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Diablo Immortal hat mit der weltweiten Einführung auf iOS- und Android-Geräten begonnen

Diablo Immortal – Blizzards Free-to-Play-Version seiner langjährigen Dungeon-Crawler-Serie – hat mit der weltweiten Einführung begonnen und steht jetzt in bestimmten Gebieten zum Download auf iOS- und Android-Geräten zur Verfügung.

Vorname auf der BlizzCon angekündigt im Jahr 2018 – wo es von den Teilnehmern weniger als positiv aufgenommen wurde – findet Diablo Immortal zwischen den Ereignissen von Diablo 2 und 3 statt und adaptiert die klassische Dungeon-Crawling-Formel seiner Vorgänger für mobile Geräte – was unter anderem ein Free-to bedeutet -Play-Monetarisierungsmodell basierend auf In-App-Käufen.

Beginnend in der Stadt Westmark können die Spieler eine von sechs Klassen annehmen – Barbar, Zauberer, Mönch, Kreuzritter, Totenbeschwörer oder Dämonenjäger – und zusammen mit anderen Abenteurern acht Gebiete erkunden. Blizzard und Co-Entwickler NetEase haben zuvor gesagt, dass im Laufe der Zeit zusätzliche Zonen, Handlungsstränge, Beute und Klassen hinzugefügt werden.

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