. Die Sichtweise ändert sich nun, wenn das DCV tatsächlich eine inhaltliche Rehabilitation statt eines Friedhofs ist.

Wenn dies zutrifft, bedeutet dies wahrscheinlich auch, dass der entfernte Inhalt wahrscheinlich früher oder später wiederkehrt, sobald er repariert und/oder in einer neuen Engine neu erstellt wurde. Vielleicht kann Bungie durch das Entfernen des Inhalts auch einen Weg finden, den Gesamtfußabdruck des Spiels zu reduzieren und sie dem Traum näher bringen, beides zu haben Schicksal und Destiny 2 Inhalt zusammen in einem Gesamtpaket. Mit alten Gegenden wie der Cosmodrome und Vault of Glass kommen zurück Im November werden die Fans wahrscheinlich einem Erlebnis im Stil von World of Destiny näher kommen.

Destiny 2 ist jetzt für PC, PS4, Stadia und Xbox One verfügbar, wobei sich auch Versionen für PS5 und Xbox Series X in der Entwicklung befinden.

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