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Der Tech-Test von Elden Ring ist vielleicht die beste Spieldemo, die ich je gespielt habe

Der Tech-Test von Elden Ring ist vielleicht die beste Spieldemo, die ich je gespielt habe

Wenn eine etablierte Serie ein kreatives Risiko eingeht, kann man im Allgemeinen mit Skepsis, vielleicht sogar völliger Bestürzung rechnen. Und die Entscheidung, die lineare, aber verzweigte Struktur der jüngsten Hits von FromSoftware zugunsten einer offenen Welt zu meiden, ist in der Tat ein Risiko; Die enge Ausrichtung des Spielererlebnisses, die eine solche Struktur ermöglicht, ist ein wichtiger Grund dafür, dass diese Spiele so gut funktionieren. Aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass es bei der Ankündigung viel mit den Zähnen geknirscht hätte.

Vielleicht liegt das daran, dass das Engagement von George R. R. Martin viel Sauerstoff gestohlen hat, aber ich bin mir auch sicher, dass Froms Erfolgsbilanz etwas damit zu tun hat. Das Studio hat seit Demon's Souls im Jahr 2009 mehr Kracher veröffentlicht als Wile E. Coyote; Zweifelt irgendjemand ernsthaft daran, dass es das schaffen kann?

Nach drei Tagen mit dem geschlossenen technischen Test von Elden Ring – der am kommenden Wochenende für ausgewählte Bewerber verfügbar ist – bin ich mir sicher, dass die Gläubigen bestätigt werden. Tatsächlich bin ich mir nicht sicher, ob mich jemals eine Spieldemo mehr beeindruckt hat.

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