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Das Dishonored and Prey Team arbeitet an einem neuen unangekündigten Projekt

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Arkane Studios haben mit Spielen wie … einige der besten immersiven Simulationen der letzten Jahre entwickelt Dishonored und Beute, Aber bei ihrem nächsten Projekt wollen sie etwas anderes ausprobieren. Deathloop verspricht, diese eindeutige Arkane-Identität zu haben, aber seine Zeitschleifen-Spielereien werden es wahrscheinlich von Arkanes früherer Ausgabe unterscheiden. Wie zu erwarten, hat das Studio aber auch andere Eisen im Feuer.

Harvey Smith, der geschaffen hat Dishonored und leitete alle drei seiner Spiele und arbeitete auch daran mit Beute, sagte kürzlich in einem Interview mit Vandale (via ResetEra), dass er nicht Teil des Teams von Arkane Lyon ist, an dem derzeit gearbeitet wird Todesschleife. Derzeit arbeitet Smith bei Arkane Austin am nächsten, noch nicht angekündigten Spiel des Studios.

„Dinga Bakaba [Game Director] und Sébastien Mitton [Art Director] sind bei ihnen [in Lyon], aber ich habe mit ihnen an Dishonored 1 aus Austin gearbeitet“, sagte Smith. „Wir haben zwischen Lyon und Austin für das erste Dishonored und dann für zusammengearbeitet Dishonored 2 Ich zog nach Lyon und war dort vier Jahre lang. Raph blieb in Austin und arbeitete bei Beute mit Ricardo Bare und Susan Kath und den Menschen, mit denen ich jetzt zusammenarbeite. Am Ende von Dishonored 2 ging ich zurück nach Austin. Ich bin nicht bei Deathloop, ich arbeite an etwas anderem und arbeite mit den Jungs zusammen, die Dishonored und Prey gemacht haben.“

Deathloop soll exklusiv für die PS5 erscheinen Mai 21, und seine Exklusivitätsdauer wird bestehen bleiben seit einem Jahr.

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